Tôi chia sẻ sự hồi hộp tương tự bất cứ khi nào một card đồ họa mới giảm xuống và sự phấn khích của tôi đã đạt được một nốt cao khi NVIDIA tiết lộ RTX 5080 cùng với công nghệ DLSS 4 đột phá của nó. Tính năng chạy bằng AI này hứa hẹn sẽ nâng cao hình ảnh và tốc độ khung hình theo những cách chúng ta chưa từng thấy trước đây. Nhưng ngay khi tôi nhìn vào giàn chơi game già nua của mình, tôi không thể không dừng lại.
RTX 3080 đáng tin cậy của tôi đã phục vụ tôi tốt trong nhiều năm, cung cấp 60 khung hình / giây mượt mà tại các cài đặt tối đa 4K trong các tựa game yêu thích của tôi. Tuy nhiên, hiệu suất giảm dần cho đến khi tôi buộc phải giảm cài đặt đồ họa chỉ để duy trì khả năng chơi. Thật là bực bội khi trò chơi tôi trải nghiệm mọi nhà phát triển chi tiết nghệ thuật đổ vào công việc của họ. Giảm cài đặt cảm thấy như giảm âm lượng trên một bản giao hưởng.
Hóa ra, Nvidia Geforce RTX 5080 tương thích với bản dựng cũ của tôi. Tôi thậm chí đã có PSU 1000 watt sẵn sàng để xử lý các nhu cầu năng lượng của GPU mới hơn.
Nhưng không phải mọi thứ đều diễn ra suôn sẻ. Thiết lập của tôi không lý tưởng, và hiệu suất thô là quá sức. Mặc dù vậy, và mặc dù tôi đặt trước về [TTPP], công nghệ thế hệ đa khung đã để lại ấn tượng mạnh mẽ, một người cuối cùng có thể đã thuyết phục tôi về giá trị của nó.
Cài đặt RTX 5080-một thử thách kéo dài bốn giờ
Gọi cách xây dựng của tôi, ông Grandpa có thể là một sự cường điệu. Nó có tính năng AMD Ryzen 7 5800X, 32GB RAM và bo mạch chủ Gigabyte X570 Aorus Master (như bạn sẽ thấy, quan trọng). Trao đổi GPU nên đơn giản, phải không?
Tôi đã giả sử cáp 8 chân PCIe từ RTX 3080 cũ của tôi sẽ hoạt động trên RTX 5080, vì vậy tôi đã kết nối hai trong số chúng với ba cổng bắt buộc bằng cách sử dụng bộ điều hợp. Spoiler: Nó không hoạt động. Không có đèn LED, không có tín hiệu chỉ là im lặng.
Sau một số tìm kiếm điên cuồng, tôi đã đặt hàng một bộ dây cáp PCIe Gen 5 Type 4 thông qua Doordash với giá 44 đô la. Khi họ đến, tôi vội vàng cài đặt chúng, chỉ để phát hiện ra một vấn đề khác, người hâm mộ chipset lớn trên bo mạch chủ của tôi đã chặn vật lý khe PCIe X16. Dù tôi có cố gắng thế nào, thẻ sẽ không hoàn toàn ngồi. Cuối cùng, tôi đã nhượng bộ và chèn RTX 5080 vào khe cắm PCIe X8.
Với một CPU cũ hơn và bây giờ là một băng thông PCIE giảm, điều này có ý nghĩa gì đối với hiệu suất? Hãy tìm hiểu.
Hiệu suất RTX 5080 trên phần cứng kế thừa
Sau khi chạy 30 điểm chuẩn trong năm trò chơi, RTX 5080 đã mang lại hiệu suất thô trung bình. Nhưng với DLSS 4 được kích hoạt, các con số bắt đầu trông đáng kinh ngạc, NVIDIA rõ ràng muốn người dùng nhìn thấy. Mặc dù tôi muốn xem mọi nghệ sĩ pixel dự định, DLSS 4 đã khiến mọi thứ trở nên phức tạp.
DLSS 4 là một công nghệ cao cấp giúp tăng cả hiệu suất và độ rõ hình ảnh. Điều làm cho nó độc đáo trên RTX 50-series là tạo đa khung hình, sử dụng AI để tạo ra tối đa ba khung hình bổ sung cho mỗi lần hiển thị. Nó hoạt động tốt nhất trong các tiêu đề được hỗ trợ, mặc dù một số có thể yêu cầu kích hoạt thủ công thông qua ứng dụng NVIDIA.
