Strauss Zelnick, PDG interactif de Take-Two, a récemment commenté la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI . Zelnick a reconnu que le retard de la libération du PC de GTA 6 coûtera à la société environ 40% de ses revenus de PC typiques. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, optant contre les lancements simultanés sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la série GTA, où les versions PC ont traditionnellement été retardées. Ce retard, en partie, provient en partie de la relation complexe de Rockstar Games avec la communauté de modding. Surtout, Zelnick a précisé que cette décision n'est pas liée à la baisse des ventes des consoles PlayStation 5 et Xbox Series X | s; La stratégie de libération de GTA 6 est indépendante des tendances actuelles du marché des consoles.
En supposant une version d'automne 2025 pour d'autres plates-formes, les joueurs PC peuvent avoir besoin d'attendre jusqu'en 2026 pour vivre GTA 6. Le lancement du jeu porte d'immenses attentes, non seulement pour Take-Two Interactive mais pour toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a déjà battu plusieurs records de YouTube, alimentant l'anticipation que GTA 6 pourrait dépasser la phase de vente d'un milliard de dollars, ce qui pourrait augmenter les performances d'autres sociétés de jeux et studios.