บ้าน ข่าว การอัพเกรด RTX 5080 บนฮาร์ดแวร์เก่า: หยาบ แต่เชื่อว่าฉันมีหลายเฟรม

การอัพเกรด RTX 5080 บนฮาร์ดแวร์เก่า: หยาบ แต่เชื่อว่าฉันมีหลายเฟรม

ผู้เขียน : Stella Jun 30,2025

ฉันแบ่งปันความตื่นเต้นเดียวกันเมื่อใดก็ตามที่การ์ดกราฟิกใหม่ลดลงและความตื่นเต้นของฉันก็มีโน้ตสูงเมื่อ Nvidia เปิดตัว RTX 5080 พร้อมกับเทคโนโลยี DLSS 4 ที่ก้าวล้ำ คุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้สัญญาว่าจะยกระดับภาพและอัตราเฟรมในรูปแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน แต่ทันทีที่ฉันดูแท่นขุดเจาะเกมอายุของฉันฉันก็อดไม่ได้ที่จะหยุดชั่วคราว

RTX 3080 ที่ไว้ใจได้ของฉันให้บริการฉันได้ดีเป็นเวลาหลายปีส่งมอบ 60 fps ที่ราบรื่นที่การตั้งค่า 4K สูงสุดในชื่อที่ฉันชอบ อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพลดลงเรื่อย ๆ จนกระทั่งฉันถูกบังคับให้ลดการตั้งค่ากราฟิกเพียงเพื่อรักษาความสามารถในการเล่น มันน่าหงุดหงิด - ฉันจะได้สัมผัสกับนักพัฒนารายละเอียดทางศิลปะทุกคนที่หลั่งไหลเข้ามาในงานของพวกเขา การลดการตั้งค่ารู้สึกเหมือนลดระดับเสียงในซิมโฟนี

เมื่อปรากฎว่า Nvidia GeForce RTX 5080 เข้ากันได้กับงานสร้างเก่าของฉัน ฉันยังมี PSU 1,000 วัตต์พร้อมที่จะจัดการกับความต้องการพลังงานของ GPU ใหม่กว่า

แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่ราบรื่น การตั้งค่าของฉันไม่เหมาะและการแสดงดิบก็ล้นหลาม แม้จะเป็นเช่นนั้นและแม้จะมีการจองของฉันเกี่ยวกับ [TTPP] เทคโนโลยีการสร้างหลายเฟรมก็ยังคงสร้างความประทับใจที่ทรงพลัง-หนึ่งที่อาจทำให้ฉันเชื่อมั่นในคุณค่าของมันในที่สุด

การติดตั้ง RTX 5080-การทดสอบสี่ชั่วโมง

การเรียกงานสร้างของฉัน“ ปู่” อาจเป็นการพูดเกินจริง มันมี AMD Ryzen 7 5800X, 32GB RAM และมาเธอร์บอร์ด Master Aorus Master Gigabyte X570 (ซึ่งอย่างที่คุณจะเห็น) การสลับ GPU ควรตรงไปตรงมาใช่ไหม?

ฉันสันนิษฐานว่าสายเคเบิล PCIe 8-pin จาก RTX 3080 เก่าของฉันจะทำงานบน RTX 5080 ดังนั้นฉันจึงเชื่อมต่อสองตัวกับพอร์ตที่ต้องการทั้งสามโดยใช้อะแดปเตอร์ สปอยเลอร์: มันไม่ได้ผล ไม่มีไฟ LED ไม่มีสัญญาณ - ความเงียบ

หลังจากการค้นหาอย่างบ้าคลั่งฉันสั่งชุดสายไฟ PCIE Gen 5 Type 4 ผ่าน Doordash ในราคา $ 44 เมื่อพวกเขามาถึงฉันรีบติดตั้งพวกเขาเพียงเพื่อค้นหาปัญหาอื่น - แฟนชิปเซ็ตขนาดใหญ่บนเมนบอร์ดของฉันคือการปิดกั้นช่อง PCIE x16 ไม่ว่าฉันจะพยายามอย่างหนักแค่ไหนการ์ดก็จะไม่นั่งอย่างเต็มที่ ในที่สุดฉันก็ให้และแทรก RTX 5080 ลงในสล็อต PCIE X8 แทน

ด้วยซีพียูรุ่นเก่าและตอนนี้แบนด์วิดท์ PCIe ที่ลดลงสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับการแสดง? มาหากัน

ประสิทธิภาพ RTX 5080 บนฮาร์ดแวร์มรดก

หลังจากใช้งานมาตรฐาน 30 ครั้งในห้าเกม RTX 5080 ส่งประสิทธิภาพดิบโดยเฉลี่ย แต่เมื่อเปิดใช้งาน DLSS 4 ตัวเลขก็เริ่มดูเหลือเชื่อ - Numbers Nvidia ต้องการให้ผู้ใช้เห็นอย่างชัดเจน แม้ว่าฉันต้องการเห็นศิลปินพิกเซลทุกคนที่ตั้งใจ แต่ DLSS 4 ทำสิ่งต่าง ๆ ... ซับซ้อน

DLSS 4 เป็นเทคโนโลยีการปรับขนาดที่เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและความชัดเจนของภาพ สิ่งที่ทำให้มันไม่เหมือนใครใน RTX 50-series คือการสร้างหลายเฟรมซึ่งใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมอีกสามเฟรมต่อการแสดงผล มันทำงานได้ดีที่สุดในชื่อที่รองรับแม้ว่าบางคนอาจต้องการการเปิดใช้งานด้วยตนเองผ่านแอพ Nvidia

