Son gelişmeler, özellikle Japonya ve Batı'da, yaklaşan Nintendo Switch 2 için fiziksel üçüncü taraf oyunlar için dağıtım yöntemine ışık tuttu. Görünüşe göre, seçkin birkaç kişi hariç üçüncü taraf başlıklarının çoğunun geleneksel oyun kartuşlarından ziyade oyun anahtarı kartları olarak yayınlanacağı anlaşılıyor.
Japonya'da, Switch 2'nin ön siparişleri , YS X: Gururlu İskandinav ve Kaname tarihi için uyku yok gibi neredeyse tüm fiziksel üçüncü taraf oyunlarının oyun anahtarı kartları olarak satıldığını ortaya koydu. Bu kartlar, tam oyunu indirmek için bir internet bağlantısı gerektiren gerçek oyun verileri yerine bir indirme anahtarı içerir. Şimdiye kadar belirtilen tek istisna, fiziksel bir kartuşta gelecek olan Cyberpunk 2077'dir .
Benzer şekilde, Batı'da Sega'nın Sonic X Shadow Nesiller gibi başlıkları da oyun anahtarı kartları olarak listeleniyor. Walmart gibi büyük perakendecilerin perakende açıklamaları bu eğilimi doğrulamaktadır. Batı'daki istisnalar arasında Cyberpunk 2077 , Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 , Rune Fabrikası: Azuma Guardians - Nintendo Switch 2 ve Kaname Tarihi için Uyku Yok - AI: Somnium Files Aiba Edition , geleneksel kartuşlar olduğu doğrulandı.
Nintendo, bazı Switch 2 oyun kartlarının hem oyunu hem de gerekli yükseltmeleri içeren geleneksel kartuşlar olacağına rağmen, diğerlerinin tam bir oyun indirmesi için internet bağlantısı gerektiren oyun anahtarı kartları olacağını açıkladı. Bu oyun anahtarı kartları, ambalajın önünde açıkça etiketlenir ve tüketicilerin ne satın aldıklarının farkında olmalarını sağlar.
Street Fighter 6 ve cesur varsayılan remaster gibi önemli başlıkların oyun anahtarı kartlarını kullandığı onaylanırken, Mario Kart World ve Donkey Kong Bananza yapmıyor. Cyberpunk 2077 , önemli 64 GB boyutu ile fiziksel bir kartuşta mevcut olacak.
Oyun anahtarı kartlarına doğru kayma, oyun kartlarının üretilmesi disklerden daha pahalı olduğundan ve masraf oyunun büyüklüğü ile artar. Niko Partners'tan Daniel Ahmad, hayranların oyunlarını indirmek için acele ederken, Switch 2'nin 5 Haziran'da planlanan lansmanında ESHOP sunucuları üzerinde önemli baskıya yol açabileceğine dikkat çekti.
Oyun işinden Christopher Dring, oyun anahtarı kartlarını "sarmak için Noel/doğum günü hediyesi kutularına" benzeterek, trendin daha az oyun perakendecisi, artan üretim maliyetleri, değişen tüketici tercihleri ve sürdürülebilirlik kaygıları gibi faktörler tarafından yönlendirilen dijital dağıtıma doğru daha geniş bir sektörde değiştiğini gösteriyor.
Switch 2 ön sipariş 24 Nisan'da başladı ve hızla satıldı ve bazı hayranların sekreterlere karşı koymak için eBay'de sahte açık artırmalar yayınlamasını istedi.
Nintendo Switch 2 oyun kutuları
7 Görüntüleri Görüntüle