ลิงค์ด่วน
สรุป
- การสร้าง Assassin Gloomstalker มีชื่อเสียงในเรื่องความเสียหายทางกายภาพที่ยอดเยี่ยมและความสามารถรอบตัวในสถานการณ์การต่อสู้
- ความคล่องแคล่วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งเรนเจอร์และคนโกงเพิ่มความกล้าหาญในการต่อสู้ในขณะที่ภูมิปัญญามีความสำคัญต่อความสามารถในการสะกดคำของแรนเจอร์
- การเลือกความสามารถทางเชื้อชาติที่ถูกต้องพื้นหลังและอุปกรณ์ที่เพิ่มความชำนาญสติปัญญาภูมิปัญญาหรือรัฐธรรมนูญสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของการสร้างนี้ได้อย่างมีนัยสำคัญ
Multiclassing ใน Baldur's Gate 3 มอบโอกาสที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นในการสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครและปรับแต่ง การรวมกันของ Ranger และ Rogue โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ subclasses gloomstalker และ Assassin สร้างการสร้างที่มีศักยภาพอย่างไม่น่าเชื่อ
ทั้งสองชั้นพึ่งพาความคล่องแคล่วอย่างมากสำหรับความสามารถหลักของพวกเขายอดเยี่ยมในการลักลอบล็อคและการติดกับดักทำให้พวกเขามีความหลากหลายมากพอที่จะเติมเต็มบทบาทหลายอย่างภายในปาร์ตี้ เรนเจอร์นำทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุนมาสู่โต๊ะในขณะที่ Rogues เสนอความสามารถระยะประชิดที่ร้ายแรง ร่วมกันความสามารถในการลักลอบของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้
อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2567 โดย Kristy Ambrose: แม้ว่า Larian Studios ได้ประกาศว่าไม่มี DLCs หรือภาคต่อของ BG3 แต่ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงในปี 2025 จะเปิดตัวคลาสย่อยใหม่เปิดโอกาสใหม่สำหรับการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์และอาจเอาชนะได้ สำหรับแรนเจอร์และโกงความชำนาญยังคงเป็นคะแนนความสามารถที่สำคัญ แต่ภูมิปัญญามีบทบาทสำคัญในการสะกดคำของแรนเจอร์ ตัวเลือกอื่น ๆ เช่นพื้นหลัง, feats, อาวุธและอุปกรณ์มีความสำคัญสำหรับการปรับแต่งตัวละครของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ
Assassin Assassin Gloomstalker
Savage & Stealthy ความเสียหายในทุกสภาพแวดล้อม
- การสร้างนี้ผสานการแสวงหานักล่าอย่างไม่หยุดยั้งอย่างไม่หยุดยั้งกับประสิทธิภาพที่ร้ายแรงของนักฆ่าที่ชั่วร้ายสร้างผู้รอดชีวิตที่น่าเกรงขามและทหารรับจ้างแข็ง
นักฆ่า Gloomstalker เก่งในการสร้างความเสียหายทางกายภาพไม่ว่าจะเป็นระยะประชิดหรือในระยะ ความเก่งกาจของ Rogues และ Rangers ช่วยให้พวกเขามีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในระยะใกล้เนื่องจากพวกเขามาจากระยะไกลขึ้นอยู่กับทักษะเฉพาะความสามารถและอุปกรณ์ที่เลือกโดยผู้เล่น
การลักลอบมือที่มีความชำนาญและความเชี่ยวชาญในความคล่องแคล่วเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่ใช้ร่วมกันของ Rogues และ Rangers ทำให้พวกเขาเป็นธรรมชาติที่เหมาะสมสำหรับการสร้างแบบมัลติคลาส เรนเจอร์ยังนำคาถาสนับสนุนมาสู่การผสมผสานและบางเผ่าพันธุ์สามารถเพิ่ม Cantrips ทำให้ความสามารถในการสะกดคำ จำกัด บางอย่างสามารถรวมเข้ากับการสร้างนี้ได้
คะแนนความสามารถ
ความคล่องแคล่วสำหรับคนโกงภูมิปัญญาสำหรับเรนเจอร์
- จัดลำดับความสำคัญความเสียหายทางกายภาพและความยืดหยุ่นเหนือความสามารถในการคัดเลือกนักแสดง แต่ยังคงรักษายูทิลิตี้คาถาไว้
