忍者理論正在通過新員工來加強其開發團隊,特別尋求經驗豐富的高級戰鬥系統設計師精通虛幻引擎5和Boss Fight Creation。這種招聘狂潮強烈暗示了即將到來的項目中對戰鬥機制的顯著增強,這可能是地獄秀的續集或全新的標題。
這些戰鬥系統改進的核心目標是促進戰鬥中更大的多樣性,複雜性和環境適應性。雖然地獄布萊德(Hellblade)的特許經營始終擁有令人印象深刻的戰鬥編排,但戰鬥本身因線性和重複的模式而受到批評。新系統旨在通過引入富裕的敵人互動來解決這一問題,確保每次遭遇都具有獨特而令人難忘。該工作室可能是為了建立與Might and Magic的Dark Messiah類似的戰鬥系統,在這種情況下,各種環境,可用的武器,角色能力和特定於位置的特徵有助於挑戰和引人入勝的戰鬥。