জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, *স্টালকার 2: হার্ট অফ চোরনোবিল *এর পিছনে মনগুলি একটি বিশাল প্যাচ, সংস্করণ 1.2 প্রকাশ করেছে, যা পুরো 1,700 ফিক্স এবং উন্নতিগুলিকে সম্বোধন করে। এই আপডেটটি ব্যালেন্সিং এবং অবস্থানের টুইটগুলি থেকে কোয়েস্ট ফিক্সগুলি, ক্র্যাশ রেজোলিউশন, পারফরম্যান্স বুস্টগুলি এবং বহুল প্রত্যাশিত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমের একটি উল্লেখযোগ্য ওভারহোল পর্যন্ত গেমের প্রায় প্রতিটি দিকই মোকাবেলা করে।
নভেম্বরে যথেষ্ট প্রশংসা এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয় নিয়ে গর্ব করার জন্য চালু করা হয়েছে, * স্টালকার 2 * বিশেষত এর বিকাশের আশেপাশের চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতি বিবেচনা করে উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে। যাইহোক, গেমটির লঞ্চটি ভাল-নথিভুক্ত বাগগুলির অংশ ছাড়াই ছিল না, বিশেষত এ-লাইফ ২.০ সম্পর্কিত-এমন একটি সিস্টেম যা এই অঞ্চলটিকে গতিশীল, উদীয়মান এআই আচরণের সাথে জীবিত করে তুলতে ডিজাইন করা হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে গেম-চেঞ্জার হিসাবে চিহ্নিত হওয়ার সময়, এ-লাইফ ২.০ লঞ্চের সময় প্রত্যাশার কম হয়ে যায়। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড ইগের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে সমস্যাগুলির বিশদ বিবরণ এবং একটি স্থির প্রতিশ্রুতি দেওয়ার বিষয়ে বিষয়গুলি স্বীকার করেছে। প্যাচ 1.1 প্রথম পদক্ষেপ ছিল; প্যাচ 1.2 একটি যথেষ্ট লিপ এগিয়ে উপস্থাপন করে।
বিস্তৃত প্যাচ নোটগুলি নীচে বিশদ:
স্টালকার 2: চোরনোবিল আপডেট 1.2 প্যাচ নোটের হার্ট
এআই
এই বিভাগটি এনপিসিগুলির জন্য উন্নত মৃতদেহের লুটপাট আচরণ, এনপিসি শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা, স্টিলথ মেকানিক্স, লড়াইয়ে মিউট্যান্ট আচরণ এবং নির্দিষ্ট মিউট্যান্ট দক্ষতা এবং মিথস্ক্রিয়া সহ বিভিন্ন সমস্যার সমাধান করার সাথে সমস্যাগুলি সমাধান সহ অসংখ্য এআই-সম্পর্কিত সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে। 70 টিরও বেশি স্বতন্ত্র এআই বাগগুলি স্কোয়াশ করা হয়েছে।
ভারসাম্য
ভারসাম্য সমন্বয়গুলির মধ্যে রয়েছে অদ্ভুত জলের আর্চ-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন প্রভাব হ্রাস করা, এনপিসির ক্ষতি আউটপুট টুইট করা, পিস্তল এবং সাইলেন্সারদের পুনরায় ভারসাম্যকরণ, এনপিসি আর্মার এবং অস্ত্রের স্প্যান রেটগুলি সামঞ্জস্য করা এবং পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশনে অর্থনৈতিক টুইট করা। আরও বেশ কয়েকটি ছোটখাটো ভারসাম্য পরিবর্তনও কার্যকর করা হয়েছে।
অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ
এই বিভাগটি কর্মক্ষমতা উন্নতি এবং ক্র্যাশ ফিক্সগুলিতে ফোকাস করে। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলির মধ্যে বসের মারামারি চলাকালীন এফপিএস ড্রপগুলি সম্বোধন করা, মেনুতে পারফরম্যান্স উন্নত করা, মেমরি ফাঁস সমাধান করা এবং 100 টিরও বেশি ব্যতিক্রম_অ্যাকসেস_ভায়োলেশন ক্র্যাশ এবং অন্যান্য ত্রুটিগুলি স্থির করা অন্তর্ভুক্ত। আরও অপ্টিমাইজেশন এবং স্থিতিশীলতা উন্নতি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
হুডের নীচে
