Ev Haberler RTX 5080 Eski Donanım'da Yükseltme: Kaba ama beni çok çerçeveli nesil konusunda ikna etti

RTX 5080 Eski Donanım'da Yükseltme: Kaba ama beni çok çerçeveli nesil konusunda ikna etti

Yazar : Stella Jun 30,2025

Yeni bir grafik kartı düştüğünde aynı heyecanı paylaşıyorum ve NVIDIA, çığır açan DLSS 4 teknolojisi ile birlikte RTX 5080'i tanıttığında heyecanım yüksek bir nota çarptı. Bu AI ile çalışan özellik, görselleri ve kare hızlarını daha önce hiç görmediğimiz şekilde yükseltmeyi vaat ediyor. Ama yaşlanan oyun teçhizatıma bakar bakmaz yardım edemedim ama duraklattım.

Güvenilir RTX 3080'im yıllarca bana iyi hizmet etti ve en sevdiğim başlıklarda 4K Max ayarlarında pürüzsüz 60 fps sundu. Ancak, sadece oynanabilirliği korumak için grafik ayarları düşürmeye zorlanana kadar performans yavaş yavaş düştü. Sinir bozucuydu - her sanatsal detay geliştiricilerin işlerine aktarılmasını deneyimlemek için oyun. Azaltma ayarları bir senfoni üzerindeki hacmi düşürmek gibi hissettirdi.

Anlaşıldığı üzere, Nvidia Geforce RTX 5080 eski yapımla uyumlu. Hatta yeni GPU'nun güç taleplerini yerine getirmeye hazır 1000 watt'lık bir PSU vardı.

Ama her şey sorunsuz gitmedi. Kurulumum ideal değildi ve ham performans eziciydi. Buna rağmen ve [TTPP] hakkındaki çekincelerime rağmen, çok çerçeveli nesil teknoloji güçlü bir izlenim bıraktı-nihayet beni değerini ikna etmiş olabilecek biri.

RTX 5080'i yükleme-dört saatlik bir çile

Yapımı “büyükbaba” olarak adlandırmak abartı olabilir. Bir AMD Ryzen 7 5800X, 32GB RAM ve bir Gigabyte X570 Aorus ana anakartı (göreceğiniz gibi önemlidir) bulunur. Bir GPU'yu değiştirmek basit olmalı, değil mi?

Eski RTX 3080'imin PCIE 8 pimli kablolarının RTX 5080 üzerinde çalışacağını varsaydım, bu yüzden bunlardan ikisini adaptörleri kullanarak gerekli üç bağlantı noktasına bağladım. Spoiler: İşe yaramadı. LED ışık yok, sinyal yok - sadece sessizlik.

Bazı çılgınca arama yaptıktan sonra, Doordash üzerinden 44 $ karşılığında bir dizi PCIe Gen 5 Tip 4 Güç kabloları sipariş ettim. Geldiklerinde, sadece başka bir sorun keşfetmek için onları kurmak için koştum - anakartımdaki büyük yonga seti fanı PCIE X16 yuvasını fiziksel olarak engelliyordu. Ne kadar çok denersem denesem de, kart tam olarak oturmazdı. Sonunda, RTX 5080'i bir PCIE X8 yuvasına teslim ettim ve yerleştirdim.

Daha eski bir CPU ve şimdi azaltılmış bir PCIe bant genişliği ile bu performans için ne anlama geliyordu? Bulunalım.

Legacy Donanımında RTX 5080 Performans

Beş oyunda 30 ölçüt çalıştırdıktan sonra RTX 5080 ortalama ham performans sağladı. Ancak DLSS 4 etkinken, sayılar inanılmaz görünmeye başladı - NVIDIA'nın kullanıcıların görmesini istediği yerler. Her piksel sanatçısının amaçladığını görmek istesem de, DLSS 4 şeyleri karmaşık hale getirdi.

DLSS 4, hem performansı hem de görüntü netliğini artıran bir yükselme teknolojisidir. RTX 50 Serisi'nde benzersiz kılan şey, oluşturulan biri başına üç adede kadar ek çerçeve oluşturmak için AI kullanan çok çerçeve üretimidir. Desteklenen başlıklarda en iyi şekilde çalışır, ancak bazıları NVIDIA uygulaması aracılığıyla manuel aktivasyon gerektirebilir.

