O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 custará à empresa aproximadamente 40% de sua receita típica de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido, optando contra lançamentos simultâneos em todas as plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de lançamento histórico da série GTA, onde os lançamentos de PC são tradicionalmente atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão não está relacionada ao declínio das vendas dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA 6 é independente das tendências atuais do mercado de console.
Assumindo um lançamento no outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC podem precisar esperar até 2026 para experimentar o GTA 6. O lançamento do jogo possui imensas expectativas, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial já quebrou vários registros do YouTube, alimentando a antecipação de que o GTA 6 poderia superar o marco de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente aumentando o desempenho de outras empresas e estúdios de jogos.