Được trang bị RTX 5080, tôi đã giải quyết Monster Hunter Wilds , một tiêu đề đòi hỏi khắt khe. Tại 4K Ultra với RT High bị vô hiệu hóa, tôi chỉ quản lý 51 khung hình / giây. Kích hoạt DLAA với việc tạo khung tiêu chuẩn đã đẩy nó lên 74 khung hình / giây. Chuyển sang chế độ Hiệu suất Ultra đã đưa nó đến 124 khung hình / giây. Chiến thắng đạt được.
Tiếp theo, đã chứng minh sự tàn bạo. Tại Ultra 4K với RT ON, hiệu suất dao động khoảng 35 khung hình / giây không có DLS. Kích hoạt DLAA và MFG đã tăng nó lên 113 khung hình / giây tăng 223%. Hiệu suất cực đoan gần gấp đôi điều đó một lần nữa.
Ngay cả Oblivion: Remastered đã cho tôi rắc rối, hầu như không đạt được 30 khung hình / giây. Với DLAA và MFG, tôi đã đạt 95 khung hình / giây và hiệu suất cực kỳ tăng lên đến 172 khung hình / giây.
Trong các đối thủ của Marvel , độ trễ đã trở thành một mối quan tâm. Không có DLSS, tôi đã ghi lại 65 khung hình / giây ở mức 45ms. Với DLSS gốc + MFG, nó đã tăng lên 182 khung hình / giây, mặc dù ở mức 50ms. Độ trễ thấp nhất đến từ chế độ hiệu suất với khung hình khung FRAM tiêu chuẩn 189 FPS với tốc độ 28ms.
Cuối cùng, huyền thoại đen: Điểm chuẩn Wukong cho thấy 42 khung hình / giây tại điện ảnh 4K với DLSS 40%. Việc tạo khung khung đã nâng nó lên 69 khung hình / giây. Nếu tỷ lệ đa khung giữ đúng, x4 có thể đẩy nó qua 120 khung hình / giây.
Không cần phải nói, một mình hiệu suất GPU thô là không đủ. Một phần của vấn đề nằm ở các thành phần lỗi thời của tôi và thực tế là RTX 50-series đã không mang lại một bước nhảy vọt lớn trong hiệu suất bản địa. Tuy nhiên, DLSS 4 đã thay đổi hoàn toàn phương trình.
GPU mới không yêu cầu nâng cấp PC đầy đủ
Tất nhiên, DLSS 4 không hoàn hảo. Vì AI tạo ra hình ảnh không tồn tại tự nhiên, nên có sự đánh đổi trực quan, điều chỉnh mờ, tạo tác kết cấu và sự không nhất quán của UI. Nó không hoàn hảo, nhưng nó hiệu quả. Mặc dù tôi hy vọng các nhà phát triển không chỉ dựa vào các công cụ như vậy để tối ưu hóa, nhưng đó là một huyết mạch cho phần cứng cũ.
Nếu bất cứ điều gì, trải nghiệm của tôi cho thấy GPU mới vẫn có thể thực hiện điều kỳ diệu ngay cả trong một hệ thống lỗi thời. Tôi đã cân nhắc việc loại bỏ quạt chipset chỉ để đưa RTX 5080 vào khe X16, nhưng sau khi thấy DLSS 4 có thể làm gì, nó dường như không cần thiết.
Bạn không cần phải đại tu toàn bộ hệ thống của mình để thưởng thức hiệu suất thế hệ tiếp theo. Bạn có thể cần một PSU mạnh hơn (RTX 5080 khuyến nghị 850W) hoặc cáp điện được cập nhật, như tôi đã làm nhưng điều đó thường là đủ. GPU là đắt tiền và khó đến; Không cần phải quá nhiều thứ.
Vì vậy, trong khi tôi không chắc thiết lập này sẽ kéo dài bao lâu, DLSS 4 và thế hệ đa khung đã mua cho tôi đủ thời gian để tự tin nói xin chào với Wesker, và thậm chí có thể hạ gục anh ta.