GSC Game World, Stalker 2 : Chornobyl의 심장 *의 마음은 1.2 버전 1.2를 방출하여 1,700 개의 수정과 개선을 해결했습니다. 이 업데이트는 밸런싱 및 위치 조정에서 퀘스트 수정, 충돌 해상도, 성능 향상 및 많은 A-Life 2.0 시스템의 상당한 점검에 이르기까지 게임의 거의 모든 측면을 다룹니다.
Stalker 2 *는 11 월에 상당한 호평을 받고 1 백만 건 이상의 매출을 자랑하기 위해 시작되었습니다. Stalker 2 *는 특히 개발을 둘러싼 어려운 상황을 감안할 때 놀라운 성공을 거두었습니다. 그러나이 게임의 출시는 특히 A-Life 2.0과 관련하여 잘 문서화 된 버그가 없었습니다.이 시스템은 역동적이고 출현 한 AI 동작으로 구역에 생명을 불어 넣기 위해 설계되었습니다. 처음에는 게임 체인저로 선전되었지만 A-Life 2.0은 출시시 기대치에 미치지 못했습니다. GSC Game World는 IGN과의 인터뷰에서 문제를 자세히 설명하고 수정을 약속하는 문제를 인정했습니다. 패치 1.1은 첫 번째 단계였습니다. 패치 1.2는 상당한 도약을 나타냅니다.
포괄적 인 패치 노트는 다음과 같습니다.
스토커 2 : 코르노빌 업데이트의 심장 1.2 패치 노트
일체 포함
이 섹션에서는 NPC에 대한 개선 된 시체 약탈 행동, NPC 촬영 정확도, 스텔스 역학, 전투의 돌연변이 행동 및 특정 돌연변이 능력 및 상호 작용의 다양한 문제 해결을 포함하여 수많은 AI 관련 문제를 해결합니다. 70 개가 넘는 개별 AI 버그가 스쿼시되었습니다.
균형
균형 조정에는 이상한 물 아치 아르티팩트의 방사선 방사 효과 감소, NPC 손상 출력 조정, 권총 및 소음자를 재조정하고 NPC 갑옷 및 무기 스폰 요금 조정, 반복 가능한 임무에 대한 경제적 조정이 포함됩니다. 다른 사소한 균형 변경도 구현되었습니다.
최적화 및 충돌
이 섹션은 성능 향상 및 충돌 수정에 중점을 둡니다. 구체적인 수정에는 보스 싸움 중 FPS 방울 해결, 메뉴의 성능 향상, 메모리 누출 해결 및 100 이상의 Exception_Access_violation 충돌 및 기타 오류 수정이 포함됩니다. 추가 최적화 및 안정성 개선이 포함됩니다.
후드 아래
비하인드 스토리 개선에는 플레이어의 손전등으로 캐스팅 된 동적 그림자 추가, NPC 관계 문제 해결, 탄약 유형 이름 변경, 컷 신전 전환 개선 및 퀘스트 논리, 대화 및 플레이어 순간 이동과 관련된 다양한 문제 해결이 포함됩니다. 이 섹션에는 100 가지가 넘는 추가 개선이 포함되어 있습니다.
이야기
메인 스토리 라인
이 섹션에서는 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 및 상호 작용과 관련된 문제를 다루는 주요 스토리 라인에 대한 300 개가 넘는 수정 사항을 자세히 설명합니다. 특정 임무에 영향을 미치는 수많은 버그가 해결되어 전반적인 이야기 경험이 향상되었습니다.
사이드 미션 및 만남
퀘스트 진행에 대한 수정, NPC 동작, 보상 및 전반적인 만남 설계를 포함하여 130 개가 넘는 문제가 측면 미션 및 만남에서 해결되었습니다. 열린 세계에 영향을 미치는 몇 가지 불일치와 버그도 해결되었습니다.
영역
상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험
이 섹션에는 레벨 설계 개선, 상호 작용 가능한 객체에 대한 수정, 아티팩트 행동, 이상 상호 작용 및 다양한 위치에 대한 시각적 광택이 포함됩니다. 30 개가 넘는 문제가 해결되었습니다.
플레이어 장비 및 플레이어 상태
이 섹션의 수정은 캐릭터 애니메이션, 무기 처리, 이상 상호 작용, 업그레이드 및 기타 다양한 플레이어 관련 버그와 관련된 문제를 해결합니다. 50 개가 넘는 버그가 수정되었습니다.
플레이어 안내 및 게임 설정
플레이어 안내 및 게임 설정 개선에는 맵 툴팁, HUD 요소, 게임 패드 컨트롤, 키 바인딩 및 UI 요소에 대한 수정이 포함됩니다. 120 개가 넘는 수정 및 개선이 포함되어 있습니다.
지역과 위치
이 섹션에서는 다양한 지역 및 위치에 대한 450 개가 넘는 개선 및 수정 사항에 대해 자세히 설명하며 레벨 설계, 지형, 조명, 물체 충돌 및 오디오 문제를 해결합니다. 전체 게임 세계를 향상시키기 위해 수많은 시각적 및 기술적 개선이 이루어졌습니다.
오디오, 컷 신 및 VO
컷 신
컷 신의 수정에는 모델 가시성, 햅틱 피드백 및 애니메이션 불일치 문제 해결이 포함됩니다.
음성 및 현지화
이 섹션에서는 얼굴 애니메이션 개선, Voiceover Desync 문제 해결 및 여러 언어의 현지화 문제 해결에 중점을 둡니다.
소리와 음악
오디오 개선에는 이상, 무기 및 환경에 대한 재 작업 음향 효과뿐만 아니라 다양한 오디오 버그 및 불일치에 대한 수정이 포함됩니다.