বাড়ি খবর হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

হ্যাজলাইট পরবর্তী গেমের বিকাশের মধ্যে ইএকে 'ভাল অংশীদার' হিসাবে প্রশংসা করেছে

লেখক : Nicholas May 19,2025

হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে স্টুডিওর সম্পর্ককে সম্বোধন করেছেন এবং তাদের পরবর্তী প্রকল্প সম্পর্কে আকর্ষণীয় সংবাদ ভাগ করেছেন। তাঁর খাঁটি প্রকৃতির জন্য পরিচিত, তাঁর "এফ *** অস্কার" মন্তব্য দ্বারা বিখ্যাতভাবে হাইলাইট করা হয়েছে, ভাড়াগুলি প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের উপর হ্যাজলাইটের যাত্রা নিয়ে আলোচনা করেছিল। তাদের সর্বশেষ কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশনটির সাফল্যের পরে, ফ্যারেস প্রকাশ করেছে যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের আসন্ন গেমের জন্য বুদ্ধিমান ধারণা।

ভাড়াগুলি গেমের বিকাশের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গিটি ব্যাখ্যা করে বলেছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm "এটি কিছুটা অতিরিক্ত বিশেষ ছিল। আমি বলব যে এটি আমাদের করা সর্বাধিক গ্রহণযোগ্য খেলা ছিল, তবে সত্যি কথা বলতে, প্রত্যেকেই অত্যন্ত খুশি, তবে আমরা ইতিমধ্যে শুরু করে যে পরবর্তী জিনিসটি শুরু করেছি তাতে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত।"

যদিও হ্যাজলাইটের পরবর্তী শিরোনামের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে ভাড়াগুলি দৃ ly ়ভাবে লিপিবদ্ধ ছিল, প্রকল্পের প্রাথমিক পর্যায়ে (মাত্র এক মাস উন্নয়নে) উল্লেখ করে তিনি প্রচুর উত্সাহ প্রকাশ করেছিলেন। "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," তিনি বলেছিলেন। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"

দুটি স্টুডিওর একটি গল্প

গত সাত বছরে হ্যাজলাইট একাধিক শিরোনামে প্রকাশক ইএর সাথে সহযোগিতা করেছে। গেমিং শিল্পে EA এর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি তাদের সম্পর্ককে ইতিবাচক এবং সহায়ক হিসাবে বর্ণনা করেছে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি স্পষ্ট করে বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""

ভাড়াগুলি ইএর হ্যান্ডস-অফ পদ্ধতির প্রশংসা করে বলেছিল, "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার নয় কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।

স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বিক্রয় সাফল্য অর্জন করেছে। গেমটি মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলির মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে যায়, এটি দুটি লাগে, যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