जब भी एक नया ग्राफिक्स कार्ड गिरता है, तो मैं उसी रोमांच को साझा करता हूं, और जब एनवीडिया ने आरटीएक्स 5080 को अपने ग्राउंडब्रेकिंग डीएलएसएस 4 तकनीक के साथ अनावरण किया, तो मेरे उत्साह ने एक उच्च नोट मारा। यह एआई-संचालित सुविधा दृश्य और फ्रेम दरों को उन तरीकों से बढ़ाने का वादा करती है जो हमने पहले कभी नहीं देखी हैं। लेकिन जैसे ही मैंने अपनी उम्र बढ़ने के गेमिंग रिग को देखा, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन विराम।
मेरे भरोसेमंद आरटीएक्स 3080 ने मुझे वर्षों तक अच्छी तरह से सेवा दी, अपने पसंदीदा शीर्षकों में 4K मैक्स सेटिंग्स में 60 एफपीएस को सुचारू रूप से वितरित किया। हालांकि, प्रदर्शन धीरे -धीरे तब तक डूबा हुआ जब तक कि मुझे प्लेबिलिटी बनाए रखने के लिए ग्राफिकल सेटिंग्स को कम करने के लिए मजबूर नहीं किया गया। यह निराशाजनक था - मैं खेल का अनुभव करने के लिए हर कलात्मक विस्तार डेवलपर्स को अपने काम में डालते हैं। कम करने वाली सेटिंग्स को एक सिम्फनी पर वॉल्यूम को ठुकराने जैसा लगा।
जैसा कि यह पता चला है, NVIDIA GEFORCE RTX 5080 मेरे पुराने निर्माण के साथ संगत है। यहां तक कि मैं 1000-वाट PSU भी नए GPU की बिजली की मांगों को संभालने के लिए तैयार था।
लेकिन सब कुछ सुचारू रूप से नहीं हुआ। मेरा सेटअप आदर्श नहीं था, और कच्चा प्रदर्शन कम था। इसके बावजूद, और [TTPP] के बारे में मेरे आरक्षण के बावजूद, मल्टी-फ्रेम जनरेशन टेक ने एक शक्तिशाली छाप छोड़ी-एक जो आखिरकार मुझे इसके मूल्य के बारे में आश्वस्त कर सकता है।
RTX 5080 स्थापित करना-चार घंटे की आयु में
मेरे निर्माण को "दादाजी" कहना एक अतिशयोक्ति हो सकती है। इसमें AMD Ryzen 7 5800X, 32GB RAM, और एक गीगाबाइट X570 AORUS मास्टर मदरबोर्ड (जो, जैसा कि आप देखेंगे, मायने रखते हैं) की सुविधा देता है। एक GPU को स्वैप करना सीधा होना चाहिए, है ना?
मैंने मान लिया कि मेरे पुराने RTX 3080 से PCIE 8-PIN केबल RTX 5080 पर काम करेंगे, इसलिए मैंने उनमें से दो को एडेप्टर का उपयोग करके तीन आवश्यक बंदरगाहों से जोड़ा। SPOILER: यह काम नहीं किया। कोई एलईडी लाइट, कोई संकेत नहीं - सिर्फ चुप्पी।
कुछ उन्मत्त खोज के बाद, मैंने $ 44 के लिए Doordash के माध्यम से PCIE GEN 5 टाइप 4 पावर केबल्स का एक सेट ऑर्डर किया। जब वे पहुंचे, तो मैं उन्हें स्थापित करने के लिए दौड़ा, केवल एक और समस्या की खोज करने के लिए - मेरे मदरबोर्ड पर बड़े पैमाने पर चिपसेट प्रशंसक शारीरिक रूप से PCIE X16 स्लॉट को अवरुद्ध कर रहा था। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने कितनी कोशिश की, कार्ड पूरी तरह से सीट नहीं करेगा। आखिरकार, मैंने आरटीएक्स 5080 को एक पीसीआई x8 स्लॉट में दिया और डाला।
एक पुराने सीपीयू और अब एक कम पीसीआई बैंडविड्थ के साथ, प्रदर्शन के लिए इसका क्या मतलब था? चलो पता है।
आरटीएक्स 5080 विरासत हार्डवेयर पर प्रदर्शन
पांच मैचों में 30 बेंचमार्क चलाने के बाद, RTX 5080 ने औसत कच्चे प्रदर्शन को वितरित किया। लेकिन DLSS 4 सक्षम होने के साथ, संख्या अविश्वसनीय लगने लगी - Nvidia NVIDIA स्पष्ट रूप से उपयोगकर्ताओं को देखना चाहता है। हालांकि मैं हर पिक्सेल कलाकारों को देखना चाहता हूं, डीएलएसएस 4 ने चीजों को जटिल बनाया ... जटिल।
