บ้าน ข่าว Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 รวมถึงการแก้ไขและการปรับปรุงมากกว่า 1,700 รายการรวมถึง A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 รวมถึงการแก้ไขและการปรับปรุงมากกว่า 1,700 รายการรวมถึง A-Life 2.0

ผู้เขียน : Finn Mar 14,2025

GSC Game World, จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง *stalker 2: Heart of Chornobyl *ได้ปลดปล่อยแพทช์ขนาดใหญ่เวอร์ชัน 1.2 ที่อยู่การแก้ไขและการปรับปรุง 1,700 ครั้ง การอัปเดตนี้จัดการกับเกือบทุกแง่มุมของเกมตั้งแต่การปรับสมดุลและการปรับแต่งสถานที่ไปจนถึงการแก้ไขเควสต์การแก้ไขความละเอียดการทำงานเพิ่มประสิทธิภาพและการยกเครื่องที่สำคัญของระบบ A-Life 2.0 ที่คาดการณ์ไว้มาก

เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนเพื่อให้เสียงไชโยโห่ร้องและมียอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการ * Stalker 2 * ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากสถานการณ์ที่ท้าทายโดยรอบการพัฒนา อย่างไรก็ตามการเปิดตัวเกมไม่ได้มีข้อบกพร่องที่มีการบันทึกไว้อย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ A-Life 2.0 ซึ่งเป็นระบบที่ออกแบบมาเพื่อทำให้โซนมีชีวิตด้วยพฤติกรรม AI แบบไดนามิก ในขณะที่เริ่มแรกโน้มน้าวในฐานะผู้เปลี่ยนเกม A-LIFE 2.0 ก็ลดความคาดหวังในการเปิดตัว GSC Game World ยอมรับปัญหาโดยมีรายละเอียดปัญหาในการให้สัมภาษณ์กับ IGN และสัญญาว่าจะแก้ไข Patch 1.1 เป็นขั้นตอนแรก แพตช์ 1.2 แสดงถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญไปข้างหน้า

หมายเหตุแพตช์ที่ครอบคลุมมีรายละเอียดด้านล่าง:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes

AI

ส่วนนี้กล่าวถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ AI จำนวนมากรวมถึงพฤติกรรมการปล้นของศพที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ NPCs การแก้ไขปัญหาด้วยความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC กลศาสตร์การลักลอบพฤติกรรมการกลายพันธุ์ในการต่อสู้และการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยความสามารถและการโต้ตอบที่เฉพาะเจาะจง บั๊ก AI ของแต่ละบุคคลกว่า 70 คนถูกบีบ

สมดุล

การปรับสมดุลรวมถึงการลดผลการต่อต้านการฉายรังสีของ Arch-Arch-arch-arch-artifact การปรับแต่งความเสียหายของ NPC การปรับสมดุลปืนพกและเครื่องเก็บเสียงปรับเกราะ NPC และอัตราการวางไข่อาวุธและการปรับแต่งเศรษฐกิจให้กับภารกิจที่ทำซ้ำได้ การเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือเล็กน้อยอื่น ๆ อีกมากมายได้ถูกนำไปใช้

การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง

ส่วนนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขปัญหา การแก้ไขที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงการลดการลดลงของ FPS ในระหว่างการต่อสู้บอสปรับปรุงประสิทธิภาพในเมนูการแก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำและการแก้ไขข้อผิดพลาดมากกว่า 100 ข้อยกเว้น _access_violation และข้อผิดพลาดอื่น ๆ รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมและการปรับปรุงความมั่นคง

ใต้ฝากระโปรง

การปรับปรุงเบื้องหลังรวมถึงการเพิ่มเงาแบบไดนามิกที่หล่อโดยไฟฉายของผู้เล่นการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ NPC การเปลี่ยนชื่อประเภทกระสุนการปรับปรุงการเปลี่ยนฉากและการแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยตรรกะเควสต์บทสนทนาและการถ่ายทอดทางไกล การปรับปรุงเพิ่มเติมมากกว่า 100 รายการรวมอยู่ในส่วนนี้