RTX 5080 ile donatılmış, kötü şöhretli bir başlık olan Monster Hunter Wilds ile mücadele ettim. RT yüksek devre dışı 4K Ultra'da sadece 51 fps yönettim. DLAA'nın standart çerçeve üretimi ile etkinleştirilmesi 74 fps'ye itti. Ultra Performans Moduna geçmek, onu 124 FPS'ye getirdi. Zafer elde edildi.

Sonra Avowed acımasız olduğunu kanıtladı. RT ON ile Ultra 4K'da performans DLSS olmadan 35 fps civarında geldi. DLAA ve MFG'nin etkinleştirilmesi 113 FPS'ye yükseltti -% 223'lük bir artış. Ultra performans bunu neredeyse iki katına çıkardı.

Oblivion: Remastered bile bana sorun verdi, zar zor 30 fps vurdu. DLAA ve MFG ile 95 fps'ye ulaştım ve ultra performans 172 fps'ye yükseldi.

Marvel rakiplerinde gecikme endişe kaynağı oldu. DLSS olmadan 45ms'de 65 fps kaydettim. DLSS Native + MFG ile, 50ms de olsa 182 fps'ye atladı. En düşük gecikme, 28ms'de standart çerçeve gen - 189 fps ile performans modundan geldi.

Son olarak, Black Mit: Wukong Benchmark, Sinematik 4K'da DLSS%40 ile 42 fps gösterdi. Çevre üretimi 69 fps'ye yükseltti. Çok çerçeveli ölçeklendirme doğru tutarsa, X4 onu 120 FPS'yi geçebilir.

Söylemeye gerek yok, tek başına ham GPU performansı yeterli değildi. Sorunun bir kısmı, modası geçmiş bileşenlerimde ve RTX 50 serisinin yerel performansta büyük bir sıçrama yapmadığı gerçeği. Ancak, DLSS 4 denklemi tamamen değiştirdi.

Yeni bir GPU tam bir PC yükseltmesi gerektirmez

Tabii ki, DLSS 4 kusursuz değil. Yapay zeka doğal olarak var olmayan görüntüler ürettiğinden, görsel değiş tokuşlar var-azın bulanıklığı, doku eserleri ve UI tutarsızlıkları. Mükemmel değil, ama etkili. Umarım geliştiriciler sadece optimizasyon için bu tür araçlara güvenmez olsa da, bu eski donanım için bir yaşam çizgisidir.

Bir şey varsa, deneyimlerim yeni bir GPU'nun eski bir sistemde bile harikalar yaratabileceğini gösteriyor. Sadece RTX 5080'i X16 yuvasına almak için yonga seti fanını çıkarmayı düşündüm, ancak DLSS 4'ün neler yapabileceğini gördükten sonra gereksiz görünüyordu.

Yeni nesil performansın tadını çıkarmak için tüm sisteminizi elden geçirmenize gerek yoktur. Daha güçlü bir PSU'ya (RTX 5080 850W önerir) veya güncellenmiş güç kablolarına ihtiyacınız olabilir - yaptığım gibi - ama bu genellikle yeterli. GPU'lar pahalı ve zaten zor; Bir şeyleri aşırı karmaşıklaştırmaya gerek yok.

Bu kurulumun ne kadar süreceğinden emin olmasa da, DLSS 4 ve çok çerçeveli nesil bana Wesker'e güvenle merhaba demek için yeterince zaman aldı ve hatta belki de onu aşağı indirdi.

Son Makaleler
  • Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

    ​ Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin! ← Doom'a Dönüş: The Dark Ages Ana Mamzem: Dark Ages News 2025Pril 1⚫︎ GamesRadar+ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom Serisi Direktörü Hugo Martin, Doom Serisi'nden hariç tutma kararının M olduğunu paylaştı.

    by Alexis Jun 30,2025

  • Piksel Medeniyeti: Pomodoro Age'in yapımcılarından boş oyun şimdi dışarıda

    ​ İşte makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik rafine edilmiş sürümü, okunabilirliği geliştirirken orijinal yapıyı sağlam tutar ve Google Arama Motoru Dostluğu: Pixel Civilization: Idle Game başlıklı yepyeni bir boş oyun Android'de piyasaya sürüldü. Shikudo tarafından geliştirilen stüdyo behi

    by Joseph Jun 29,2025

En Yeni Oyunlar