Heim Nachricht Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Funktionen

Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Funktionen

Autor : Joshua Apr 04,2025

In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine enthüllten die Entwickler hinter Doom: The Dark Ages aufregende neue Details über das Spiel des Spiels. Diese Rate verspricht, einen stärkeren Schwerpunkt auf das Geschichtenerzählen zu legen, wobei die Erzählung im Mittelpunkt steht. Die Levels sollen die größten in der Geschichte der Serie sein und den Spielern ein sandklosterartiges Erlebnis bieten, das den Nervenkitzel der Erkundung mit intensiver Aktion verbindet.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton teilten während der Diskussion wichtige Erkenntnisse. Im Gegensatz zu früheren Doom -Titeln, in denen ein Großteil der Hintergrundgeschichte in Textprotokollen versteckt war, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz zum Erzählen von Geschichten verfolgen. Die Atmosphäre des Spiels wird eine mittelalterliche Atmosphäre mit einer signifikanten Verringerung der futuristischen Elemente hervorrufen. Sogar die ikonischen Waffen werden sich einer Designüberholung unterziehen, um nahtlos in diese neue Umgebung zu passen.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Ähnlich wie bei seinen Vorgängern werden das dunkle Zeitalter unterschiedliche Ebenen aufweisen, aber diese werden die bisher expansivsten sein. Das Spiel mischt Dungeon mit offener Erkundungen mit offener Welt, wobei die Kapitel in "Acts" unterteilt sind. Die Spieler beginnen in engen Dungeons, bevor sie in riesige, offene Gebiete wechseln. Hinzu kommt, dass die Spieler sowohl einen Drachen als auch einen Mech kontrollieren können, wodurch die dynamische Natur des Spiels verbessert wird.

Eine bemerkenswerte Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der als Kettensäge dient. Dieser Schutzschild kann auf Feinde geworfen werden und reagieren unterschiedlich auf dem Material, das es trifft - ob Fleisch, Rüstung, Energieschilde oder andere Substanzen. Der Schild ermöglicht auch einen Armaturenbrettangriff, sodass die Spieler die Entfernungen schnell schließen können. Mit dem Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen wird dieser Mechaniker für die Mobilität von Battlefield von entscheidender Bedeutung sein. Darüber hinaus unterstützt der Schild das Parlament, mit einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitfenstern.

Das Paragieren im dunklen Zeitalter dient als "Nachladen" für Nahkampfangriffe, während Nahkampfmunition die Munition für Primärwaffen wiederherstellt, die an den Kettensägenmechaniker im ewigen Doom erinnern. Die Spieler haben eine Reihe von Nahkampfoptionen, darunter ein schneller Handschuh, einen ausgewogenen Schild und einen langsameren, aber mächtigen Streitkolben.

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