ဂရပ်ဖစ်ကဒ်အသစ်စက်စက်အသစ်တစ်ခုကိုပြန်တမ်းတိုင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုငါမျှဝေလိုက်ပြီး Nvidia သည် RTIDIA 5080 ကို DLSS 4 နည်းပညာနှင့်အတူထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့်အခါကျွန်ုပ်၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်မြင့်မားသောမှတ်စုတစ်ခုသို့ရောက်ခဲ့သည်။ ဤ AI-powered feature သည်ကျွန်ုပ်တို့တစ်ခါမျှမမြင်ဖူးသောနည်းလမ်းများဖြင့်မြင်ကွင်းများနှင့် frame frame rates များကိုမြှင့်တင်ရန်ကတိပြုသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်၏အိုမင်းခြင်းဂိမ်းတူးဖော်ရေးလမ်းကြောင်းကိုကြည့်သောအခါကျွန်ုပ်မကြုံပါ,
ကျွန်တော့်ရဲ့ယုံကြည်စိတ်ချရတဲ့ RTX 3080 ကကျွန်တော့်ကိုနှစ်ပေါင်းများစွာအမှုထမ်းခဲ့ကြပြီး 4K max settings မှာ 4K max settings မှာ 4K max settings မှာချောမွေ့တဲ့ 60 fps တွေကိုပို့ပေးတယ်။ သို့သော်စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကစားနိုင်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များကိုလျှော့ချရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်အထိတဖြည်းဖြည်းနှစ်ပြီးစီးသည်။ စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းပြီးအနုပညာအသေးစိတ်အချက်အလက်များတိုင်းကိုသူတို့အလုပ်သို့လောင်းကစားသမားတိုင်းကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်ကစားခြင်းဖြစ်သည်။ Settings ကို symphony ပေါ်တွင် volume ကိုလှည့်ခြင်းနှင့်တူသည်။
ထွက်ပေါ်လာသည်နှင့်အမျှ Nvidia GeForce RTX 5080 သည်ကျွန်ုပ်၏အဟောင်းတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်သဟဇာတဖြစ်သည်။ GPU ၏လျှပ်စစ်ဓာတ်အားလိုအပ်ချက်များကိုကိုင်တွယ်ရန် 1000-watt psu ရှိခဲ့သည်။
ဒါပေမယ့်အရာအားလုံးချောချောမွေ့မွေ့သွား၏။ ကျွန်ုပ်၏ setup သည်စံပြမဟုတ်ဘဲကုန်ကြမ်းစွမ်းဆောင်ရည်သည်အားနည်းနေသည်။ ထို့အပြင် [TTPP] နှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများရှိနေသော်လည်း Multi-frame မျိုးဆက်သစ်နည်းပညာသည်နောက်ဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်၏တန်ဖိုးကိုယုံကြည်စိတ်ချစေနိုင်သည်။
RTX 5080 ကို install လုပ်ခြင်း - လေးနာရီစမ်းသပ်မှု
ကျွန်ုပ်၏တည်ဆောက်မှုကို "အဘိုး" ဟုခေါ်ဆိုခြင်းသည်ချဲ့ကားပြောဆိုခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းတွင် AMD Ryzen 7 5800x, 32GB RAM နှင့် Gigabyte x570 Aorus Master Motherboard (မည်သည့်အရာသည်သင်မြင်တွေ့ရမည့်ကိစ္စရပ်များ) ပါရှိသည်။ GPU ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်းသည်ရိုးရှင်းသောဖြစ်သင့်သလား။
