Take-Two Interactive Geor Strauss Zelnick недавно прокомментировал стратегию выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI . Zelnick признал, что задержка выпуска PC GTA 6 обойдется компании примерно 40% от типичного дохода от ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска, выбирая одновременные запуска на всех платформах.
Этот подход соответствует историческому образцу выпуска серии GTA, где выпуски ПК традиционно отложены. Эта задержка, частично, связана с сложными отношениями Rockstar Games с сообществом Modding. Важно отметить, что Зельник пояснил, что это решение не связано с снижением продаж PlayStation 5 и Xbox Series X | S консолей; Стратегия выпуска GTA 6 не зависит от нынешних тенденций рынка консолей.
Предполагая, что выпуск осенью 2025 года для других платформ, геймерам для ПК, возможно, придется подождать до 2026 года, чтобы испытать GTA 6. Запуск игры несет огромные ожидания не только для Take-Two Interactive, но и для всей игровой индустрии. Первоначальный трейлер тизера уже побил несколько рекордов на YouTube, что вызвало ожидание того, что GTA 6 может превзойти веху продаж в 1 миллиард долларов, что потенциально повысило производительность других игровых компаний и студий.