Bij het overwegen van de beste klasse in *kerker-nivellering *, spelen verschillende factoren in het spel, waaronder vroeg-midden-late speldynamiek, solo versus teamspel en PVP versus PVE-effectiviteit. Deze gids richt zich voornamelijk op rangschikkingsklassen voor PVE, met de nadruk op hun nut in een teamomgeving tijdens de midden tot late game, hoewel solo -play zal worden genoemd waar relevant. Hier is mijn uitgebreide * Dungeon Niving * Class Tier -lijst.
Beste klasse Dungeon Niveering
Afbeelding door de escapist
Deze * kerker-nivellering * Tierlijst rangschikt klassen van S-Tier tot C-Tier op basis van hun kracht en noodzaak in het midden tot de late game. Het is belangrijk om te begrijpen dat de beste schade -dealers niet altijd de beste algemene klasse zijn. Terwijl de tovenaar bijvoorbeeld uitblinkt in de schade -output, zonder een genezer of tank, zal je team niet lang genoeg overleven om invallen te voltooien. Deze gids richt zich uitsluitend op PVE en bevat gedetailleerde rangorde redenen voor elke klasse. Als je nieuw bent in de game, raad ik aan om een klas te kiezen die je visueel aanspreekt en je geen zorgen maakt over deze laaglijst totdat je de latere fasen bereikt. Solo -spelers zullen aantekeningen vinden over hoe goed elke klas alleen presteert.
S-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Tank** | In het late spel is een tank essentieel om vijandelijke aandacht te trekken, met behulp van beschuldigingen en verdoofd om vijanden van je DP's en genezer te houden, waardoor ze hun rol effectief kunnen uitvoeren. Zoals bij elke MMORPG, verlicht het hebben van een tank de druk, waardoor uw team de tijd heeft om te positioneren, aan te vallen en te herstellen. Tanks zijn de moeilijkste klasse om te doden, en met het leven worden ze bijna onkillable. | Met het leven stelen, kunnen tanks fatsoenlijk zijn voor solo -spel door vijanden in één plek te trekken en stuns en schade te gebruiken. Ze missen echter de ruwe schade -output van een krijger. |
![]() ** genezer ** | Net als tanks worden genezers onmisbaar naarmate je verder gaat in het midden tot late game. Hoewel het je zou kunnen redden zonder een genezer, is hun aanwezigheid cruciaal bij invallen waar vijandelijke ao's en schadepieken snel de gezondheid kunnen uitputten, zelfs met een tank en drankjes. Een genezer zorgt ervoor dat uw team gezond en levend blijft. | Absoluut niet. |
A-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizards zijn de belangrijkste DPS -klasse, met hoge basisschade en krachtige ao's zoals vuurbal en bliksemketens. Ze overtreffen moeiteloos krijgers, moordenaars en rangers. Hun effectiviteit hangt echter sterk af van de aanwezigheid van tanks om vijandelijke posities te beheren. Subklassen kunnen hun schadepotentieel verder verbeteren. | Wizards blinken uit in solo-spel tijdens het vroege spel, in staat tot het one-shotting van groepen vijanden. Terwijl u het eindspel nadert, neemt hun levensvatbaarheid van solo af zonder tankondersteuning. |
![]() **Strijder** | Warriors vinden een evenwicht tussen goede DPS en fatsoenlijke overlevingskansen, dankzij hun ingebouwde levensstal. Dit kan verder worden verbeterd, waardoor ze formidabele frontliners worden. Hoewel hun schade -output minder is dan die van tovenaars, zijn ze waardevoller dan moordenaars of rangers bij het ondersteunen van tanks en het beschermen van tovenaars. | Warriors behoren tot de beste solo-klassen vanwege hun leven, uitstekende AOE-schade in close-range en solide tankiness. |
B-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN | Is het goed voor solo? |
---|---|---|
![]() **Moordenaar** | Assassins kunnen ongelooflijk krachtig zijn in bekwame handen, waardoor deze klasse sterk afhankelijk is van spelersvaardigheid. Ze bezitten sterke vaardigheden, maar missen duur en verdediging, waardoor strategisch gebruik nodig is om een of S-Tier-prestaties te bereiken. Zonder dit kunnen ze presteren op een B- of zelfs C-Tier-niveau. | Assassins bieden een leuke solo -ervaring, maar het beheersen van hun vaardigheden en het beheren van mana kan een uitdaging zijn. Solo -spel kan zwakker zijn zodra Mana Potions oproept, waardoor lang wachtt tussen ontmoetingen voor mana om te regenereren. |
![]() ** Ranger (mid -game) ** | Rangers zijn redelijk sterk in de vroege tot het midden van het spel en bieden goede DPS van een veilige afstand. Hun schade is solide, maar ze worstelen met AOE -vaardigheden naarmate je door de niveaus vordert. | Met effectieve kiting en hit-and-run tactiek kunnen Rangers uitblinken in solo-spel tijdens het vroege tot middelste spel. Net als tovenaars neemt hun solo -effectiviteit echter af zonder een tank als u in de buurt van het eindspel. |
C-tier kerkersnivellessen
Klas | REDENDE REDEN |
---|---|
![]() ** Ranger (late game) ** | In het late spel worden Rangers de zwakste DPS -klasse vanwege hun gebrek aan effectieve AOE -schade -vaardigheden. Wizards kunnen ze overtroffen met een enkele spreuk, moordenaars bieden meer schade met multi-target-mogelijkheden en krijgers dienen als off-tanks. Rangers zijn minder optimaal dan andere klassen, hoewel nog steeds plezierig om te spelen. |
Dat eindigt onze uitgebreide * Dungeon Leving * Class Tier -lijst. Voor meer gidsen en tips, bezoek onze Roblox -pagina.