ကျွန်ုပ်၏ RTX 3080 ဟောင်းမှ PCIE 8-pin cable များသည် RTX 5080 တွင်အလုပ်လုပ်လိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်ယူဆခဲ့ပြီး၎င်းတို့ထဲမှနှစ် ဦး ကို adapters သုံး. လိုအပ်သော port သုံးခုနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ လုယူသောသူသည်အလုပ်မလုပ်ပါ။ LED မီးလုံးမရှိ, signal ကိုသာတိတ်ဆိတ်စွာ။
အချို့သောစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည် PCIE GEN 5 အမျိုးအစားပါဝါကေဘယ်များကို Doordash မှတစ်ဆင့်ဒေါ်လာ 44 ဖြင့်အမိန့်ပေးခဲ့သည်။ သူတို့ရောက်ရှိလာတဲ့အခါသူတို့ကသူတို့ကို install လုပ်ခဲ့တယ်, ငါ့ Motherboard ရှိကြီးမားသော chipset ပန်ကာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်သာလျှင်၎င်းတို့ကို install လုပ်ခဲ့သည်။ ငါဘယ်လောက်ပဲကြိုးစားခဲ့ပါစေကဒ်အပြည့်အဝထိုင်ခုံမရှိပါ။ နောက်ဆုံးတော့ငါပေးခဲ့ပြီး RTX 5080 ကို pcie x8 slot ကိုအစားထိုးလိုက်တယ်။
CPU အဟောင်းများနှင့်ယခု PCIE bandwidth နှင့်အတူယခုအခါစွမ်းဆောင်ရည်အတွက်ဘာကိုဆိုလိုသနည်း။ ရှာကြည့်ရအောင်။
RTX 5080 Legacy ဟာ့ဒ်ဝဲပေါ်တွင်စွမ်းဆောင်ရည်
ဂိမ်းငါးခုကိုဖြတ်ပြီး benchmarks 30 ကိုအသုံးပြုပြီးနောက် RTX 5080 သည်ပျမ်းမျှကုန်ကြမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ DLSS 4 ကိုဖွင့်ထားပြီး Nvidia သည်အသုံးပြုသူများကိုကြည့်ရှုလိုသည်မှာ Nvidia သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်များပြားလှသောနံပါတ်များကိုစတင်ကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည်။ Pixel အနုပညာရှင်တိုင်းရည်ရွယ်ထားတဲ့ pixel အနုပညာရှင်တိုင်းကိုငါတွေ့ချင်တယ်, DLSS 4 လုပ်တာကိုလုပ်တယ်။
DLSS 4 သည်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပုံရိပ်ရှင်းလင်းမှုနှစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်မြင့်မားသောနည်းပညာဖြစ်သည်။ RTX 50-series တွင်ထူးခြားသည့်အရာမှာ Multi frame မျိုးဆက်ဖြစ်သော AI ကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည် Supported ခေါင်းစဉ်များတွင်အကောင်းဆုံးအလုပ်လုပ်သည်။ သို့သော်အချို့မှာ NVIDIA အက်ပလီကေးရှင်းမှတစ်ဆင့် Manual Activation လိုအပ်နိုင်သည်။
RTX 5080 တပ်ဆင်ထားပြီးနာမည်ဆိုးဖြင့်တောင်းဆိုထားသော ခေါင်းစဉ် တစ်ခု, RT High Disabled နှင့် 4K Ultra တွင် FPS 51 fps ကိုသာကျွန်ုပ်စီမံနိုင်ခဲ့သည်။ Dlaa ကို standard frame မျိုးဆက်များနှင့်အတူဖွင့်လှစ်ခြင်းက၎င်းကို 74 fps သို့တွန်းပို့ခဲ့သည်။ Ultra စွမ်းဆောင်ရည် mode သို့ပြောင်းခြင်းက၎င်းကို 124 fps သို့ပို့ဆောင်ပေးခဲ့သည်။ အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။
ထို့နောက် avowed avowed အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ RT နှင့်အတူ Ultra 4K တွင် DLSS မပါဘဲစွမ်းဆောင်ရည်သည် 35 fps ကိုပျံသန်းခဲ့သည်။ Dllaa နှင့် MFG တို့ကို FPS 113 ဦး အထိတိုးမြှင့်စေပြီး 223 ရာခိုင်နှုန်းတိုးလာသည်။ Ultra စွမ်းဆောင်ရည်နီးပါးသည်နောက်တဖန်နှစ်ဆတိုးခဲ့သည်။
