
Hazelight Studios的负责人Josef Fares最近在接受Minnmax的采访中对备受期待的游戏Split Fiction提供了令人兴奋的见解。票价重申了工作室对避免现场服务模型和微交易的奉献精神,强调他们专注于提供出色的游戏体验。他坚定地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在采访中,票价显示,分裂小说的核心叙事预计将持续12到14个小时,这一时间密切反映了他们上一次命中的运行时间,需要两个。对于希望深入研究的玩家,包括可选任务和其他内容的包含可以将游戏体验扩展到16至17个小时。
尽管Hazelight以其合作冠军而闻名,但票价暗示了将来探索单人游戏的潜力。他还透露,分裂小说的预算是其中的两倍。尽管投资增加了,但Hazelight仍致力于不发布任何发布后DLC,从而确保从游戏推出的那一刻起,玩家都可以使用所有功能。
Split Fiction将于3月6日全球推出,并将在PC,PS5和Xbox系列X | S上提供。这一举动继续巩固Hazelight在提供高质量,完整的游戏体验而无需额外购买或正在进行的货币化策略方面的声誉。
