Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay hindi lamang isa pang medyebal na RPG; Ito ay isang masterclass sa hindi mahuhulaan na kamangmangan na nakabalot sa brutal na realismo. Ang bawat session ay isang natatanging pakikipagsapalaran, napuno ng mga pakikipagsapalaran sa gilid kaya kakaiba ay iiwan ka nila na tumatawa. Nasa ibaba lamang ang ilan sa mga wildest na nakatakas na naranasan ko habang ginalugad ang hindi nagpapatawad na kagandahan ng bohemia. Ang mga tales na ito ay walang spoiler, na nakatuon lamang sa masayang-maingay na mga pakikipagsapalaran sa panig ng laro.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
- Nagliligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
- Nakikipag -usap sa mga Polovtsian, upang pilosopiya lamang sa isang aso
- Ang pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
- Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
- Bakit Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
Natagpuan sa gitna ng mapa ay namamalagi Želejov, isang bayan na ipinagmamalaki ang isang banyo, isang arena ng fistfight, at isang tavern na napapaligiran ng dalawang hindi kapani -paniwalang tamad na mga kaguluhan. Ang mga naghahangad na musikero ay nangangarap na mapanakop ang bohemia sa kanilang mga "epic" na kanta, ngunit kakulangan ng pondo, isang instrumento, at anumang nakikilalang direksyon ng masining. Dapat ba silang kumanta ng mga marangal na ideals o magagandang kababaihan? Ang tanong ay nananatiling hindi nasagot.
Natutukoy na tumulong, hinimok ni Henry ang isang serye ng lalong nakakatawa na mga pagkakamali. Nagnanakaw siya ng isang lute (mapanganib na pag -aresto at pinsala sa reputasyon), lamang na mai -snap ng mga musikero ang mga string nito at hinihingi ang mga bago na ginawa mula sa mga bituka ng tupa. Ang mga karagdagang komplikasyon ay lumitaw: Ang mga bards ay may utang na pera sa tagapangasiwa at tumanggi na gawin ang kanilang utang, na inaangkin na nasa ilalim ng kanilang henyo upang magdala ng mga sako. Matapos ang oras ng pagpapatakbo ng mga error, sa wakas ay mayroon silang lahat ng kailangan nila - instrumento, kalayaan, at inspirasyon. Ang kanilang gantimpala? Isang kaluluwa na nagdurog na mapurol na kanta na niluluwalhati ang mga mundong pagsasamantala ni Henry: pagnanakaw, pagpatay sa tupa, at paghatak ng mga bag. Ang mga lokal na cringe, Henry facepalms, at tumatawa ako nang hindi mapigilan.
Nagliligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
Naaalala mo ba ang mga lute strings na iyon? Kinakailangan nila ang paggawa ng isang lokal na mangangaso, vojtěch. Ang problema? Ang Vojtěch ay isang kalasing na gumala sa kakahuyan, nakatagpo ng mga lobo, at umakyat sa isang puno tulad ng isang lasing na chimpanzee. Sa panahon ng pagsagip, nahuhulog siya at sinaktan ang kanyang paa. Ang inilaan na kinalabasan ay nagsasangkot sa pagdala sa kanya pabalik sa kampo, pag -save ng kanyang kabayo mula sa mga bandido, at pagtulong sa kanya na matino. Bilang kapalit, siya ay magiging isang matapat na kaalyado. Ngunit paano kung ihahatid mo siya nang diretso sa tavern?
Ginawa ko lang iyon, dinala ang hindi nasiraan ng loob na mangangaso sa pamamagitan ng mga kagubatan at swamp. Ang kanyang reaksyon sa pagdating? Mas mababa sa natuwa. Pinahiya niya ako, tinanong ang aking katalinuhan, at lumayo. Ang aming susunod na engkwentro? Inalok niya sa akin ang isang view ng kanyang shack bilang kabayaran para sa aking "tulong."
Nakikipag -usap sa mga Polovtsian, upang pilosopiya lamang sa isang aso
Ang Polovtsian ay ang mga villain na responsable para sa trahedya ng pamilya ni Henry. Sa paghahanap ng mga ito na nagdudulot ng problema sa isang tavern, naghanda ako para sa paghihiganti. Sa halip, natagpuan ko ang mga friendly fellows na sabik na makihalubilo. Di -nagtagal, ako ay matchmaking, umiinom, at kumakanta ng mga kakaibang kanta sa kanila. Pagkatapos, ang isang aso na nakikipag -usap ay nagambala, nag -uusap sa akin sa layunin ng buhay at hinahamon akong lumangoy sa isang lawa. Nakaligtas ako, tumatawa ng hysterically sa buong oras.
Ang pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
Matapos mastering stealth at burglary, naging pampublikong numero ng kaaway. Ang isang solong botched heist-ang pag-upo ng sandata mula sa isang bantay na barracks-na pinangunahan sa aking malapit na arrest. Hindi ito ang pagnanakaw mismo, ngunit ang mga malagkit na accessories at matagal na baho na nagbigay sa akin. Ang pansin ng laro sa detalye ay nakakagulat.
Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
Nagnanakaw ako ng kabayo, nagbabalak na ibenta ito kay Mikolaj, ang negosyante ng Gypsy Horse. Gayunpaman, natutulog si Mikolaj, at ang kabayo ay bolted bago ko ito ma -secure. Naghintay ako hanggang sa madaling araw, pinapanood ang Mikolaj na kumain ng sinigang sa isang glacial na bilis. Sa kalaunan, ipinagbili ko ang kabayo, natututo ng isang mahalagang aralin: kahit na ang mga menor de edad na pagtakas ay naging masayang -maingay na mga maling kamalian sa Kaharian Halika: Paglaya 2.
Bakit Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Ito ay ilan lamang sa mga halimbawa ng kung ano ang gumagawa ng kaharian na dumating: Deliverance 2 na natatangi. Ang bawat desisyon, kahit gaano kaliit, ay may mga kahihinatnan. Mula sa pagligtas ng mga lasing hanggang sa pilosopiya sa mga aso, ang laro ay walang katapusang nakakaaliw. Ang pagiging totoo at paglulubog nito ay ginagawang isang hindi malilimot na karanasan ang bawat playthrough. Naghihintay ang Bohemia!