On Oblivion ကိုပင်သတိထားမိခြင်းက ကျွန်ုပ်အားပြ trouble နာက 30 fps ကိုမထိမိပါ။ Dlaa နှင့် MFG တို့နှင့်အတူကျွန်ုပ်သည် FPS 95 fps ကိုရောက်ရှိခဲ့ပြီး Ultra စွမ်းဆောင်ရည်သည် 172 fps အထိစီးဆင်းခဲ့သည်။
Marvel ပြိုင်ဘက်များ၌ အံနေ၏စိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြစ်လာခဲ့သည်။ DLSS မပါဘဲကျွန်ုပ်သည် FPS 65 ခုတွင် 45 မီလီယံတွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ DLSS ဇာတိ + MFG နှင့်အတူ 50mms တွင်ရှိသော 182 fps ကိုခုန်တက်ခဲ့သည်။ အနိမ့်ဆုံးအငုံမှတ်သည်စွမ်းဆောင်ရည် mode မှ Gen-189 FPS နှင့်အတူ 28ms ရှိစံ frame gen-189 fps ဖြင့်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့် Myth Black Myth: Wukong Benchmark သည် DLSS 40% ဖြင့်ရုပ်ရှင် 42 ကီလိုမီတာတွင် FPS 42 fps ကိုပြသခဲ့သည်။ frameb generation flipping 69 fps မှထမြောက်တော်မူ။ Multi-brame scaling သည်မှန်ကန်ပါက X4 သည် 120 fps အတိတ်ကတွန်းအားပေးနိုင်သည်။
ပြောစရာမလိုတော့ပါဘူး, GPU စွမ်းဆောင်ရည်တစ်ခုတည်းကမလုံလောက်ဘူး။ ပြ issue နာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည်ကျွန်ုပ်၏ခေတ်မမီတော့သောအစိတ်အပိုင်းများနှင့် RTX 50-series သည်ဇာတိစွမ်းဆောင်ရည်တွင်အဓိကခုန်ထွက်ခြင်းမရှိသေးကြောင်းဖြစ်သည်။ သို့သော် DLSS 4 သည်ညီမျှခြင်းကိုလုံးဝပြောင်းလဲခဲ့သည်။
GPU အသစ်သည် PC အဆင့်မြှင့်တင်ရန်မလိုအပ်ပါ
ဟုတ်ပါတယ်, DLSS 4 သည်အပြစ်မပါ။ AI သည်ပုံရိပ်ကိုရရှိသောပုံရိပ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသသောကြောင့် Visual Trade-Offs - အသေးစားမှုန်ဝါးခြင်း, ဒါဟာမပြည့်စုံဘူး, ဒါပေမယ့်ထိရောက်တယ်။ developer များက optimization အတွက်ထိုကဲ့သို့သောကိရိယာများကိုသာမှီခိုအားထားခြင်းမရှိပါက,
မည်သည့်အရာမှန်ပါကကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံက GPU အသစ်သည်ခေတ်နောက်ကျနေသောစနစ်တွင်ပင်အံ့ဖွယ်အမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုပြသသည်။ ငါ chipset ပရိသတ်အား X16 slot ထဲကို 0 င်ရောက်နိုင်ဖို့ပဲဖယ်ထုတ်ခြင်းဟုမှတ်ယူဆထားသော်လည်း DLSS 4 အဘယ်အရာပြုလုပ်နိုင်သည်ကိုမြင်ပြီးနောက်၎င်းသည်မလိုအပ်ဟုထင်ရသည်။
သင်၏ system တစ်ခုလုံးကို Gen-Gen စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမွမ်းမံရန်မလိုအပ်ပါ။ ကျွန်ုပ်သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သော PSU (RTX 5080) သို့မဟုတ်နောက်ဆုံးပေါ်ပါဝါကေဘယ်လ်စ်များလိုအပ်သော်လည်း, GPU များသည်စျေးကြီးပြီးလာရန်ခဲယဉ်းသည်။ အမှုအရာ overcomplicate ရန်မလိုအပ်ပါ။
ဒါကြောင့်ဒီ setup ကိုဘယ်လောက်ကြာကြာကြာမယ်ဆိုတာမသေချာဘူး, DLSS 4 နဲ့ Frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်က 0 မ်းနည်းစွာနှုတ်ဆက်ဖို့အချိန်အလုံအလောက်ဝယ်ဖို့အချိန်အလုံအလောက်ဝယ်လိုက်တယ်။