Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zajął się relacjami studia z EA i podzielił się ekscytującymi wiadomościami o ich kolejnym projekcie. Znany ze swojej szczerej natury, znany z jego komentarza „F *** Oscars”, Fares omówił podróż Hazelight na podcastie Friends na drugi podcast. Po sukcesie ich najnowszej przygody spółdzielczej, Fiction Fiction, Fares ujawniła, że zespół już burzy pomysły na nadchodzącą grę.
Fares wyjaśnił swoje podejście do rozwoju gry, mówiąc: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że chociaż podzielona fikcja była najlepiej odbieraną grą Hazelelight, wytworzył Hazelight, jego skupienie szybko. „To było trochę wyjątkowe. Powiedziałbym, że była to najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”.
Chociaż taryfy pozostały szczelne na temat specyfiki następnego tytułu Hazelight, powołując się na wczesny etap projektu (tylko około miesiąca na rozwój), wyraził ogromny entuzjazm. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - powiedział. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA w wielu tytułach. Pomimo mieszanej reputacji EA w branży gier, Fares określił ich związek jako pozytywny i wspierający. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Taryfy chwaliły podejście EA, stwierdzając: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem. Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnął niezwykły sukces sprzedaży. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.