El CEO interactivo de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reconoció que retrasar la liberación de PC de GTA 6 le costará a la compañía aproximadamente el 40% de sus ingresos típicos de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, optando contra lanzamientos simultáneos en todas las plataformas.
Este enfoque se alinea con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde los lanzamientos de PC se han retrasado tradicionalmente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que esta decisión no está relacionada con la disminución de las ventas de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X | s; La estrategia de lanzamiento de GTA 6 es independiente de las tendencias actuales del mercado de consolas.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para otras plataformas, los jugadores de PC pueden necesitar esperar hasta 2026 para experimentar GTA 6. El lanzamiento del juego tiene inmensas expectativas, no solo para Taken-Two Interactive sino para toda la industria del juego. El avance inicial ya destrozó varios registros de YouTube, alimentando la anticipación de que GTA 6 podría superar el hito de ventas de $ 1 mil millones, potencialmente aumentando el rendimiento de otras compañías y estudios de juegos.