Szybkie linki
Streszczenie
- Budowa zabójcy mrokstalkera jest znana z wyjątkowej wydajności obrażeń fizycznych i wszechstronności w scenariuszach bojowych.
- Zręczność ma kluczowe znaczenie zarówno dla Rangersów, jak i Łotrzyków, zwiększając ich sprawność bojową, podczas gdy mądrość jest niezbędna dla możliwości uprawy Strażnika.
- Wybór odpowiednich zdolności rasowych, pochodzenia i sprzętu, które zwiększają zręczność, mądrość lub konstytucję, może znacznie zwiększyć skuteczność tej kompilacji.
Multiclassing w Baldur's Gate 3 oferuje graczom ekscytującą okazję do stworzenia unikalnych i niestandardowych postaci. Połączenie Rangera i Rogue, szczególnie z podklasami mroksstalker i zabójcy, tworzy niezwykle silną budowę.
Obie zajęcia w dużej mierze polegają na zręczności ze względu na ich podstawowe umiejętności, doskonałe w ukryciu, blokowaniu i pułapce, czyniąc je wystarczająco wszechstronnymi, aby wypełnić wiele ról w partii. Strażnicy wnoszą do stołu dodatkowe umiejętności broni i zaklęcia wspierające, a łotrzyka oferują niszczycielskie możliwości w zwarciu. Razem ich umiejętności ukrycia są niezrównane.
Zaktualizowana 24 grudnia 2024 r. Przez Kristy Ambrose: Chociaż Larian Studios nie ogłosił DLC ani kontynuacji dla BG3, nadchodząca łatka 8 w 2025 r. Wprowadzi nowe podklasy, otwierając nowe możliwości kreatywnych i potencjalnie obezwładnionych kompilacji postaci. Dla Rangera i Rogue zręczność pozostaje wynikiem umiejętności węgielnych, ale mądrość odgrywa znaczącą rolę w zaklęciu Strażnika. Inne opcje, takie jak tło, wyczyny, broń i sprzęt, są kluczowe dla skutecznego dostosowywania postaci.
Budowa zabójcy mrochstalkera
Dzikie i ukradkowe szkody w każdym środowisku
- Ta kompilacja łączy nieustępliwe dążenie do oddanego myśliwego z śmiertelną skutecznością okrutnego zabójcy, tworząc potężnego przetrwania i zahartowanego najemnika.
Zabójca mrochstalkera wyróżnia się obrażeniami fizycznymi, czy to w walce w zwarciu, czy na zasięgu. Wszechstronność łotrów i strażników pozwala im być równie skuteczne w bliskich kwaterach, jak z daleka, w zależności od konkretnych umiejętności, umiejętności i sprzętu wybranych przez gracza.
Podstęp, ręka i biegłość w zręczności należą do wspólnych mocnych stron łotrów i strażników, dzięki czemu są naturalne do budowy wieloklasowej. Strażnicy wprowadzają również zaklęcia wsparcia do miksu, a niektóre rasy mogą dodawać cantrips, umożliwiając zintegrowanie niektórych ograniczonych umiejętności zaklęć z tą kompilacją.
Wyniki umiejętności
Zręczność dla łotrzyków, mądrość dla Rangersów
- Priorytetyzuj obrażenia fizyczne i odporność nad zdolnościami rzucania, a jednocześnie zachowaj użyteczność zaklęć.
Zarówno Ranger, jak i Rogue w dużej mierze zależą od zręczności ze względu na rękę, umiejętności związane z ukryciem i biegłość broni. Dla Rangera mądrość jest kluczowa, ponieważ wpływa na ich modyfikator zaklęć, wpływając na ich zdolność do skutecznego rzucania zaklęć.
- Zręczność: niezbędna dla obu klas, zwiększając ich możliwości walki i ukrycia.
- Mądrość: Krytyczne dla kontroli percepcji i skutecznego obsadzenia zaklęć, szczególnie ważne dla Rangersów podczas rzucania poparcia lub leczenia.
- Konstytucja: Średni priorytet, wraz ze wzrostem wyższej konstytucji punktów trafienia, niezbędny dla tej kompilacji zorientowanej na walkę.
- Siła: mniej istotna, ale można ją priorytetowo traktować, jeśli chodzi o uszkodzenie w zwarciu.
- Inteligencja: Zazwyczaj „statystyka zrzutu” dla tej kompilacji, ponieważ odnosi się bardziej do arcane pisowni, co jest mniej istotne.
- Charisma: Nie jest głównym celem, ale kreatywni gracze mogą znaleźć sposoby na efektywne wykorzystanie go.
