ニュース DOOM:暗黒時代は新しいゲームプレイ機能を明らかにします

DOOM:暗黒時代は新しいゲームプレイ機能を明らかにします

著者 : Joshua Apr 04,2025

Edge Magazineとの最近のインタビューで、 Doom:The Dark Agesの背後にある開発者は、ゲームのゲームプレイに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この分割払いは、物語が中心になって、ストーリーテリングをより強く重視することを約束します。このレベルは、シリーズの歴史の中で最大になるように設定されており、探査のスリルと激しいアクションを融合させるサンドボックスのような体験をプレイヤーに提供します。

ゲームディレクターのヒューゴマーティンとスタジオヘッドのマーティストラットンは、議論中に重要な洞察を共有しました。バックストーリーの多くがテキストログに隠れていた以前のDOOMタイトルとは異なり、暗黒時代はより直接的なストーリーテリングアプローチを採用します。ゲームの雰囲気は中世の雰囲気を呼び起こし、未来的な要素を大幅に削減します。象徴的な武器でさえ、この新しい設定にシームレスに適合するためにデザインのオーバーホールを受けます。

運命の暗い時代画像:YouTube.com

前任者と同様に、 Doom:The Dark Agesは明確なレベルを備えていますが、これらはこれまでで最も広大なものになります。このゲームは、ダンジョンがオープンワールドの探検でクロールしていることを融合させ、章は「アクト」に分かれています。プレイヤーは、広大なオープンエリアに移行する前に、狭いダンジョンで開始します。ゲームプレイの多様性に加えて、プレイヤーはドラゴンとメカの両方を制御し、ゲームの動的な性質を高めることができます。

スレイヤーの武器に注目に値する追加は、チェーンソーを兼ねる汎用性の高いシールドです。このシールドは、敵、鎧、エネルギーシールド、または他の物質など、ヒットした材料に基づいて敵に投げられ、異なる反応をすることができます。また、シールドはダッシュ攻撃を可能にし、プレイヤーが距離を迅速に閉じることができます。以前のゲームからのダブルジャンプとro音がないため、このメカニックは戦場のモビリティに不可欠です。さらに、シールドは、調整可能な難易度の設定と正確なタイミングウィンドウを使用して、パリングをサポートします。

暗黒時代での交渉は、近接攻撃の「リロード」として機能しますが、近接戦闘は、ドゥームエターナルのチェーンソーメカニックを連想させる一次武器の弾薬を回復します。プレイヤーには、ペースの速いガントレット、バランスの取れたシールド、遅いが強力なメイスなど、さまざまな近接オプションがあります。

最新の記事
  • 蛮荒星球の復讐:発売日決定

    ​『サベージプラネットの逆襲』は現在、Xbox Game Passでの提供はございません。本ゲームは、Microsoftのサブスクリプションサービスへの参入に関する発表は行われておりません。本作をお楽しみにお待ちのプレイヤーは、デジタル版またはパッケージ版を小売店舗にて個別にお買い求めいただく必要がございます。

    by Lily Dec 25,2025

  • ポケモンカード、DOOMコントローラー、The Last of Usセール情報

    ​『クラッシュ・ロワイヤル』にて、待望のインフェルノ・ドラゴンの進化形態がついに登場しました。約10年もの間進化形態が存在しなかった、この灼熱のレジェンダリーカードが、圧倒的な力強化を受けます。この記念すべき機会に合わせ、スーパーセルはフィンランドのコメディアン、イスモ・レイコラ氏とのコラボレーションによる、クリエイティブな発表を行いました。交渉はヒートアップ!初登場から9年を経て、インフェルノ・ドラゴンが新作『クラッシュ・ロワイヤル』トレーラーで主役を務めます。ドラゴンの風変わりなハリウッドエー

    by Leo Dec 24,2025