訊息 纏擾者2:Chornobyl Patch 1.2的心臟包括1,700多個修復和改進,包括A-Life 2.0

纏擾者2:Chornobyl Patch 1.2的心臟包括1,700多個修復和改進,包括A-Life 2.0

作者 : Finn Mar 14,2025

GSC遊戲世界, *Stalker 2:Chornobyl *的心臟背後的思想,已釋放出大量的補丁,版本1.2,解決了高達1,700個修復和改進的問題。該更新幾乎可以解決遊戲的每個方面,從平衡和位置調整到任務修復,崩潰解決,性能提升以及對備受期待的A-Life 2.0系統的重大大修。

* Stalker 2 *於11月推出,以備受好評和吹噓超過100萬個銷售,取得了巨大的成功,尤其是考慮到圍繞其發展的挑戰性情況。但是,遊戲的發布並非沒有據可查的錯誤,尤其是關於A-Life 2.0的錯誤,該系統旨在以動態的,緊急的AI行為使該區域栩栩如生。 A-Life 2.0最初被吹捧為改變遊戲規則,但在發佈時卻沒有期望。 GSC Game World認可了這些問題,詳細介紹了對IGN的採訪中的問題並有望解決。補丁1.1是第一步;補丁1.2代表了一個實質性的飛躍。

綜合補丁說明如下:

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋

人工智慧

本節討論了許多與AI相關的問題,包括改善了NPC的屍體搶劫行為,通過NPC拍攝精度,隱形力學,戰鬥中的突變行為來解決問題,以及解決特定突變能力和相互作用的各種問題。超過70個單獨的AI錯誤被壓制了。

平衡

平衡調整包括降低怪異的水拱門的抗輻射效應,調整NPC損壞輸出,重新平衡手槍和消音器,調整NPC裝甲和武器的產卵率,以及對可重複的任務進行經濟調整。還實施了其他幾次次要平衡變化。

優化和崩潰

本節重點介紹性能改進和崩潰修復。特定的修復程序包括在老闆戰鬥過程中解決FPS掉落,提高菜單的性能,解決內存洩漏以及修復100多次except_access_violation崩潰和其他錯誤。包括進一步的優化和穩定性改進。

在引擎蓋下

幕後改進包括添加玩家手電筒施放的動態陰影,解決NPC關係的問題,重命名彈藥類型,改進過場動畫過渡,並通過任務邏輯,對話和玩家傳送來解決各種問題。本節中包括超過100個其他改進。

故事

主要故事情節

本節詳細介紹了主要故事情節的300多個修復程序,解決了NPC產卵,任務進度,對話和互動的問題。已經解決了許多影響特定任務的錯誤,從而改善了整體敘事經驗。

副任務和遭遇

側面任務和相遇已解決了130個問題,包括用於任務進展,NPC行為,獎勵和整體遭遇設計的修復程序。還解決了影響開放世界的幾個不一致之處和錯誤。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

本節包括級別的設計改進,可相互作用的對象的修復,人工製品行為,異常相互作用以及各個位置的視覺拋光劑。已經解決了30多個問題。

玩家裝備和玩家狀態

在本節中修復解決角色動畫,武器處理,異常互動,西裝升級以及其他與玩家有關的錯誤的問題。已解決了50多個錯誤。

玩家指導和遊戲設置

對玩家指導和遊戲設置的改進包括MAP工具提示,HUD元素,GamePad控件,鍵鍵和UI元素的修復程序。包括120多個修復和改進。

區域和位置

本節詳細介紹了超過450多個改進並為各個地區和位置進行了修復,並解決了水平設計,地形,照明,對象碰撞和音頻的問題。已經進行了許多視覺和技術改進,以增強整個遊戲世界。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫

過場動畫的修復程序包括解決模型可見性,觸覺反饋和動畫不一致的問題。

配音和本地化

本節重點是改善面部動畫,修復配音DESANC問題,並解決多種語言中的本地化問題。

聲音和音樂

音頻改進包括對異常,武器和環境的重新加工聲音效果,以及解決各種音頻錯誤和不一致之處的修復。

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