เรื่องราว

เส้นเรื่องราวหลัก

รายละเอียดส่วนนี้มีการแก้ไขมากกว่า 300 เรื่องในเนื้อเรื่องหลักโดยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่ของ NPC ความก้าวหน้าของภารกิจการสนทนาและการโต้ตอบ ข้อบกพร่องจำนวนมากที่มีผลต่อภารกิจเฉพาะได้รับการแก้ไขเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่าเรื่องโดยรวม

ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า

มีปัญหากว่า 130 เรื่องที่ได้รับการแก้ไขในภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้ารวมถึงการแก้ไขสำหรับความก้าวหน้าของภารกิจพฤติกรรม NPC รางวัลและการออกแบบโดยรวม ความไม่สอดคล้องกันหลายอย่างและข้อบกพร่องที่ส่งผลกระทบต่อโลกเปิดได้รับการแก้ไขเช่นกัน

โซน

วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน

ส่วนนี้รวมถึงการปรับปรุงการออกแบบระดับการแก้ไขสำหรับวัตถุที่มีการโต้ตอบพฤติกรรมสิ่งประดิษฐ์การโต้ตอบผิดปกติและการขัดเงาด้วยภาพสำหรับสถานที่ต่าง ๆ มีการแก้ไขปัญหามากกว่า 30 เรื่อง

อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น

แก้ไขในส่วนนี้ปัญหาที่อยู่ด้วยภาพเคลื่อนไหวของตัวละครการจัดการอาวุธการโต้ตอบผิดปกติการอัพเกรดที่เหมาะสมและข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 50 ข้อแล้ว

คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม

การปรับปรุงคำแนะนำของผู้เล่นและการตั้งค่าเกมรวมถึงการแก้ไขคำแนะนำเครื่องมือแผนที่องค์ประกอบ HUD การควบคุม gamepad และองค์ประกอบ UI มีการแก้ไขมากกว่า 120 ครั้งและมีการปรับปรุง

ภูมิภาคและสถานที่

ส่วนนี้มีรายละเอียดมากกว่า 450 การปรับปรุงและแก้ไขไปยังภูมิภาคและสถานที่ต่าง ๆ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบระดับภูมิประเทศแสงการชนกันของวัตถุและเสียง การปรับปรุงด้วยภาพและเทคนิคจำนวนมากได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงโลกของเกมโดยรวม

เสียง, cutscenes และ vo

ฉากตัด

การแก้ไขสำหรับ cutscenes รวมถึงการแก้ไขปัญหาที่มีการมองเห็นแบบจำลองการตอบรับแบบสัมผัสและความไม่สอดคล้องกันของภาพเคลื่อนไหว

การพากย์เสียงและการแปล

ส่วนนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้าแก้ไขปัญหาการพากย์เสียงและแก้ไขปัญหาการแปลในหลายภาษา

เสียงและดนตรี

การปรับปรุงเสียงรวมถึงเอฟเฟกต์เสียงที่ทำใหม่สำหรับความผิดปกติอาวุธและสภาพแวดล้อมรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องด้านเสียงและความไม่สอดคล้องกัน

บทความล่าสุด
  • "Jetpack Joyride Racing: Spinoff ใหม่ของ Halfbrick เข้าชมเพลง"

    ​ ความตื่นเต้นกำลังสร้างเป็น * Jetpack Joyride Racing * พร้อมสำหรับการเปิดตัวมือถือในเดือนมิถุนายนนี้ พัฒนาโดย Halfbrick Studios เกมนี้นำมาซึ่งความสดชื่นให้กับจักรวาลที่รัก * Jetpack Joyride * ที่รักการผสมผสานการแข่งรถคาร์ทอย่างรวดเร็วกับแฟน ๆ ที่มีเสน่ห์ ตอนนี้เบต้าปิดอยู่

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: Dragonwilds Roadmap เปิดเผยโพสต์ก่อนการเข้าถึง Early Access Surprise

    ​ RUNESCAPE: Dragonwilds ได้นำโลกแห่งเกมด้วยความประหลาดใจด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนเวลามาถึงเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากทีเซอร์อย่างเป็นทางการครั้งแรก อ่านต่อเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวที่ไม่คาดคิดนี้และสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงช่วงแรก ๆ : DragonWilds Early Access

    by Jack Jul 09,2025