পর্দার আড়ালে থাকা উন্নতির মধ্যে রয়েছে প্লেয়ারের ফ্ল্যাশলাইটের দ্বারা কাস্ট করা গতিশীল ছায়া যুক্ত করা, এনপিসি সম্পর্কের সাথে সমস্যাগুলি স্থির করা, গোলাবারুদ ধরণের নামকরণ করা, কাটসিন ট্রানজিশনগুলি উন্নত করা এবং কোয়েস্ট লজিক, কথোপকথন এবং প্লেয়ার টেলিপোর্টেশন দিয়ে বিভিন্ন সমস্যা সমাধান করা অন্তর্ভুক্ত। এই বিভাগে 100 টিরও বেশি অতিরিক্ত উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
গল্প
মূল গল্প লাইন
এই বিভাগে এনপিসি স্প্যানিং, কোয়েস্ট অগ্রগতি, কথোপকথন এবং মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করে মূল কাহিনীটিতে 300 টিরও বেশি সংশোধন করা হয়েছে। নির্দিষ্ট মিশনগুলিকে প্রভাবিত করে এমন অসংখ্য বাগগুলি সমাধান করা হয়েছে, সামগ্রিক আখ্যানের অভিজ্ঞতা উন্নত করে।
পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার
কোয়েস্ট অগ্রগতি, এনপিসি আচরণ, পুরষ্কার এবং সামগ্রিক এনকাউন্টার ডিজাইনের জন্য ফিক্সগুলি সহ সাইড মিশন এবং এনকাউন্টারগুলিতে ১৩০ টিরও বেশি ইস্যু সমাধান করা হয়েছে। উন্মুক্ত বিশ্বকে প্রভাবিত করে এমন বেশ কয়েকটি অসঙ্গতি এবং বাগগুলিও সমাধান করা হয়েছে।
জোন
ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা
এই বিভাগে স্তর নকশা উন্নতি, ইন্টারেক্টেবল অবজেক্টগুলির জন্য সংশোধন, আর্টিক্ট আচরণ, অসঙ্গতি মিথস্ক্রিয়া এবং বিভিন্ন অবস্থানের জন্য ভিজ্যুয়াল পোলিশ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 30 টিরও বেশি ইস্যু সমাধান করা হয়েছে।
প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট
এই বিভাগে ফিক্সগুলি চরিত্রের অ্যানিমেশন, অস্ত্র হ্যান্ডলিং, অসাধারণ মিথস্ক্রিয়া, স্যুট আপগ্রেড এবং অন্যান্য প্লেয়ার সম্পর্কিত অন্যান্য বাগের সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। 50 টিরও বেশি বাগ ঠিক করা হয়েছে।
প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস
প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংসের উন্নতিগুলির মধ্যে মানচিত্রের সরঞ্জামটিপস, এইচইউডি উপাদান, গেমপ্যাড নিয়ন্ত্রণ, কীবাইন্ডিংস এবং ইউআই উপাদানগুলির জন্য ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 120 টিরও বেশি সংশোধন এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
অঞ্চল এবং অবস্থান
এই বিভাগে 450 টিরও বেশি উন্নতি এবং বিভিন্ন অঞ্চল এবং অবস্থানগুলিতে সংশোধন করা হয়েছে, স্তর নকশা, অঞ্চল, আলো, অবজেক্ট সংঘর্ষ এবং অডিও সহ সমস্যাগুলি সমাধান করে। সামগ্রিক গেমের জগতকে বাড়ানোর জন্য অসংখ্য ভিজ্যুয়াল এবং প্রযুক্তিগত উন্নতি করা হয়েছে।
অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও
কাস্টসেনেস
কাস্টসিনগুলির জন্য ফিক্সগুলির মধ্যে মডেল দৃশ্যমানতা, হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া এবং অ্যানিমেশন অসঙ্গতিগুলির সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করা অন্তর্ভুক্ত।
ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ
এই বিভাগটি মুখের অ্যানিমেশনগুলি উন্নত করা, ভয়েসওভার ডিসিঙ্ক ইস্যুগুলি ঠিক করা এবং একাধিক ভাষায় স্থানীয়করণের সমস্যাগুলি সমাধান করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
শব্দ এবং সংগীত
অডিও উন্নয়নের মধ্যে অসঙ্গতি, অস্ত্র এবং পরিবেশের জন্য পুনরায় কাজ করা সাউন্ড এফেক্টগুলির পাশাপাশি বিভিন্ন অডিও বাগ এবং অসঙ্গতিগুলির জন্য সংশোধন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।