
Hazelight Studios的負責人Josef Fares最近在接受Minnmax的採訪中對備受期待的遊戲Split Fiction提供了令人興奮的見解。票價重申了工作室對避免現場服務模型和微交易的奉獻精神,強調他們專注於提供出色的遊戲體驗。他堅定地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在採訪中,票價顯示,分裂小說的核心敘事預計將持續12到14個小時,這一時間密切反映了他們上一次命中的運行時間,需要兩個。對於希望深入研究的玩家,包括可選任務和其他內容的包含可以將游戲體驗擴展到16至17個小時。
儘管Hazelight以其合作冠軍而聞名,但票價暗示了將來探索單人遊戲的潛力。他還透露,分裂小說的預算是其中的兩倍。儘管投資增加了,但Hazelight仍致力於不發布任何發布後DLC,從而確保從遊戲推出的那一刻起,玩家都可以使用所有功能。
Split Fiction將於3月6日全球推出,並將在PC,PS5和Xbox系列X | S上提供。這一舉動繼續鞏固Hazelight在提供高質量,完整的遊戲體驗而無需額外購買或正在進行的貨幣化策略方面的聲譽。
