कैलिफोर्निया में एक ग्राउंडब्रेकिंग कानून लागू किया गया है, जो डिजिटल गेम प्लेटफार्मों, जैसे कि स्टीम और एपिक को अनिवार्य रूप से अपने गेम खरीद की प्रकृति के बारे में खिलाड़ियों को सूचित करने के लिए अनिवार्य करता है - चाहे वे वास्तव में गेम के मालिक हों या केवल उनका उपयोग करने के लिए लाइसेंस के पास हों।
कैलिफोर्निया में कानून खिलाड़ियों को यह बताने के लिए पारित किया गया है कि क्या खेल की खरीद का मतलब स्वामित्व भी है
अगले साल प्रभावी होता है
उपभोक्ता संरक्षण को बढ़ाने के लिए एक महत्वपूर्ण कदम में, कैलिफोर्निया के गवर्नर गेविन न्यूजॉम ने एबी 2426 को कानून में हस्ताक्षर किए, जिसका उद्देश्य डिजिटल खरीद की अक्सर गलतफहमी प्रकृति को स्पष्ट करना है। यह कानून न केवल वीडियो गेम पर बल्कि उनके साथ जुड़े किसी भी डिजिटल एप्लिकेशन पर लागू होता है। कानून एक "गेम" को "किसी भी एप्लिकेशन या गेम के रूप में परिभाषित करता है जो एक व्यक्ति एक विशेष इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग डिवाइस, कंप्यूटर, मोबाइल डिवाइस, टैबलेट, या अन्य डिवाइस का उपयोग करके एक्सेस और हेरफेर करता है, जिसमें डिस्प्ले स्क्रीन के साथ कोई भी ऐड-ऑन या अतिरिक्त सामग्री शामिल है।"
इस नए कानून के तहत, डिजिटल स्टोरफ्रंट्स को उपभोक्ताओं को उनके लेनदेन की प्रकृति के बारे में सूचित करने के लिए स्पष्ट और विशिष्ट भाषा का उपयोग करना आवश्यक है। इसमें "आसपास के पाठ की तुलना में बड़ा प्रकार, या एक ही आकार के आसपास के पाठ के लिए विपरीत प्रकार, फ़ॉन्ट, या रंग का उपयोग करना शामिल है, या प्रतीकों या अन्य चिह्नों द्वारा समान आकार के आसपास के पाठ से सेट किया गया है।"
इस कानून के उल्लंघनकर्ताओं को नागरिक दंड या दुष्कर्म के आरोपों का सामना करना पड़ सकता है, जैसा कि कानून में उल्लिखित है: "मौजूदा कानून एक ऐसे व्यक्ति को बनाता है जो निर्दिष्ट किए गए झूठे विज्ञापन प्रावधानों का उल्लंघन करता है, जो एक नागरिक दंड के लिए उत्तरदायी है, जैसा कि निर्दिष्ट किया गया है, और प्रदान करता है कि एक व्यक्ति जो उन झूठे विज्ञापन प्रावधानों का उल्लंघन करता है, वह एक दुष्कर्म का दोषी है।"
कानून विक्रेताओं को विज्ञापन या डिजिटल उत्पादों को इस तरह से बेचने से रोकता है जो "अप्रतिबंधित स्वामित्व" का सुझाव देता है। विधायकों ने इस विनियमन के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "जैसा कि हम एक तेजी से डिजिटल-केवल बाज़ार की ओर बढ़ते हैं, यह महत्वपूर्ण है कि उपभोक्ता स्पष्ट रूप से अपने लेनदेन की प्रकृति को जानते हैं और समझते हैं। इसमें यह वास्तविकता शामिल है कि उनकी खरीद का वास्तविक स्वामित्व नहीं हो सकता है। जब तक कि डिजिटल गुड को किसी भी समय की पेशकश नहीं की जा सकती है।"
अगले साल प्रभावी होने के लिए सेट, कानून ऑनलाइन स्टोर को भ्रामक शब्दों जैसे "खरीदें" या "खरीद" का उपयोग करने से भी रोक देगा, जब तक कि यह स्पष्ट रूप से समझाया नहीं जाता है कि ये अप्रतिबंधित स्वामित्व या उत्पाद तक पहुंच नहीं करते हैं।
कैलिफ़ोर्निया असेंबली के सदस्य जैकी इरविन ने इस कानून के महत्व पर प्रकाश डाला, "कहा," जैसा कि खुदरा विक्रेताओं को भौतिक मीडिया को बेचने से दूर करना जारी है, डिजिटल मीडिया की खरीद पर उपभोक्ता सुरक्षा की आवश्यकता तेजी से अधिक महत्वपूर्ण हो गई है। मैं गवर्नर को एबी 2426 पर हस्ताक्षर करने के लिए धन्यवाद देता हूं, जो कि डिजिटल मीडिया के विक्रेताओं को गलत तरीके से खरीद रहा है, वे अपने पास खरीदते हैं। "
सदस्यता-आधारित सेवाओं पर प्रावधान अभी भी मर्की हैं
सोनी और यूबीसॉफ्ट जैसी गेमिंग कंपनियों द्वारा हाल की कार्रवाई, जिन्होंने गेम ऑफ़लाइन लिया है, ने उपभोक्ता अधिकारों के बारे में गेमिंग समुदाय के भीतर बहस की है। उदाहरण के लिए, Ubisoft का निर्णय रेसिंग गेम सीरीज़ द क्रू को "लाइसेंसिंग बाधाओं" का हवाला देते हुए, खिलाड़ियों को एक गेम तक पहुंच के बिना छोड़ दिया, जो उन्होंने भुगतान किया था।
हालांकि, नया कानून गेम पास या किराये के मॉडल जैसी सदस्यता-आधारित सेवाओं को संबोधित नहीं करता है, और न ही यह गेम की ऑफ़लाइन प्रतियों के लिए नियमों को निर्दिष्ट करता है, जिससे इन क्षेत्रों को अस्पष्ट छोड़ दिया जाता है।
जनवरी में, यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी फिलिप ट्रेमब्ले ने गेम के स्वामित्व की विकसित प्रकृति पर टिप्पणी करते हुए कहा, "हमने जिन चीजों को देखा, उनमें से एक यह है कि गेमर्स का उपयोग किया जाता है, डीवीडी की तरह थोड़ा सा, आपके गेम का मालिक होना चाहिए। प्रगति।
असेंबलीय जैकी इरविन ने नए कानून के पीछे के इरादे पर विस्तार से विस्तार से बताया, "जब कोई उपभोक्ता मूवी या टीवी शो की तरह एक ऑनलाइन डिजिटल अच्छा खरीदता है, एक लाइसेंस, जो विक्रेता के नियमों और शर्तों के अनुसार, विक्रेता किसी भी बिंदु पर रद्द कर सकता है। "