Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişeleri yok
Bir şirket yöneticisine göre Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişe duymuyor. Bu ifade, Sony'nin genişleyen PC yayınlama stratejisi hakkında daha geniş bir tartışmanın ortasında geliyor.Sony'nin PC oyunlarına girmesi 2020'de
Horizon Zero Dawnile başladı ve o zamandan beri, özellikle ünlü bir PC taşıma stüdyosu olan Nixxes Software'in 2021 satın alınmasından sonra. PC ile PlayStation münhasırlarını serbest bırakırken, erişim ve geliri genişletirken, PS5'in benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak Sony'nin değerlendirmesi, bunun önemli bir risk olmadığıdır. Bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcı Soru -Cevap: "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, bu tür herhangi bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık, ne de şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz." PC bağlantı noktalarına rağmen PS5 satışları güçlü kalır
Bu güven PS5 satış rakamlarıyla uyumludur. Kasım 2024 itibariyle 65.5 milyon PS5 birimi satıldı, PS4'ün ilk dört yılında 73 milyon adet satışla karşılaştırılabilir. Fark, PC oyunlarına geçiş değil, pandemi sırasında PS5 tedarik zinciri sorunlarına atfedilir. Sony'nin nesiller boyunca tutarlı konsol satışları, PC bağlantı noktalarının PS5'in çekiciliğini minimal olarak etkilediği görüşlerini destekliyor. Sony'nin PC bağlantı noktalarına olan bağlılığının sadece büyümesi bekleniyor. 2024'te Başkan Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zamanı kısaltmayı amaçlayan daha "agresif" bir yaklaşım duyurdu. Marvel's Spider-Man 2
, PS5'in çıkışından sadece 15 ay sonra 30 Ocak PC'de piyasaya sürüldü, bu stratejiyi örneklendiriyor. Bu, daha önceÖrümcek Adam: Miles Morales
.Ötesinde Örümcek Adam 2 , FINAL FANTASY VII Yeniden Doğuş 23 Ocak Steam'e gelir.
Gran Turismo 7, Ronin'in Yükselişi , yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli PS5 münhasırında habersiz kalır. 🎜> Yeniden yap.