ทั้ง Ranger และ Rogue ขึ้นอยู่กับความชำนาญอย่างหนักสำหรับมือของพวกเขาในมือทักษะที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบและความสามารถของอาวุธ สำหรับแรนเจอร์ภูมิปัญญามีความสำคัญเนื่องจากมันส่งผลกระทบต่อตัวดัดแปลงการสะกดคำของพวกเขาส่งผลกระทบต่อความสามารถในการร่ายคาถาอย่างมีประสิทธิภาพ
- ความชำนาญ: จำเป็นสำหรับทั้งสองชั้นเรียนเพิ่มขีดความสามารถในการต่อสู้และการลักลอบ
- ภูมิปัญญา: มีความสำคัญต่อการตรวจสอบการรับรู้และการสะกดคำที่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งสำคัญสำหรับเรนเจอร์เมื่อคัดเลือกนักแสดงหรือการรักษาคาถา
- รัฐธรรมนูญ: ลำดับความสำคัญปานกลางเนื่องจากรัฐธรรมนูญที่สูงขึ้นจะเพิ่มคะแนนความนิยมซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างที่เน้นการต่อสู้นี้
- ความแข็งแกร่ง: มีความสำคัญน้อยกว่า แต่สามารถจัดลำดับความสำคัญหากมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายระยะประชิด
- หน่วยสืบราชการลับ: โดยทั่วไปแล้ว "สถิติการถ่ายโอนข้อมูล" สำหรับงานสร้างนี้เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการสะกดคำอาร์เคนมากขึ้นซึ่งมีความเกี่ยวข้องน้อยกว่า
- Charisma: ไม่ใช่จุดสนใจหลัก แต่ผู้เล่นที่สร้างสรรค์สามารถหาวิธีที่จะใช้ประโยชน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แข่ง
แข่ง | subrace | ความสามารถ |
---|---|---|
นกนางนวล | ทอผ้า | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, Faerie Fire และคาถาความมืด โดยทั่วไปแล้วความชั่วร้ายเนื่องจากความจงรักภักดีต่อเทพธิดาแมงมุมมืด |
นกนางนวล | Seldarine | ความสามารถเช่นเดียวกับลอว์นสเปรี้ยว แต่มีการจัดแนวคุณธรรมที่แตกต่างกัน |
เอลฟ์ | เอลฟ์ไม้ | ปรับปรุงการลักลอบ, ความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้น, การฝึกอาวุธ Elven, Darkvision, Fey Ancestry เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างมัลติคลาสนี้ |
ครึ่งตัว | Drow ครึ่งเอลฟ์ | ผสมผสานลักษณะของ Drow และมนุษย์เข้าด้วยกันรวมถึงอาวุธและความสามารถของชุดเกราะที่ดีขึ้นกับความสามารถในการติดอาวุธของพลเรือนและยังคงมีอำนาจการคัดเลือกนักแสดง |
ครึ่งตัว | ไม้ครึ่งตัว | การฝึกอบรมอาวุธ Elven และกองทหารอาสาสมัครนำเสนอตัวเลือกอุปกรณ์ที่หลากหลายและบทบาทของพรรค |
มนุษย์ | นา | กองทหารอาสาสมัครพลเรือนเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและความสามารถในการบรรทุก |
มวลชน | นา | ปรับปรุงความเร็วในการเคลื่อนไหวการเข้าถึงคาถาก้าวกระโดดและ Misty Step ที่เพิ่มขึ้น |
ครึ่งตัว | เท้าเบา ๆ | ความกล้าหาญโชคดีและได้เปรียบในการตรวจสอบการลักลอบ |
คำพังเพย | ป่า | พูดคุยกับสัตว์ปรับปรุงความสามารถในการลักลอบเพิ่มขึ้นไปทางฝั่งแรนเจอร์ |
คำพังเพย | ลึก | Darkvision ที่เหนือกว่าและลายพรางหินเพื่อประโยชน์ในการตรวจสอบการลักลอบ |
พื้นหลัง
การเชื่อมต่อ Ranger Rogue
- การรวมความสัมพันธ์กับกิจกรรมกลางแจ้งความรักต่อสัตว์และชีวิตบนขอบของสังคม
พื้นหลัง | ทักษะ | คำอธิบาย |
---|---|---|
คนต่างชาติ | กรีฑาการอยู่รอด | เหมาะสำหรับเรนเจอร์ได้รับการเลี้ยงดูในป่าและคุ้นเคยกับการเดินทางกลางแจ้ง |
