Strategia portu PC Sony: Brak obaw dotyczących utraty użytkownika PS5
Sony nie martwi się utratą użytkowników PlayStation 5 (PS5) na grę PC, według dyrektora firmy. To stwierdzenie pojawia się w szerszej dyskusji na temat rozszerzającej się strategii publikacji PC Sony. <🎜 🎜>
Sony's Reklay do gier komputerowych rozpoczęło się w 2020 r. OdHoryzon Zero Dawn <🎜🎜>, i od tego czasu przyspieszył, szczególnie po akwizycji oprogramowania Nixxes w 2021 r., Znanym studio przenoszenia komputerów PC. Podczas uwalniania wyłączeń PlayStation na PC poszerza zasięg i przychody, teoretycznie osłabia unikalną propozycję sprzedaży PS5. Jednak ocena Sony polega na tym, że nie jest to znaczące ryzyko. Przedstawiciel firmy stwierdził podczas pytań i odpowiedzi inwestora pod koniec 2024 r. PS5 Sprzedaż pozostaje silna pomimo portów PC
To zaufanie jest zgodne z liczbami sprzedaży PS5. Od listopada 2024 r. Sprzedano 65,5 miliona jednostek PS5, porównywalne ze sprzedażą PS4 wynoszącej ponad 73 miliony sztuk w ciągu pierwszych czterech lat. Różnica w dużej mierze przypisuje się problemom łańcucha dostaw PS5 podczas pandemii, a nie przejścia na grę na PC. Spójna sprzedaż konsoli Sony na pokoleniach potwierdza ich pogląd, że porty komputerowe minimalnie wpływają Oczekuje się, że zobowiązanie Sony w porty komputerowe będzie rosły. W 2024 r. Prezydent Hiroki Totoki ogłosił bardziej „agresywne” podejście, mające na celu skrócenie czasu między wydaniami PS5 i PC.
Marvel's Spider-Man 2, wprowadzający na PC 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po debiucie PS5, jest przykładem tej strategii. Kontrastuje to ostro z dwuletnim wyłącznością, które wcześniej cieszyły się tytuły takie jak
Spider-Man: Miles Morales <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>Beyond Spider-Man 2 , FINAL FANTASY VII Rebirth przybywa na Steam 23 stycznia. Kilka głośnych ekskluzywnych ekskluzywnych PS5 pozostaje niezapowiedzianych na PC, w tym
Gran Turismo 7, Rise of the Ronin <🎜 🎜>, Stelllar Blade i Demon's Souls Remake.