บ้าน ข่าว Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

ผู้เขียน : Nicholas May 19,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เพิ่งพูดถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และแบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการต่อไปของพวกเขา เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องธรรมชาติที่ตรงไปตรงมาของเขาซึ่งเน้นย้ำอย่างมีชื่อเสียงโดยความคิดเห็น "f *** The Oscars" ของเขา Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางของ Hazelight เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง หลังจากความสำเร็จของการผจญภัยร่วมล่าสุดของพวกเขาแยกนิยาย Fares เปิดเผยว่าทีมกำลังระดมความคิดสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงแล้ว

ค่าโดยสารอธิบายวิธีการของเขาในการพัฒนาเกมโดยพูดว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นว่า “ นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อยฉันจะบอกว่ามันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดที่เราทำ แต่พูดตามตรงทุกคนมีความสุขสุด ๆ แต่ฉันก็มุ่งเน้นอย่างเต็มที่และตื่นเต้นกับสิ่งต่อไปที่เราเริ่มแล้ว”

แม้ว่าค่าโดยสารจะยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของชื่อต่อไปของ Hazelight โดยอ้างถึงระยะแรกของโครงการ (เพียงประมาณหนึ่งเดือนในการพัฒนา) เขาแสดงความกระตือรือร้นอันยิ่งใหญ่ “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขากล่าว "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่ก็รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานเมื่อเดือนที่แล้ว

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในหลาย ๆ ชื่อ แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA ในอุตสาหกรรมการเล่นเกม แต่ค่าโดยสารอธิบายความสัมพันธ์ของพวกเขาว่าเป็นบวกและสนับสนุน “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา” เขาชี้แจง "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

อัตราค่าโดยสารยกย่องวิธีการออกนอกบ้านของ EA โดยระบุว่า "ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดีไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรก็ตามพวกเขาก็ชอบ 'ใช่ใช่มันเป็น EA' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยกไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ซึ่งได้รับ 9/10 จาก IGN แต่ยังประสบความสำเร็จในการขายที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ซึ่งเกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อนจะใช้เวลาสองครั้งซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567

บทความล่าสุด
  • แฟนฟุตบอลใช้ที่นั่งของผู้จัดการใน Daily Showdowns กับ Crowd Legends

    ​ เคยฝันที่จะจัดการทีมฟุตบอลของคุณเองหรือไม่? ด้วยตำนานฝูงชน: ฟุตบอลที่พัฒนาโดย 532 Design คุณสามารถเปลี่ยนความฝันนั้นให้กลายเป็นความจริงได้ เกมการจัดการฟุตบอลที่เป็นนวัตกรรมนี้มีวางจำหน่ายแล้วบน iOS และ Android นำเสนอการเล่นเกมแบบดั้งเดิมที่ไม่เหมือนใครโดยให้แฟน ๆ ใช้สายบังเหียน ชู

    by Jacob May 19,2025

  • Intergalactic ของ Neil Druckmann สำรวจศาสนาและความสันโดษ

    ​ การประกาศเกมล่าสุดของ Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet ได้จุดประกายอารมณ์ของอารมณ์ในหมู่แฟน ๆ และตอนนี้เราได้เห็นแวบแรกของเราในสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจ Druckmann เปิดเผยรายละเอียดเหล่านี้เกี่ยวกับผู้สร้างเพื่อแสดงผู้สร้าง

    by Layla May 19,2025