Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью резонировать с широкой аудиторией. После разочаровывающих продаж в игре, которые оказались почти на 50% от прогнозов, EA Restructured Bioware, разработчика игры, сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Эта реструктуризация привела к тому, что некоторые члены команды Veilguard перешли на другие проекты EA.
Ранее IGN документировал Dragon Age: проблемы с развитием вейлгарда , включая увольнения и уход ключевого персонала. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер процитировал сотрудников Bioware, который назвал завершение игры как чудо, учитывая первоначальный толчок к элементам в прямом эфире, впоследствии изменился.
Во время звонка инвестора Уилсон предположил, что будущие ролевые игры требуют функций общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями, чтобы расширяться за пределы своей основной аудитории. Он признал положительный критический прием игры и сильные отзывы игроков, но подчеркнул ее ограниченную привлекательность на конкурентном рынке. Это говорит о том, что Уилсон считает, что включает в себя функции общего мира, и увеличение вовлеченности могло бы улучшить продажи, что осложняется предварительным решением EA по значительному реструктуризации развития Dragon Age , перейдя от запланированной многопользовательской игры в RPG с одним игроком.
Эта оценка вызвала критику со стороны поклонников, которые указывают на успех недавних RPG-однопользователя, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 , предполагая, что EA, возможно, сделать неправильные выводы. Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.
КОН -EA Стюарт Кэнфилд дополнительно подробно рассказал о реструктуризации BioWare, отметив уменьшение размера студии с приблизительно 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул изменяющуюся отраслевую ландшафт и важность распределения ресурсов для возможностей с высоким потенциалом.
Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой небольшую часть общего дохода EA, которая в значительной степени полагается на титулы живого обслуживания (74% в прошлом году), причем основная команда является основным участником. Ожидается, что другие игры, такие как Apex Legends и The Sims , а также предстоящие названия, такие как Skate и следующее поле битвы , будут следовать аналогичной модели.