Hogar Noticias Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0

Autor : Finn Mar 14,2025

GSC Game World, The Minds Behind *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, han desatado un parche masivo, versión 1.2, que aborda las enormes soluciones y mejoras. Esta actualización aborda casi todas las facetas del juego, desde ajustes de equilibrio y ubicación hasta soluciones de búsqueda, resolución de choques, aumentos de rendimiento y una revisión significativa del tan esperado sistema A-Life 2.0.

Lanzado en noviembre para aclamar considerable y con más de 1 millón de ventas, * Stalker 2 * ha logrado un éxito notable, especialmente dadas las circunstancias desafiantes que rodean su desarrollo. Sin embargo, el lanzamiento del juego no fue sin su parte de errores bien documentados, particularmente en relación con A-Life 2.0, un sistema diseñado para dar vida a la zona con un comportamiento de IA dinámico y emergente. Mientras inicialmente se promocionaba como un cambio de juego, A-Life 2.0 no alcanzó las expectativas en el lanzamiento. GSC Game World reconoció los problemas, detallando los problemas en una entrevista con IGN y prometiendo una solución. El parche 1.1 fue el primer paso; El parche 1.2 representa un salto sustancial hacia adelante.

Las notas completas de parche se detallan a continuación:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Notas de parche

AI

Esta sección aborda numerosos problemas relacionados con la IA, que incluyen un comportamiento mejorado de saqueo de cadáveres para los NPC, solucionando problemas con la precisión del disparo de NPC, la mecánica de sigilo, el comportamiento mutante en el combate y la resolución de diversos problemas con habilidades e interacciones mutantes específicas. Se han aplastado más de 70 errores de IA individuales.

Balance

Los ajustes de equilibrio incluyen reducir el efecto antirradiación del extraño arquillo de agua de agua, ajustar la producción de daños a la NPC, reequilibrar pistolas y silenciadores, ajustar las tasas de desove de armadura y armamento de la ANPC, y hacer twaks económicos a misiones repetibles. También se han implementado varios otros cambios menores en el equilibrio.

Optimización y bloqueo

Esta sección se centra en las mejoras de rendimiento y las correcciones de bloqueo. Las soluciones específicas incluyen abordar las caídas de FPS durante las peleas de jefes, mejorar el rendimiento en los menús, resolver fugas de memoria y arreglar más de 100 bloqueos de excepción_access_violation y otros errores. Se incluyen más optimizaciones y mejoras de estabilidad.

Debajo del capó

Las mejoras detrás de escena incluyen agregar sombras dinámicas emitidas por la linterna del jugador, solucionar problemas con las relaciones NPC, cambiar el nombre de los tipos de munición, mejorar las transiciones de escena y resolver varios problemas con la lógica de misiones, el diálogo y la teletransportación del jugador. Se incluyen más de 100 mejoras adicionales en esta sección.

Historia

Historia principal

Esta sección detalla más de 300 corrige a la historia principal, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la misión, el diálogo e interacciones. Se han resuelto numerosos errores que afectan misiones específicas, mejorando la experiencia narrativa general.

Misiones y encuentros laterales

Se han abordado más de 130 problemas en misiones y encuentros secundarios, incluidas las soluciones para la progresión de la búsqueda, el comportamiento de NPC, las recompensas y el diseño general del encuentro. También se han resuelto varias inconsistencias y errores que afectan el mundo abierto.

La zona

Objetos interactables y experiencia de zona

Esta sección incluye mejoras de diseño de nivel, correcciones para objetos interactables, comportamiento de artefactos, interacciones de anomalías y esmalte visual para diversas ubicaciones. Se han abordado más de 30 problemas.

Equipo de jugador y estado del jugador

Se corrige en esta sección los problemas de dirección con animaciones de personajes, manejo de armas, interacciones de anomalías, actualizaciones de traje y varios otros errores relacionados con el jugador. Se han solucionado más de 50 errores.

Guía del jugador y configuración del juego

Las mejoras en la orientación del jugador y la configuración del juego incluyen correcciones para información sobre herramientas de mapa, elementos HUD, controles de gamepad, keybindings y elementos de UI. Se incluyen más de 120 soluciones y mejoras.

Regiones y ubicaciones

Esta sección detalla más de 450 mejoras y corrige a varias regiones y ubicaciones, abordando problemas con diseño de nivel, terreno, iluminación, colisiones de objetos y audio. Se han realizado numerosas mejoras visuales y técnicas para mejorar el mundo general del juego.

Audio, escenas y VO

Escenas

Las correcciones para escenas incluyen abordar problemas con la visibilidad del modelo, la retroalimentación háptica e inconsistencias de animación.

Voz en off y localización

Esta sección se centra en mejorar las animaciones faciales, solucionar los problemas de Desync de voz en off y abordar los problemas de localización en múltiples idiomas.

Sonido y música

Las mejoras de audio incluyen efectos de sonido reelaborados para anomalías, armas y entornos, así como soluciones para varios errores e inconsistencias de audio.

Últimos artículos
  • "Jetpack Joyride Racing: el nuevo spin -off de Halfbrick llega a la pista"

    ​ La emoción se está construyendo como * Jetpack Joyride Racing * se prepara para su debut móvil este junio. Desarrollado por Halfbrick Studios, el juego trae un nuevo giro al amado * Jetpack Joyride * universo, combinando carreras de kart de ritmo rápido con el firma de los encantes de encanto que los fanáticos han llegado a amar. La beta cerrada es ahora

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: la hoja de ruta de Dragonwilds reveló la sorpresa de acceso temprano en el poste temprano

    ​ Runescape: Dragonwilds ha tomado el mundo de los juegos por sorpresa con su lanzamiento de acceso temprano, llegando solo semanas después de su teaser oficial inicial. Siga leyendo para descubrir más sobre este lanzamiento inesperado y lo que los jugadores pueden anticipar durante la fase de acceso temprano.

    by Jack Jul 09,2025