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Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
游戏介绍
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关键游戏机制

每轮开始前,玩家提交订单,仅受可用移动点的限制。 然后文明按照随机的回合顺序执行行动。

地图和领土

你的资本是最重要的。 连续三个回合失去它会导致你的文明崩溃。 相反,占领敌方首都可以让你控制其所有省份。首都提供可观的奖励:15% 防御和 15% 进攻,并开始全面发展。

中立省份看起来是透明的,而彩色省份则表示属于其他文明。地图提供可调节的缩放比例;双击可获取标准视图。 小地图右上角的感叹号表示非标准缩放。

经济和人口管理

利用经济和人口按钮来监控特定省份的值。 外交按钮方便检查所有权和外交互动。

财务管理

你的国库由所得税推动,这取决于你文明的总人口和经济实力。 然而,军事维护费用会从您的国库中扣除,海军部队的成本高于陆基部队。

Age of History Africa

命令:军事和外交

标准订单:

  • 移动:在受控省份之间部署部队或发起攻击。
  • 招募:在一个省招募单位(以金钱和人口为代价)。
  • 建造:建造建筑物(需付费)。
  • 解散:移除单位以减少维护。
  • 附庸:建立附庸国。
  • 附件:重新整合附庸国。

外交命令:

  • 战争:宣战。
  • 和平:提议和平。
  • 协议:提供互不侵犯协议(五轮,可取消)。
  • 联盟:结成联盟,相互军事支持。
  • 踢:结束现有联盟。
  • 支持:提供经济援助。

建筑类型及其影响:

  • 堡垒:提供防御加成。
  • 了望塔:揭示邻近省份的敌军数量。
  • 港口: 启用海军行动。 无论港口是否存在,海军部队都可以返回陆地省份。

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