Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将使该公司损失其典型PC收入的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,选择反对所有平台上的同时发布。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,其中PC发行传统上被延迟了。这种延迟部分源于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5和Xbox系列X | S游戏机的销售无关。 GTA 6的发布策略独立于当前的控制台市场趋势。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能需要等到2026年才能体验GTA 6。游戏的发布会带来巨大的期望,不仅对Take-Two Interactive,而且对整个游戏行业都带来了期望。最初的预告片已经破坏了几个YouTube记录,这激发了人们对GTA 6可能超过10亿美元的销售里程碑的期望,从而有可能提高其他游戏公司和工作室的业绩。