GSC Game World, The Minds Behind *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, hanno scatenato una patch enorme, versione 1.2, affrontando un enorme 1.700 correzioni e miglioramenti. Questo aggiornamento affronta quasi ogni aspetto del gioco, da bilanciamento e modifiche alla posizione alle correzioni di ricerca, alla risoluzione degli incidenti, alle prestazioni e alla revisione significativa del tanto atteso sistema A-Life 2.0.
Lanciato a novembre per considerevole successo e vantarsi di oltre 1 milione di vendite, * Stalker 2 * ha ottenuto un notevole successo, in particolare date le circostanze difficili che ne circondavano. Tuttavia, il lancio del gioco non era senza la sua parte di bug ben documentati, in particolare per quanto riguarda A-Life 2.0, un sistema progettato per dare vita alla zona con comportamento dinamico ed emergente. Sebbene inizialmente pubblicizzato come un punto di svolta, A-Life 2.0 non è stato all'altezza delle aspettative al lancio. GSC Game World ha riconosciuto i problemi, descrivendo in dettaglio i problemi in un'intervista con IGN e promettendo una soluzione. La patch 1.1 è stata il primo passo; La patch 1.2 rappresenta un salto sostanziale in avanti.
Le note di patch complete sono dettagliate di seguito:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch
AI
Questa sezione affronta numerosi problemi relativi all'intelligenza artificiale, tra cui un miglioramento del comportamento di saccheggio del cadavere per gli NPC, risolvere problemi con accuratezza di tiro NPC, meccanici invisibili, comportamento mutante in combattimento e risoluzione di vari problemi con specifiche capacità e interazioni mutanti. Oltre 70 singoli insetti AI sono stati schiacciati.
Bilancia
Gli aggiustamenti dell'equilibrio includono la riduzione dell'effetto anti-radiazione dello strano arco-artifatto dell'acqua, la modifica della produzione di danni NPC, le pistole a riequilibrio e i silenziatori, la regolazione delle percentuali di armatura NPC e delle armi e facendo modifiche economiche a missioni ripetibili. Sono state inoltre implementate diverse altre modifiche al saldo minore.
Ottimizzazione e crash
Questa sezione si concentra sui miglioramenti delle prestazioni e sulle correzioni di arresto anomalo. Le correzioni specifiche includono l'indirire delle cadute di FPS durante i combattimenti con i boss, il miglioramento delle prestazioni nei menu, la risoluzione di perdite di memoria e la correzione di oltre 100 crash Exception_Access_Violation e altri errori. Sono incluse ulteriori ottimizzazioni e miglioramenti della stabilità.
Sotto il cofano
I miglioramenti dietro le quinte includono l'aggiunta di ombre dinamiche proiettate dalla torcia del giocatore, la risoluzione di problemi con le relazioni NPC, la ridenominazione dei tipi di munizioni, il miglioramento delle transizioni del filmato e la risoluzione di vari problemi con la logica di ricerca, i dialoghi e il teletrasporto del giocatore. Oltre 100 ulteriori miglioramenti sono inclusi in questa sezione.
Storia
Trama principale
Questa sezione descrive in dettaglio oltre 300 correzioni sulla trama principale, affrontando i problemi con uova di NPC, progressione della ricerca, dialogo e interazioni. Numerosi bug che colpiscono missioni specifiche sono stati risolti, migliorando l'esperienza narrativa complessiva.
Missioni secondarie e incontri
Oltre 130 numeri sono stati affrontati in missioni e incontri secondari, tra cui correzioni per la progressione di Quest, il comportamento NPC, i premi e la progettazione generale degli incontri. Diverse incoerenze e bug che colpiscono il mondo aperto sono stati anche risolti.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
Questa sezione include miglioramenti della progettazione di livello, correzioni per oggetti interagenti, comportamento artefatto, interazioni di anomalia e lucido visivo per varie posizioni. Sono stati affrontati oltre 30 numeri.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
Le correzioni in questa sezione affrontano i problemi di animazioni dei personaggi, gestione delle armi, interazioni di anomalia, aggiornamenti delle tute e vari altri bug legati al giocatore. Sono stati fissati oltre 50 bug.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
I miglioramenti delle linee guida e delle impostazioni del gioco del giocatore includono correzioni per le punte degli strumenti delle mappe, elementi HUD, controlli GamePad, binding e elementi dell'interfaccia utente. Sono inclusi oltre 120 correzioni e miglioramenti.
Regioni e posizioni
Questa sezione descrive in dettaglio 450 miglioramenti e fissazioni a varie regioni e posizioni, affrontando problemi con progettazione di livello, terreno, illuminazione, collisioni di oggetti e audio. Sono stati apportati numerosi miglioramenti visivi e tecnici per migliorare il mondo del gioco generale.
Audio, scene e vo
Scene
Le correzioni per le scene includono i problemi di risoluzione con visibilità del modello, feedback tattasco e incoerenze di animazione.
Voiceover e localizzazione
Questa sezione si concentra sul miglioramento delle animazioni facciali, sul risoluzione dei problemi di desincronizzazione vocale e sull'affrontare i problemi di localizzazione in più lingue.
Suono e musica
I miglioramenti audio includono effetti sonori rielaborati per anomalie, armi e ambienti, nonché correzioni per vari bug audio e incoerenze.