
Josef Fares, chefe da Hazelight Studios, forneceu recentemente informações interessantes sobre o jogo altamente esperado, Split Fiction, durante uma entrevista com o Minnmax. As tarifas reafirmaram a dedicação do estúdio em evitar modelos de serviço ao vivo e microtransações, enfatizando seu foco em oferecer experiências excepcionais de jogos. Ele afirmou firmemente: "Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Na entrevista, as tarifas revelaram que a narrativa central da ficção dividida deve durar entre 12 e 14 horas, uma duração que reflete de perto o tempo de execução do hit anterior, leva dois. Para jogadores que desejam se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e conteúdo adicional pode estender a experiência de jogabilidade para 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight seja conhecida por seus títulos cooperativos, as tarifas sugeriam o potencial de exploração futura em jogos para um jogador. Ele também divulgou que o orçamento para ficção dividido é o dobro do que leva dois. Apesar do aumento do investimento, a Hazelight continua comprometida em não lançar nenhum DLC pós-lançamento, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis para jogadores a partir do momento em que o jogo é lançado.
A ficção dividida deve ser lançada globalmente no dia 6 de março e estará disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | S. Esse movimento continua a solidificar a reputação da Hazelight por oferecer experiências de jogos completas de alta qualidade sem a necessidade de compras adicionais ou estratégias de monetização em andamento.