คนเจ้าเล่ห์ | การหลอกลวงมือที่เต็มไปด้วยมือ | อาชญากรที่มีเสน่ห์และมีเสน่ห์และมีเล่ห์เหลี่ยมเข้ากันได้ดีกับชุดทักษะของ Rogue |
ทหาร | กรีฑาการข่มขู่ | หมายถึงแรนเจอร์ที่มีระเบียบวินัยหรือผู้ป่วยนอกใจอาจมีภูมิหลังทางทหาร |
ฮีโร่พื้นบ้าน | การจัดการสัตว์การอยู่รอด | สะท้อนให้เห็นถึงสถานะในตำนานของ Rogues และ Rangers ซึ่งมักจะถูกมองว่าเป็นวีรบุรุษที่มีความกล้าหาญ |
เม่น | มือสายของมือการลักลอบ | โดยทั่วไปสำหรับ Rogues ซึ่งบ่งบอกถึงการเริ่มต้นชีวิตของการลักขโมย |
ทหาร | กรีฑาการข่มขู่ | อาจบ่งบอกถึงอดีตในกองทัพหรือกองทหารรักษาการณ์ที่เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด |
อาชญากร | การหลอกลวงการลักลอบ | ร่วมกันสำหรับ Rogues แต่ยังเหมาะสำหรับเรนเจอร์ที่ทำงานในการตั้งค่าในเมือง |
feats และคะแนนที่เกี่ยวข้อง
รายละเอียดปลีกย่อยของงานสร้างที่ไม่ซ้ำกัน
- ด้วย 12 ระดับผู้เล่นสามารถเลือกได้มากถึงหก feats สำหรับตัวละครมัลติคลาสของพวกเขา
ระดับความสมดุลระหว่าง Ranger และ Rogue เป็นกุญแจสำคัญเนื่องจากทั้งสองคลาสเลือกคลาสย่อยของพวกเขาในระดับที่ 3 การแยกที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งอาจเป็น 10 ระดับในแรนเจอร์และ 3 ใน Rogue
ความสำเร็จ | คำอธิบาย |
---|---|
การปรับปรุงคะแนนความสามารถ | เพิ่มคะแนนความสามารถหนึ่งคะแนนโดย 2 หรือสองโดย 1 เหมาะสำหรับการเพิ่มความชำนาญและภูมิปัญญา |
เตือน | ป้องกันสภาพที่น่าประหลาดใจและมอบโบนัส +5 ให้กับการริเริ่มม้วน |
นักกีฬา | เพิ่มความคล่องแคล่วหรือความแข็งแรง 1 ช่วยลดเวลาในการกู้คืนจากแนวโน้มและเพิ่มระยะการกระโดด |
ผู้เชี่ยวชาญด้านหน้าไม้ | สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกลลบล้างข้อเสียเปรียบในการโจมตีระยะประชิดและขยายระยะเวลาของบาดแผลที่อ้าปากค้าง |
ผู้เล่นคู่ | อนุญาตให้ใช้อาวุธที่ไม่หนักสองตัวพร้อมกันและเพิ่ม +1 ให้กับ AC |
Magic Initiate: Cleric | มอบให้ Rangers การสนับสนุนเพิ่มเติมหรือการรักษาคาถาจาก Cleric Spellbook |
มือถือ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหว 10 ไม่สนใจภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อมีชีวิตชีวาและป้องกันการโจมตีของโอกาสในระยะประชิด |
ยืดหยุ่น | เพิ่มความสามารถใด ๆ โดย 1 และมอบความสามารถในการประหยัดความสามารถนั้น |
คาถา Sniper | เพิ่มการหล่อที่ระยะประชิดหรือระยะไกลด้วย cantrips โดยใช้ภูมิปัญญาหรือความชำนาญเป็นตัวดัดแปลงการหล่อ |
คำแนะนำเกียร์
สิ่งใดก็ตามที่ขัดขวางความคล่องแคล่วภูมิปัญญาหรือรัฐธรรมนูญ
- Assassin Gloomstalkers สามารถใช้อุปกรณ์ที่หลากหลายตั้งแต่เสื้อผ้าปกติไปจนถึงชุดเกราะขนาดกลางขึ้นอยู่กับการสร้าง
ในขณะที่ Rogues ถูก จำกัด ไว้ที่เสื้อผ้าและอาวุธเฉพาะเรนเจอร์มีความยืดหยุ่นในการติดตั้งเกือบทุกอย่าง
- ถุงมือ Nimblefinger เพิ่มความชำนาญของตัวละคร 2 ถ้าพวกเขาเป็น halfling หรือ gnome
- ที่
หมวกกันน็อกของความเป็นอิสระ นั้นมีความสามารถในการทุ่ม ๆ
- ที่
Darkfire Shortbow ให้ไฟและ
ความต้านทานต่อความเย็นและความสามารถในการเร่งรีบหนึ่งครั้งต่อการพักผ่อนนาน
รองเท้ากายกรรม นำเสนอโบนัสในการประหยัดความคล่องแคล่วและเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผาดโผน
- ที่
ผ้าที่สง่างาม ช่วยเพิ่มความคล่องแคล่วของผู้สวมใส่โดย +2 และมอบความสามารถในความสง่างามของแมว