忍者理论正在通过新员工来加强其开发团队,特别寻求经验丰富的高级战斗系统设计师精通虚幻引擎5和Boss Fight Creation。这种招聘狂潮强烈暗示了即将到来的项目中对战斗机制的显着增强,这可能是地狱秀的续集或全新的标题。
这些战斗系统改进的核心目标是促进战斗中更大的多样性,复杂性和环境适应性。虽然地狱布莱德(Hellblade)的特许经营始终拥有令人印象深刻的战斗编排,但战斗本身因线性和重复的模式而受到批评。新系统旨在通过引入富裕的敌人互动来解决这一问题,确保每次遭遇都具有独特而令人难忘。该工作室可能是为了建立与Might and Magic的Dark Messiah类似的战斗系统,在这种情况下,各种环境,可用的武器,角色能力和特定于位置的特征有助于挑战和引人入胜的战斗。