首页 新闻 跑酷运动员回顾刺客信条阴影运动

跑酷运动员回顾刺客信条阴影运动

作者 : Ava Apr 18,2025

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

通过两名专业的跑酷运动员回顾,发现刺客信条的跑酷的跑酷是如何衡量现实主义的。深入了解游戏开发商如何真正地重现日本封建气氛的细节。

刺客的信条阴影为其发行准备

刺客的信条阴影犯了“仇恨犯罪对跑酷”

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

在3月15日发布的PC游戏玩家的详细现实检查视频中,英国Storror团队的Toby Segar和Benj Cave在刺客信条阴影中就跑酷现实主义提供了深刻的反馈。两位运动员不仅是刺客信条系列赛的球迷,而且还从事自己的游戏,基于现实生活中的跑酷的Storror Parkour Pro都提供了他们的专家批评。

在视频中,塞加指出了一个特定的场景,主角Yasuke使用“高山膝盖”攀登,这一举动在跑酷社区中被认为是不切实际且可能有害的,因为它会使膝盖造成太大的压力。

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

Cave还强调了该系列的不切实际方面,例如角色执行无尽的跑酷动作而不会疲劳和执行跳跃而没有事先评估。他强调:“在现实生活中,您检查,测量,准备,这是一个较慢的过程。”

尽管刺客信条阴影是一个虚构的游戏,但育碧努力努力增强其跑酷机械的现实主义。在一月份的IGN采访中,游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)提到,游戏的发行被推迟以进一步完善这些机制。

使球员更接近日本封建

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

除了游戏对刺客与圣殿骑士的虚构叙事外,育碧还旨在通过“文化发现”特征将封建日本历史上的玩家沉浸在封建日本的历史中。编辑COMMS经理Chastity Vicencio在Ubisoft网站上宣布,该游戏中的法典部分将如何提供有关Azuchi-Momoyama时期的125多个详细条目,并在历史学家的帮助下和丰富了博物馆图像。

刺客的信条阴影动作由两名跑酷运动员审查

正如开发商在3月17日接受《卫报》采访时共同分享的封建日本的真实代表并非没有挑战。UBISOFT执行制片人Marc-AlexisCoté解释了在日本建立刺客信条游戏的长期渴望,最终在Shadows中实现了一种选择。 Coté反映:“我从事这个专营权工作了16年,我认为每次我们开始新游戏时,日本都会出现,我们问,这是时候了吗?”

创意总监Johnathan Dumont详细介绍了该团队将封建日本栩栩如生的广泛努力,包括与历史学家合作,并参观京都和大阪进行第一手研究。尽管挑战诸如准确模拟了日本山脉的独特照明,但团队对真实性的奉献精神也闪耀。

刺客信条阴影有望于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。请继续关注我们的相关文章,以获取更多更新和见解!

最新文章
  • 《快乐游戏》现已在 Epic 平台限时免费领取

    ​本周Epic Games的免费赠礼是《快乐游戏》下载并永久将这款噩梦般的解谜游戏添入你的游戏库在三种不同的噩梦中穿行,拯救一位被困于反复梦魇中的小男孩Epic Games Store移动应用已宣布本周的免费作品:开发商Amanita Design出品的《快乐游戏》。尽管名称欢快,但其体验可绝非“快乐”——当然,领取永久免费副本的玩家除外。《快乐游戏》将你带入一场迷幻的噩梦,一名小男孩从睡梦中醒来,却陷入一个混乱而骇人的世界。Amanita Design颠覆了人们对其作品的预期,将《嘎吱作响》等游

    by Aurora Dec 27,2025

  • 《怪物猎人:荒野》玩家数量随全球热潮攀升

    ​《怪物猎人:荒野》的玩家人数出现了显著下滑,已逐渐接近《怪物猎人:世界》的水平。请继续阅读,深入了解此次下滑以及游戏的首个重大联动内容。《怪物猎人:荒野》玩家人数锐减从过百万跌至仅四万《怪物猎人:荒野》发售时曾是今年最受欢迎的游戏之一,并成为卡普空销售速度最快的游戏。然而,在其惊艳亮相之后,玩家参与度已显著降温,发售三个月后的同时在线玩家人数急剧下降。正如怪物猎人YouTuber Zenny所指出的,自五月以来,《怪物猎人:荒野》的同时在线人数已减半,现在正接近系列较早作品《怪物猎人:世界》的数

    by Ava Dec 27,2025

最新游戏