वीडियो गेम केवल एक्शन-पैक, एड्रेनालाईन-ईंधन वाले अनुभवों से परे विकसित हुए हैं। हाइवो कोजिमा, मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, ने डिवीजन की गहन अन्वेषण और डेथ स्ट्रैंडिंग के साथ कनेक्शन की गहन अन्वेषण की शुरुआत की। एक पूर्व-राजनीतिक दुनिया में सेट, इसके अत्यधिक वैचारिक कथा और अभिनव वितरण-केंद्रित यांत्रिकी ने गेमिंग के लिए नए रास्ते खोले। अब, सीक्वल के साथ, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, 26 जून, 2025 को लॉन्च करने के लिए सेट, कोजिमा जटिल प्रश्न में गहराई से बहती है: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" जैसा कि हमारी दुनिया में विभाजन चौड़ा करना जारी रखते हैं, हम इस विषय पर कोजिमा के विकसित होने वाले परिप्रेक्ष्य को समझने के लिए उत्सुक थे।
कोविड -19 महामारी की अभूतपूर्व चुनौतियों के दौरान मौत का विकास 2 का विकास हुआ। इस अनूठे संदर्भ ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए प्रेरित किया। प्रौद्योगिकी, उत्पादन वातावरण और मानव संबंधों के सार में नई अंतर्दृष्टि के साथ जूझते हुए उन्होंने इस विषय को कैसे फिर से खोल दिया?
एक विशेष साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के निर्माण के लिए अपने दार्शनिक दृष्टिकोण को साझा किया। वह मूल खेल के तत्वों पर चर्चा करता है जो पीछे रह गए थे और जिन्हें अगली कड़ी में आगे बढ़ाया गया है। इसके अलावा, वह समकालीन समाज और अपने खेलों के लिए इसके जटिल संबंध को दर्शाता है, यह बताता है कि ये विषय आज की दुनिया के साथ कैसे गूंजते हैं।