Khi xem xét lớp tốt nhất trong *san bằng ngục tối *, một số yếu tố xuất hiện, bao gồm động lực học trò chơi sớm, chơi solo so với nhóm và PVP so với hiệu quả của PVE. Hướng dẫn này chủ yếu tập trung vào các lớp xếp hạng cho PVE, với sự nhấn mạnh vào tiện ích của họ trong môi trường nhóm trong trò chơi từ giữa đến muộn, mặc dù chơi solo sẽ được đề cập khi có liên quan. Đây là danh sách tầng lớp toàn diện * Dungeon * của tôi.
Lớp học cấp độ ngục tối tốt nhất
Hình ảnh của người thoát ly
Danh sách cấp độ * Dungeon * Danh sách cấp * này xếp hạng các lớp từ S-TIER đến C-TIER dựa trên sức mạnh và sự cần thiết của chúng trong trò chơi từ giữa đến cuối. Điều quan trọng là phải hiểu rằng các đại lý thiệt hại tốt nhất không phải lúc nào cũng là lớp tổng thể tốt nhất. Chẳng hạn, trong khi phù thủy vượt trội về sản lượng sát thương, không có người chữa bệnh hay xe tăng, nhóm của bạn sẽ không tồn tại đủ lâu để hoàn thành các cuộc đột kích. Hướng dẫn này chỉ tập trung vào PVE và bao gồm các lý do xếp hạng chi tiết cho mỗi lớp. Nếu bạn chưa quen với trò chơi, tôi khuyên bạn nên chọn một lớp thu hút bạn một cách trực quan và không lo lắng về danh sách cấp này cho đến khi bạn đạt đến các giai đoạn sau. Người chơi solo sẽ tìm thấy ghi chú về cách mỗi lớp thực hiện một mình.
Các lớp san bằng ngục tối S-C -er
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() **Xe tăng** | Trong trò chơi muộn, một chiếc xe tăng rất cần thiết để thu hút sự chú ý của kẻ thù, sử dụng những lời chế nhạo và choáng váng để giữ kẻ thù khỏi DPS và người chữa lành của bạn, cho phép họ thực hiện vai trò của họ một cách hiệu quả. Như với bất kỳ MMORPG nào, có một chiếc xe tăng làm giảm bớt áp lực, cho nhóm của bạn thời gian để định vị, tấn công và phục hồi. Xe tăng là lớp khó nhất để giết, và với cuộc sống đánh cắp, chúng trở nên gần như không thể hiểu được. | Với cuộc sống đánh cắp, xe tăng có thể là tốt cho chơi solo bằng cách kéo kẻ thù vào một điểm và sử dụng choáng và sát thương. Tuy nhiên, họ thiếu sản lượng sát thương thô của một chiến binh. |
![]() ** Người chữa bệnh ** | Tương tự như xe tăng, những người chữa bệnh trở nên không thể thiếu khi bạn tiến vào trò chơi giữa đến muộn. Mặc dù bạn có thể quản lý mà không cần một người chữa bệnh từ rất sớm, nhưng sự hiện diện của chúng là rất quan trọng trong các cuộc đột kích trong đó AOES của kẻ thù và tăng đột biến có thể nhanh chóng làm giảm sức khỏe, ngay cả với một chiếc xe tăng và thuốc. Một người chữa bệnh đảm bảo nhóm của bạn vẫn khỏe mạnh và sống động. | Hoàn toàn không. |
Các lớp cân bằng ngục tối A-Tier
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizards là lớp DPS hàng đầu, tự hào với thiệt hại cơ bản cao và những chiếc Aoes mạnh mẽ như Chuỗi Fireball và Lightning. Họ vượt xa các chiến binh, sát thủ và kiểm lâm viên một cách dễ dàng. Tuy nhiên, hiệu quả của chúng phụ thuộc rất nhiều vào sự hiện diện của xe tăng để quản lý các vị trí của kẻ thù. Các lớp con có thể tăng cường hơn nữa tiềm năng thiệt hại của chúng. | Wizards xuất sắc trong trò chơi solo trong trò chơi đầu tiên, có khả năng của các nhóm kẻ thù. Khi bạn tiếp cận kết thúc, khả năng duy trì solo của họ giảm dần mà không cần hỗ trợ xe tăng. |
![]() ** Chiến binh ** | Các chiến binh đạt được sự cân bằng giữa DP tốt và khả năng sống sót tốt, nhờ vào cuộc sống tích hợp của họ. Điều này có thể được tăng cường hơn nữa, biến chúng thành các lớp lót phía trước đáng gờm. Mặc dù sản lượng thiệt hại của chúng ít hơn so với các pháp sư, nhưng chúng có giá trị hơn các sát thủ hoặc kiểm lâm viên trong việc hỗ trợ xe tăng và bảo vệ các pháp sư. | Các chiến binh là một trong những lớp học solo tốt nhất do cuộc sống của họ ăn cắp, sát thương AoE tầm gần tuyệt vời và sự tan băng rắn. |
B-Stier Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Sát thủ có thể cực kỳ mạnh mẽ trong tay lành nghề, khiến lớp này phụ thuộc nhiều vào kỹ năng của người chơi. Họ sở hữu khả năng mạnh mẽ nhưng thiếu duy trì và phòng thủ, đòi hỏi phải sử dụng chiến lược để đạt được hiệu suất S-C-Bier. Nếu không có điều này, họ có thể thực hiện ở cấp độ B hoặc thậm chí C-C-CER. | Assassins cung cấp một trải nghiệm solo thú vị, nhưng làm chủ các kỹ năng của họ và quản lý mana có thể là một thách thức. Chơi solo có thể yếu hơn một khi Mana Potions hết, đòi hỏi sự chờ đợi lâu dài giữa các cuộc gặp gỡ để Mana phải tái tạo. |
![]() ** Ranger (Trò chơi giữa) ** | Rangers rất mạnh vào đầu đến giữa các trò chơi, cung cấp DPS tốt từ khoảng cách an toàn. Thiệt hại của chúng là vững chắc, nhưng chúng đấu tranh với các kỹ năng AOE khi bạn tiến bộ qua các cấp độ. | Với các chiến thuật kiting và chạy và chạy hiệu quả, Rangers có thể xuất sắc trong trò chơi solo trong thời gian đầu đến giữa trận đấu. Tuy nhiên, giống như các phù thủy, hiệu quả solo của họ giảm mà không có bể khi bạn ở gần cuối trận. |
C-TIER Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng |
---|---|
![]() ** Ranger (trò chơi muộn) ** | Trong trò chơi muộn, Rangers trở thành lớp DPS yếu nhất do thiếu kỹ năng gây sát thương AOE hiệu quả. Wizards có thể vượt qua họ bằng một câu thần chú duy nhất, Assassins cung cấp nhiều thiệt hại hơn với các khả năng đa mục tiêu và các chiến binh đóng vai trò là người ngoài cuộc. Rangers ít tối ưu hơn các lớp khác, mặc dù vẫn thú vị để chơi. |
Điều đó kết thúc danh sách cấp độ toàn diện * Dungeon * của chúng tôi. Để biết thêm hướng dẫn và mẹo, hãy chắc chắn truy cập trang Roblox của chúng tôi.