Ev Haberler Divinity: Original Sin 2 - Gemi Yolculuğunun Kilidi Açıldı

Divinity: Original Sin 2 - Gemi Yolculuğunun Kilidi Açıldı

Yazar : Sebastian Jan 21,2025

"Divinity: Original Sin 2"de Nemesis'in Kilidini Açın: Bilinmeyene Yolculuk

Mutlu Kale'den başarıyla kaçıp güç tasmasının kaynağını ortadan kaldırdıktan sonra, "Divinity: Original Sin 2" yolculuğu elf gemisi "Nemesis" ile devam edecek. Bir sonraki hedefiniz gemiyi hareket ettirmektir, ancak Nemesis'in kontrolü normal bir gemiden farklı olduğundan bu kolay olmayacak ve bunu yapmanın farklı bir yolunu bulmanız gerekecek.

Gemiyi keşfetmeniz, çeşitli NPC'ler ve gemideki potansiyel yoldaşlarla konuşmanız ve gemi ve onun kontrol mekanizmaları hakkında gerekli bilgileri toplamanız gerekiyor. Temel olarak Dalis büyücüsünün kabinine girmeniz, eski şarkı kitabını okumanız ve ardından şarkıyı gemiye söylemeniz gerekiyor. Tekneyi nasıl hareket ettireceğiniz konusunda takılıp kalırsanız, aşağıdaki kılavuz bölümde ilerlemenize yardımcı olacak adımlarda size yol gösterecektir.

Teknedeki cesetleri araştırın

Nemesis'e yelken açma görevi aslında bir bilmecedir ve çözümü geminin her yerine dağılmıştır. İlk olarak, değerli eşyalar ve ipuçları için geminin güvertesindeki büyücülerin ve hayaletlerin cesetlerini yağmalayın. Ölü büyücünün cesetlerinden birinde, kabine açılan özel bir kapının kilidini açacak kodu içeren bir günlük bulunur.

Kuzey kabin kapısıyla etkileşime girip beceri kontrolü yaparak da kabin kapısının kodunu alabilirsiniz.

Yan gemi kapısının kodunu almanın yanı sıra, kapıyla etkileşim kurmak için başka bir önemli öğeyi de bulmanız gerekecek: garip bir mücevher.

Kabin kapısının çok güneyinde sihirli bir ayna var, bunu sizin ve arkadaşlarınızın karakter özelliklerini sınırsız kez sıfırlamak için kullanabilirsiniz. İkinci kabin kapısının kodunu almak için ikna etmeye karar verirseniz, kontrolü geçmek için yetenek puanlarını yeniden dağıtmak üzere sihirli aynayı kullanabilirsiniz.

Kabinde yan kabin kapısını bulun

Kodla kabine girebilir ve yan kabin kapısıyla etkileşime giren bir sonraki öğeyi bulabilirsiniz. Kabindeyken, geminin NPC'leriyle etkileşime girmeyi ve fırsat ortaya çıktığında uygun yoldaşları grubunuza katılmaya davet etmeyi düşünün. Kabinin batısında bilinçsiz Piskopos Alexander (şu anda bir güç tasması takıyor) ve doğusunda bir çift gizemli kabin kapısı var.

Geminin ambar kapağıyla etkileşime girmeden önce, Piskopos Alexander'a doğru yürüyün ve bazı araştırma seçenekleri almak için onunla etkileşime geçin. "Onun basit kalıntılarına daha yakından bakın" seçeneğini seçtiğinizde tuhaf bir mücevher bulacaksınız. Sırt çantanıza koyun, ardından doğuya dönün ve gemi kapısıyla etkileşime geçin.

Kabin kapısına ulaştıktan sonra güneydeki kapıyla etkileşime geçin; kapı, benzersiz bir cevhere sahip olduğunuzu otomatik olarak tanıyacaktır. Ancak kilidi açmak için yine de bir şifre gerekiyor ve bunu "Sırılsıklam Günlük" okuduğunuzdan zaten biliyorsunuz. Kapının kilidini açmak için şifre olarak "Sertlik" içeren diyalog seçeneğini seçin. Kabin kapısı sizi Dalis Mage'in kulübesine götürecek ve burada bulmacaya devam etmek için bir sonraki öğeyi almanız gerekecek.

Dallis'in kulübesinde ayrıca iki ölümcül hayalet ve bir ışınlanma prizmasının bulunduğu gizli bir kapak var.

Gemiyi harekete geçirmek için antik imparatorluk şarkı listesini bulun

Büyücü Dalis'in kulübesine girdikten sonra başka bir önemli NPC olan Tarquin ile tanışacaksınız. Dalis'in kulübesini keşfetmeye devam etmeden önce Dalis ile konuşmanız ve tüm diyalog seçeneklerini tüketmeniz tavsiye edilir. Kabin küçüktür ve kabinin ortasındaki bir kaide üzerinde durduğu için Antik İmparatorluk Şarkı Kitabı'nı bulmak çok zor olmamalıdır. Puanı okumak, karakterinizin şifreli metinden bahseden yorumlarını tetikleyecektir.

Gemiyi hareket ettirmeden önce tüm NPC'lerle konuşmayı düşünün, çünkü gemi yelken açmaya başladığında çeşitli NPC'lerle etkileşime girme veya yoldaş değiştirme fırsatınız olmayacak.

Bırakın tekne hareket etsin

Gemiyi nasıl hareket ettireceğini öğrenen diva, gemi güvertesine döner ve Melady ile etkileşime girer. Ona kitabı bulduğunuzu söyleyin, o da sizden şarkıyı gemiye söylemenizi isteyecektir. Şimdi güvertede ejderha heykelini bulmak için geminin batı tarafına kadar gidin. Heykelle etkileşim kurun ve şarkı söyleme seçeneğini seçin. Nemesis artık size yanıt verecek ve bir sonraki gizeme yelken açmadan önce gemi hakkında daha fazla bilgi edinebileceksiniz.

Gemiyi harekete geçirdikten sonra, hemen güçlü bir büyücü tarafından pusuya düşürüleceksiniz ve çetin bir savaşla karşı karşıya kalacaksınız. Bu nedenle ekibinizin yoldaş sıkıntısı çekmediğinden emin olun.

Son Makaleler
En Yeni Oyunlar