DLSS 4 एक अपस्कलिंग तकनीक है जो प्रदर्शन और छवि स्पष्टता दोनों को बढ़ाती है। आरटीएक्स 50-सीरीज़ पर यह अद्वितीय है कि मल्टी फ्रेम जनरेशन है, जो एआई का उपयोग प्रति तीन अतिरिक्त फ्रेम उत्पन्न करने के लिए करता है। यह समर्थित शीर्षकों में सबसे अच्छा काम करता है, हालांकि कुछ को NVIDIA ऐप के माध्यम से मैनुअल सक्रियण की आवश्यकता हो सकती है।
RTX 5080 से लैस, मैंने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स से निपट लिया, जो एक कुख्यात मांग है। आरटी उच्च अक्षम के साथ 4K अल्ट्रा में, मैंने केवल 51 एफपीएस का प्रबंधन किया। मानक फ्रेम पीढ़ी के साथ DLAA को सक्रिय करने ने इसे 74 FPS पर धकेल दिया। अल्ट्रा प्रदर्शन मोड पर स्विच करने से यह 124 एफपीएस के लिए सभी तरह से लाया। जीत हासिल की।
अगला, क्रूर साबित हुआ । आरटी ऑन के साथ अल्ट्रा 4K पर, प्रदर्शन के बिना 35 एफपीएस के आसपास प्रदर्शन किया गया। DLAA और MFG को सक्षम करने से इसे 113 FPS- 223% की वृद्धि हुई। अल्ट्रा प्रदर्शन लगभग दोगुना हो गया।
यहां तक कि विस्मरण: रीमैस्टर्ड ने मुझे परेशानी दी, मुश्किल से 30 एफपीएस मार रहा था। डीएलएए और एमएफजी के साथ, मैं 95 एफपीएस तक पहुंच गया, और अल्ट्रा प्रदर्शन 172 एफपीएस तक पहुंच गया।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में, विलंबता एक चिंता का विषय बन गई। DLSS के बिना, मैंने 45ms पर 65 FPS रिकॉर्ड किया। DLSS देशी + MFG के साथ, यह 182 FPS पर कूद गया, यद्यपि 50ms पर। सबसे कम विलंबता प्रदर्शन मोड से मानक फ्रेम जीन -189 एफपीएस के साथ 28ms पर आई थी।
अंत में, ब्लैक मिथक: वुकोंग बेंचमार्क ने 42 एफपीएस को सिनेमाई 4K में डीएलएसएस 40%के साथ दिखाया। फ़्लिपिंग फ्रेम जनरेशन ने इसे 69 एफपीएस तक बढ़ा दिया। यदि मल्टी-फ्रेम स्केलिंग सही है, तो X4 इसे 120 एफपीएस से आगे बढ़ा सकता है।
कहने की जरूरत नहीं है, कच्चे GPU प्रदर्शन अकेले पर्याप्त नहीं था। इस मुद्दे का एक हिस्सा मेरे पुराने घटकों और इस तथ्य में है कि RTX 50-सीरीज़ ने देशी प्रदर्शन में एक बड़ी छलांग नहीं दी। फिर भी, DLSS 4 ने समीकरण को पूरी तरह से बदल दिया।
एक नए GPU को पूर्ण पीसी अपग्रेड की आवश्यकता नहीं है
बेशक, DLSS 4 निर्दोष नहीं है। चूंकि एआई उन कल्पनाओं को उत्पन्न करता है जो मूल रूप से मौजूद नहीं हैं, इसलिए दृश्य व्यापार-बंद हैं- मिनोर ब्लरिंग, बनावट कलाकृतियों और यूआई विसंगतियों। यह सही नहीं है, लेकिन यह प्रभावी है। जबकि मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स अनुकूलन के लिए इस तरह के उपकरणों पर पूरी तरह से भरोसा नहीं करते हैं, यह पुराने हार्डवेयर के लिए एक जीवन रेखा है।
यदि कुछ भी हो, तो मेरा अनुभव दिखाता है कि एक नया जीपीयू अभी भी एक पुरानी प्रणाली में भी चमत्कार कर सकता है। मैंने X16 स्लॉट में RTX 5080 को प्राप्त करने के लिए चिपसेट प्रशंसक को हटाने पर विचार किया, लेकिन यह देखने के बाद कि DLSS 4 क्या कर सकता है, यह अनावश्यक लग रहा था।
अगले-जीन प्रदर्शन का आनंद लेने के लिए आपको अपने पूरे सिस्टम को ओवरहाल करने की आवश्यकता नहीं है। आपको एक मजबूत PSU (RTX 5080 की सिफारिश 850W) या अपडेटेड पावर केबल्स की आवश्यकता हो सकती है - जैसा कि मैंने किया था - लेकिन यह अक्सर पर्याप्त होता है। जीपीयू महंगे हैं और पहले से ही आने के लिए कठिन हैं; चीजों को ओवरकम्प्लिकेट करने की आवश्यकता नहीं है।
इसलिए जब मैं अनिश्चित होता हूं कि यह सेटअप कितने समय तक चलेगा, तो डीएलएसएस 4 और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी ने मुझे वेस्कर को नमस्ते कहने के लिए पर्याप्त समय खरीदा और शायद उसे नीचे भी ले जाएं।