Wyścig
Wyścig | Subrace | Umiejętności |
---|---|---|
Drow | Lloth-Gorn | Superior Darkvision, trening broni Drow, Fey Ancestry, Faerie Fire i Ciemne zaklęcia. Zazwyczaj zło ze względu na ich lojalność wobec Mrocznej Pająk Bogini. |
Drow | Seldarine | Te same umiejętności co Lloth, ale z innym wyrównaniem moralnym. |
Elf | Drewniany elf | Ulepszona ukrycie, lepsza prędkość ruchu, szkolenie broni elfów, Darkvision, Fey Ancestry. Idealny do tej wieloklasowej kompilacji. |
Półella | Drow Half-celf | Łączy cechy Drow i ludzkie, w tym lepszą biegłość broni i zbroi z zdolnościami milicji cywilnej, i zachowuje niektóre elvish mocarstwa castingowe. |
Półella | Wood Half-celf | Szkolenie broni elfów i milicja cywilna, oferujące wszechstronne wybory i role partyjne. |
Człowiek | na | Wyczyn cywilnej milicji, zwiększona prędkość ruchu i nośność. |
Githyanki | na | Ulepszona prędkość ruchu, dostęp do ulepszonych zaklęć skokowych i mglistego kroku oraz cudowności walki dla średnich zbroi i mieczy. |
Halfling | Lightfoot | Odważny, połowy szczęścia i przewagę w sprawdzaniach ukrycia. |
Gnom | Las | Porozmawiaj ze zwierzętami, lepsze umiejętności ukrycia, pochylające się bardziej w kierunku strony Rangera. |
Gnom | Głęboko | Superior Darkvision i kamuflaż kamieni, aby uzyskać przewagę w sprawie kontroli ukrycia. |
Tła
Rogue Connection Ranger
- Połączenie powinowactwa do na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na obrzeżach społeczeństwa.
Tło | Umiejętność | Opis |
---|---|---|
Outlander | Lekkoatletyka, przetrwanie | Idealny dla strażników, wychowywany na wolności i przyzwyczajony do podróży na świeżym powietrzu. |
Szarlatan | Oszustwo, ręka ręczna | Wyrafinowany przestępca z urokiem i podstępem, dobrze pasując do umiejętności łotra. |
Żołnierz | Lekkoatletyka, zastraszanie | Reprezentuje zdyscyplinowany strażnik lub cierpliwy łotr, być może z pochodzeniem wojskowym. |
Bohater ludowy | Obsługa zwierząt, przetrwanie | Odzwierciedla legendarny status łotrów i strażników, często postrzegany jako szorstcy bohaterowie. |
Urwis | Sleight of Hand, Stealth | Typowy dla łotrzyków, co wskazuje na wczesny początek życia kradzieży. |
Żołnierz | Lekkoatletyka, zastraszanie | Może wskazać przeszłość w armii lub milicji, w której wyciągnięto umiejętności przetrwania. |
Przestępca | Oszustwo, ukrycie | Powszechne dla łotrzyków, ale także odpowiednie dla strażników działających w środowisku miejskim. |
Wyczyny i powiązane wyniki
Drobniejsze szczegóły unikalnej kompilacji
- Przy 12 poziomach gracze mogą wybrać do sześciu wyczynów dla swojej wieloklasowej postaci.
Kluczowe jest równoważenie poziomów między Ranger i Rogue, ponieważ obie klasy wybierają swoją podklasę na 3. poziomie. Jednym skutecznym podziałem może być 10 poziomów w Ranger i 3 u łotrzyków.
Wyczyn | Opis |
---|---|
Ulepszenie zdolności | Wzmocnij jeden wynik umiejętności o 2 lub dwa na 1, idealny do zwiększania zręczności i mądrości. |
Alarm | Zapobiega zaskoczonym stanowi i przyznaje bonus +5 dla rolek inicjatyw. |
Sportowiec | Zwiększa zręczność lub siłę o 1, skraca czas na wyzdrowienie po podatności i zwiększa odległość skoku. |
Ekspert kusza | Kluczowe dla kompilacji dystansowych, neguje niekorzystną sytuację w atakach w zwarciu i wydłuża czas trwania ran. |
Podwójny posiadacz | Umożliwia jednocześnie władając dwie nie ciężkie broń i dodaje +1 do prądu przemiennego. |
Magia inicjowana: duchowny | Grants Rangers dodatkowe zaklęcia wsparcia lub uzdrawiania z księgi zaklęć. |
Przenośny | Zwiększa prędkość ruchu o 10, ignoruje trudny teren podczas pędu i zapobiega atakom możliwości w walce wręcz. |
Odporny | Zwiększa wszelkie zdolności o 1 i zapewnia biegłość w rzutach oszczędnościowych tej umiejętności. |
Sniper | Zwiększa odlewanie w walce wręcz lub dystansowe z cantrips za pomocą mądrości lub zręczności jako modyfikatora odlewania. |
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszystko, co wzmacnia zręczność, mądrość lub konstytucję
- Assassin Gromstalkers mogą korzystać z szerokiej gamy sprzętu, od zwykłej odzieży po średnią zbroję, w zależności od kompilacji.
Podczas gdy łotrzyki są ograniczeni do odzieży i określonej broni, Rangers mają elastyczność, aby wyposażyć prawie wszystko.
- Rękawiczki Nimblefinger zwiększają zręczność postaci o 2, jeśli są one półlingiem lub gnomem.
- .
Hełm autonomii zapewnia biegłość w rzutach oszczędnościowych mądrości.
- .
Darkfire Shortbow zapewnia ogień i
Odporność na zimno i zdolność do rzucania pośpiechu raz na długi odpoczynek.
Buty akrobatowe stanowią bonus dla rzucania oszczędności zręczności i zwiększają wyczyn akrobatyki.
- .
Wdzięczny materiał zwiększa zręczność użytkownika o +2 i zapewnia zdolność łaski kota.