遊戲 模擬 Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
遊戲介紹
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關鍵遊戲機製

每輪開始前,玩家提交訂單,僅受可用移動點的限製。 然後文明按照隨機的回合順序執行行動。

地圖和領土

你的資本是最重要的。 連續三個回合失去它會導致你的文明崩潰。 相反,占領敵方首都可以讓你控製其所有省份。首都提供可觀的獎勵:15% 防禦和 15% 進攻,並開始全麵發展。

中立省份看起來是透明的,而彩色省份則表示屬於其他文明。地圖提供可調縮放;雙擊可顯示標準視圖。 小地圖右上角的感歎號表示非標準縮放。

經濟和人口管理

利用經濟和人口按鈕來監控特定省份的值。 外交按鈕方便檢查所有權和外交互動。

財務管理

你的國庫由所得稅推動,這取決於你文明的總人口和經濟實力。 然而,軍事維護費用會從您的國庫中扣除,海軍部隊的成本高於陸基部隊。

Age of History Africa

命令:軍事和外交

標準訂單:

  • 移動:在受控省份之間部署部隊或發起攻擊。
  • 招募:在一個省招募單位(以金錢和人口為代價)。
  • 建造:建造建築物(需付費)。
  • 解散:移除單位以減少維護。
  • 附庸:建立附庸國。
  • 附件:重新整合附庸國。

外交命令:

  • 戰爭:宣戰。
  • 和平:提議和平。
  • 協議:提供互不侵犯協議(五輪,可取消)。
  • 聯盟:結成聯盟,相互軍事支持。
  • 踢:結束現有聯盟。
  • 支持:提供經濟援助。

建築類型及其影響:

  • 堡壘:提供防禦加成。
  • 了望塔:揭示鄰近省份的敵軍數量。
  • 港口: 啟用海軍行動。 無論港口是否存在,海軍部隊都可以返回陸地省份。

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