Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini menangani hubungan studio dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek mereka yang seterusnya. Dikenali dengan sifatnya yang terang, yang diketengahkan oleh komennya "F *** the Oscars", tambang membincangkan perjalanan Hazelight pada Friends per saat podcast. Berikutan kejayaan pengembaraan co-op terbaru mereka, Split Fiction, tambang mendedahkan bahawa pasukan itu sudah membuat idea untuk permainan mereka yang akan datang.
Tambang menerangkan pendekatannya terhadap perkembangan permainan, berkata, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya agak selesai dengannya, saya suka, 'Baiklah, inilah perkara seterusnya.'" Dia menekankan bahawa walaupun fiksyen berpecah telah menjadi permainan yang paling baik yang dihasilkan oleh Hazelight, fokusnya telah berubah menjadi masa depan. "Ini agak istimewa.
Walaupun tambang tetap ketat mengenai spesifikasi tajuk seterusnya Hazelight, memetik peringkat awal projek (hanya kira-kira sebulan ke dalam pembangunan), beliau menyatakan semangat yang besar. "Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," katanya. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA mengenai pelbagai tajuk. Walaupun reputasi campuran EA dalam industri permainan, tambang menggambarkan hubungan mereka sebagai positif dan menyokong. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Tambang memuji pendekatan tangan EA, menyatakan, "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik, tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu EA.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi juga telah mencapai kejayaan jualan yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan hanya dalam satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua, yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.