Rumah Berita Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 termasuk lebih daripada 1,700 perbaikan dan penambahbaikan, termasuk A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 termasuk lebih daripada 1,700 perbaikan dan penambahbaikan, termasuk A-Life 2.0

Pengarang : Finn Mar 14,2025

GSC Game World, minda di belakang *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, telah melepaskan patch besar -besaran, versi 1.2, menangani 1,700 perbaikan dan penambahbaikan. Kemas kini ini menangani hampir setiap aspek permainan, dari mengimbangi dan tweak lokasi ke pembetulan pencarian, resolusi kemalangan, peningkatan prestasi, dan pembaikan penting sistem A-Life 2.0 yang sangat dijangka.

Dilancarkan pada bulan November untuk mendapat pujian yang besar dan membanggakan lebih daripada 1 juta jualan, * Stalker 2 * telah mencapai kejayaan yang luar biasa, terutamanya memandangkan keadaan yang mencabar di sekitar perkembangannya. Walau bagaimanapun, pelancaran permainan itu bukan tanpa bahagian pepijat yang didokumentasikan dengan baik, terutamanya mengenai sistem A-Life 2.0-yang direka untuk membawa zon ke kehidupan dengan tingkah laku AI yang dinamik dan dinamik. Walaupun pada mulanya disebut sebagai penukar permainan, A-Life 2.0 tidak dapat dijangkakan pada pelancaran. GSC Game World mengakui isu -isu, memperincikan masalah dalam temu bual dengan IGN dan menjanjikan pembetulan. Patch 1.1 adalah langkah pertama; Patch 1.2 mewakili lonjakan besar ke hadapan.

Nota patch komprehensif terperinci di bawah:

Stalker 2: Hati Kemas Kini Chornobyl 1.2 Nota Patch

Ai

Bahagian ini menangani pelbagai isu yang berkaitan dengan AI, termasuk tingkah laku rompakan mayat yang lebih baik untuk NPC, menyelesaikan masalah dengan ketepatan menembak NPC, mekanik stealth, tingkah laku mutan dalam pertempuran, dan menyelesaikan pelbagai masalah dengan kebolehan dan interaksi mutan tertentu. Lebih 70 pepijat AI individu telah dikurangkan.

Keseimbangan

Pelarasan keseimbangan termasuk mengurangkan kesan anti-radiasi dari artifak air pelik, tweaking output kerosakan NPC, pengimbangan semula pistol dan penyenyap, menyesuaikan perisai NPC dan kadar spawn senjata, dan membuat tweak ekonomi kepada misi berulang. Beberapa perubahan keseimbangan kecil lain juga telah dilaksanakan.

Pengoptimuman dan kemalangan

Bahagian ini memberi tumpuan kepada penambahbaikan prestasi dan pembetulan kemalangan. Pembetulan khusus termasuk menangani penurunan FPS semasa pergaduhan bos, meningkatkan prestasi dalam menu, menyelesaikan kebocoran memori, dan menetapkan lebih dari 100 exception_access_violation crash dan kesilapan lain. Pengoptimuman lanjut dan penambahbaikan kestabilan dimasukkan.

Di bawah tudung

Penambahbaikan di belakang termasuk menambah bayang-bayang dinamik yang dilancarkan oleh lampu suluh pemain, memperbaiki masalah dengan hubungan NPC, menamakan semula jenis peluru, meningkatkan peralihan cutscene, dan menyelesaikan pelbagai isu dengan logik pencarian, dialog, dan teleportasi pemain. Lebih 100 penambahbaikan tambahan dimasukkan ke dalam bahagian ini.

Cerita

Barisan cerita utama

Bahagian ini memperincikan lebih daripada 300 pembetulan ke jalan cerita utama, menangani isu -isu dengan pemijahan NPC, perkembangan pencarian, dialog, dan interaksi. Banyak pepijat yang mempengaruhi misi tertentu telah diselesaikan, meningkatkan pengalaman naratif keseluruhan.

Misi dan pertemuan sampingan

Lebih 130 isu telah ditangani dalam misi dan pertemuan sampingan, termasuk pembetulan untuk perkembangan pencarian, tingkah laku NPC, ganjaran, dan reka bentuk pertemuan keseluruhan. Beberapa ketidakkonsistenan dan pepijat yang mempengaruhi dunia terbuka juga telah diselesaikan.

Zon

Objek dan Pengalaman Zon yang Berinteraksi

Bahagian ini termasuk penambahbaikan reka bentuk tahap, pembetulan untuk objek yang boleh diinterakkan, tingkah laku artifak, interaksi anomali, dan penggilap visual untuk pelbagai lokasi. Lebih 30 isu telah ditangani.

Peralatan Pemain dan Pemain Negeri

Pembetulan dalam bahagian ini menangani isu-isu dengan animasi watak, pengendalian senjata, interaksi anomali, peningkatan saman, dan pelbagai pepijat yang berkaitan dengan pemain lain. Lebih 50 pepijat telah ditetapkan.

Panduan Pemain dan Tetapan Permainan

Penambahbaikan kepada panduan pemain dan tetapan permainan termasuk pembetulan untuk peta peta, elemen HUD, kawalan gamepad, keybinding, dan elemen UI. Lebih 120 pembetulan dan penambahbaikan dimasukkan.

Kawasan dan lokasi

Bahagian ini memperincikan lebih daripada 450 penambahbaikan dan pembetulan ke pelbagai wilayah dan lokasi, menangani isu -isu dengan reka bentuk tahap, medan, pencahayaan, perlanggaran objek, dan audio. Banyak penambahbaikan visual dan teknikal telah dibuat untuk meningkatkan dunia permainan keseluruhan.

Audio, cutscenes, dan vo

Cutscenes

Pembetulan untuk cutscenes termasuk menangani isu -isu dengan penglihatan model, maklum balas haptik, dan ketidakkonsistenan animasi.

Suara dan penyetempatan

Bahagian ini memberi tumpuan kepada peningkatan animasi muka, menetapkan isu desync suara, dan menangani masalah penyetempatan dalam pelbagai bahasa.

Bunyi dan muzik

Penambahbaikan audio termasuk kesan bunyi yang dikerjakan semula untuk anomali, senjata, dan persekitaran, serta perbaikan untuk pelbagai pepijat audio dan ketidakkonsistenan.

Artikel Terkini
  • "Jetpack Joyride Racing: Spinoff baru Halfbrick melanda trek"

    ​ Kegembiraan sedang dibina sebagai * Jetpack Joyride Racing * Gears untuk debut mudah alihnya pada bulan Jun ini. Dibangunkan oleh Halfbrick Studios, permainan ini membawa sentuhan segar kepada JoTride * Joyride * yang dikasihi * Universe, menggabungkan perlumbaan kart yang pantas dengan peminat Charm Signature telah dicintai. Beta tertutup sekarang

    by Victoria Jul 09,2025

  • Runescape: Roadmap Dragonwilds mendedahkan Post Awal Access Surprise

    ​ Runescape: Dragonwilds telah mengambil dunia permainan dengan kejutan dengan pelancaran akses awalnya, tiba hanya beberapa minggu selepas penggoda rasmi awalnya. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pelepasan yang tidak dijangka ini dan pemain apa yang boleh dijangka semasa fasa akses awal.

    by Jack Jul 09,2025