ติดตั้ง RTX 5080 ฉันจัดการกับ Monster Hunter Wilds ซึ่งเป็นชื่อที่เรียกร้องอย่างฉาวโฉ่ ที่ 4K Ultra ที่มี RT High Disabled ฉันจัดการเพียง 51 fps การเปิดใช้งาน DLAA ด้วยการสร้างเฟรมมาตรฐานผลักไปที่ 74 fps การเปลี่ยนไปใช้โหมดประสิทธิภาพพิเศษนำไปสู่ ​​124 fps ชัยชนะสำเร็จ

ถัดไป ยอมรับ ว่าโหดร้าย ที่ Ultra 4K พร้อม RT On ประสิทธิภาพจะวนเวียนอยู่ประมาณ 35 fps โดยไม่มี DLSS การเปิดใช้งาน DLAA และ MFG เพิ่มขึ้นเป็น 113 fps ซึ่งเพิ่มขึ้น 223% ประสิทธิภาพพิเศษเกือบสองเท่านั้นอีกครั้ง

แม้แต่ การให้อภัย: remastered ทำให้ฉันมีปัญหาแทบจะไม่ตี 30 fps ด้วย DLAA และ MFG ฉันไปถึง 95 fps และประสิทธิภาพพิเศษที่ถูกแทงเป็น 172 fps

ใน คู่แข่งของ Marvel ความล่าช้ากลายเป็นความกังวล หากไม่มี DLSS ฉันบันทึก 65 fps ที่ 45ms ด้วย DLSS Native + MFG มันเพิ่มขึ้นเป็น 182 fps แม้ว่าจะอยู่ที่ 50ms เวลาแฝงต่ำสุดมาจากโหมดประสิทธิภาพพร้อมเฟรมมาตรฐาน —189 fps ที่ 28ms

สุดท้าย, Black Myth: เกณฑ์มาตรฐาน Wukong แสดง 42 fps ที่โรงภาพยนตร์ 4K พร้อม DLSS 40% การสร้างเฟรมพลิกเพิ่มขึ้นเป็น 69 fps หากการปรับขนาดหลายเฟรมถือเป็นจริง X4 สามารถผลักมันผ่าน 120 fps

ไม่จำเป็นต้องพูดประสิทธิภาพ GPU ดิบเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ ส่วนหนึ่งของปัญหาอยู่ในส่วนประกอบที่ล้าสมัยของฉันและความจริงที่ว่า RTX 50-series ไม่ได้ส่งผลกระทบครั้งใหญ่ในการแสดงพื้นเมือง กระนั้น DLSS 4 ก็เปลี่ยนสมการอย่างสมบูรณ์

GPU ใหม่ไม่จำเป็นต้องมีการอัปเกรดพีซีเต็มรูปแบบ

แน่นอน DLSS 4 นั้นไร้ที่ติ เนื่องจาก AI สร้างภาพที่ไม่มีอยู่จริงจึงมีการแลกเปลี่ยนด้วยสายตา-การเบลอของคนสำคัญพื้นผิวและความไม่สอดคล้องกันของ UI มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็มีประสิทธิภาพ ในขณะที่ฉันหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะไม่พึ่งพาเครื่องมือดังกล่าวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แต่เป็นเส้นชีวิตสำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า

หากมีสิ่งใดประสบการณ์ของฉันแสดงให้เห็นว่า GPU ใหม่ยังคงสามารถทำสิ่งมหัศจรรย์ได้แม้ในระบบที่ล้าสมัย ฉันคิดว่าจะถอดพัดลมชิปเซ็ตเพื่อรับ RTX 5080 ลงในสล็อต x16 แต่หลังจากเห็นสิ่งที่ DLSS 4 สามารถทำได้มันก็ไม่จำเป็น

คุณไม่จำเป็นต้องยกเครื่องระบบทั้งหมดของคุณเพื่อเพลิดเพลินกับประสิทธิภาพของรุ่นต่อไป คุณอาจต้องใช้ PSU ที่แข็งแกร่งกว่า (RTX 5080 แนะนำ 850W) หรือสายเคเบิลพลังงานที่ได้รับการปรับปรุง - อย่างที่ฉันทำ - แต่บ่อยครั้งที่เพียงพอ GPU มีราคาแพงและยากที่จะมาแล้ว ไม่จำเป็นต้องทำสิ่งต่าง ๆ มากเกินไป

ดังนั้นในขณะที่ฉันไม่แน่ใจว่าการตั้งค่านี้จะอยู่ได้นานแค่ไหน DLSS 4 และ Multi-Frame Generation ซื้อเวลาให้ฉันมากพอที่จะทักทาย Wesker อย่างมั่นใจและอาจจะพาเขาลง

บทความล่าสุด
  • "เกมใหม่ในซีรีส์ Genius Evil ประกาศ"

    ​ Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ไม่ได้ปิดประตูในความเป็นไปได้ของ *Evil Genius 3 *แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการในขณะนี้ แฟรนไชส์ยังคงอยู่ใกล้กับหัวใจของเขาและเขากำลังพิจารณาอย่างรอบคอบว่าจะพัฒนาซีรีส์เป็นสิ่งที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

    by Logan Jun 30,2025

  • DOOM: The Dark Ages - การอัปเดตล่าสุด

    ​ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม! ← Return to Doom: The Dark Ages Main articledoom: The Dark Ages News 2025April 1⚫︎ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gamesradar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรีส์ Doom ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจ

    by Alexis Jun 30,2025