बेथेस्डा ने श्रृंखला की बागडोर संभाली और वाल्टन गोगिंस ने अपने अनुकूलित टीवी शो में अपने स्पेलबाइंडिंग टर्न के लिए घोल मेकअप पर धब्बा लगा दिया, फॉलआउट एक पक्षी की आंखों के नजरिए से देखा गया एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था। यह बंजर भूमि की क्लासिक शैली है कि आगामी जीवित जीवित रहने के लिए अपने संदर्भ बिंदु के रूप में उपयोग किया जा रहा है, कम से कम अगर खेल के पहले कुछ घंटों का अनुभव मैंने किया है। उत्तरजीविता की यह घातक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक कहानी मूल फॉलआउट के टेम्पलेट पर बनती है-इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली के मामले में काफी शाब्दिक रूप से-और इसके स्क्वाड-आधारित मुकाबले और स्कैवेंजिंग इसे एक अनुभव को शिल्प करने में मदद करते हैं जो ताजा महसूस करता है, भले ही कुछ स्थिर कहानी प्रस्तुति पूरी तरह से चमकने से रोकती है।
* पतन से बचें* पोस्ट-एपोकैलिप्टिक शैली पर एक अद्वितीय मोड़ के साथ खुद को अलग करता है। विशिष्ट परमाणु-प्रेरित तबाही के विपरीत, इस खेल की दुनिया को एक धूमकेतु के प्रभाव से तबाह कर दिया गया था, जिससे जीवन की भयावह नुकसान और स्टैसिस नामक एक विषाक्त धुंध का उदय हुआ। बचे लोगों को एक विकल्प का सामना करना पड़ता है: धुंध से बचें या अपनी मानवता का बलिदान करते हुए, मजबूत रूपों में उत्परिवर्तित करने के लिए अपनी शक्ति का दोहन करें। पूरे खेल के दौरान, मैला ढोने वालों के बढ़ते दस्ते को तीन बायोम में बिखरे हुए विभिन्न गुटों के साथ बॉन्ड का निर्माण करना चाहिए, जो जीवित रहने और पनपने के लिए, स्टैसिस-एम्ब्रैसिंग शूमर से लेकर गूढ़ पंथ तक, देखे गए।जैसा कि मैंने प्रत्येक नए कार्य को फॉल के कई खोज-गिव्स से बचाया, मैं जल्दी से इसके दस्ते-आधारित सेटअप के शौकीन हो गया। कहानी की शुरुआत में विशाल राष्ट्रीय उद्यान सेटिंग के आसपास तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करते हुए, आप अपनी टीम के लिए संसाधनों या सौंपने के कार्यों को मैन्युअल रूप से खोज सकते हैं, अन्वेषण और निपटान की दक्षता को बढ़ा सकते हैं। केवल मामूली दोष बटन संकेतों का सामयिक अव्यवस्था था जब इंटरैक्टिव तत्वों को बारीकी से समूहीकृत किया गया था, हालांकि यह एक दुर्लभ घटना थी।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-उन्मुख है। शुरुआती चरणों में राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने चुपके से प्राथमिकता दी, सावधानीपूर्वक योजना के साथ Marauders और ghouls के साथ मुठभेड़ों से संपर्क किया। इसमें शामिल रणनीति कमांडोस की याद दिलाता है: मूल , जैसे छिपाना, विचलित करना, और मूक टेकडाउन को निष्पादित करना, मेरे स्क्वाडमेट्स द्वारा शरीर के निपटान के बाद। पर्यावरण ने रणनीतिक लाभ की पेशकश की, जैसे कि विस्फोटक बैरल और अनिश्चित कार्गो पैलेट जो सामरिक लाभ के लिए उपयोग किए जा सकते हैं।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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दुश्मन के गुच्छों को साफ करने से पुरस्कृत महसूस हुआ, लेकिन जब चुपके विफल हो गए, तो आग्नेयास्त्रों के साथ मुकाबला कुछ हद तक बोझिल हो गया, खासकर एक नियंत्रक के साथ। मुझे उम्मीद से कम सटीक था, जिससे मुझे हाथापाई के हमलों और चकमा देने पर अधिक भरोसा था। शुक्र है, विशिष्ट लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मेरे दस्ते को रुकने और निर्देशित करने की क्षमता ने एक रणनीतिक परत को जोड़ा, बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में पाए गए सिस्टम की याद ताजा करती है।
म्यूटेंट से जूझने और संसाधनों को इकट्ठा करने के एक दिन के बाद, फॉल शिफ्ट्स को बेस-बिल्डिंग मैनेजमेंट सिम में जीवित रखें । जंगली में पाए गए दस्तावेजों पर ज्ञान बिंदु अर्जित करने के लिए शोध किया जा सकता है, जो एक व्यापक प्रौद्योगिकी पेड़ को अनलॉक करते हैं। यह आपको विभिन्न सुविधाओं जैसे चारपाई बेड, रसोई क्षेत्रों, पानी के निस्पंदन सिस्टम और एक शस्त्रागार को तैयार करने की अनुमति देता है। टिम्बर जैसे संसाधनों को संरचनाओं के निर्माण के लिए तख्तों में तय किया जा सकता है, जबकि फॉरेस्ट आइटम को आपके अभियान टीम के लिए भोजन में तैयार किया जा सकता है। बेस-बिल्डिंग मैकेनिक्स की गहराई एक बंजर बंजर भूमि से संपन्न निपटान के लिए आकर्षक विकास के घंटों का वादा करती है।
मेरे आधार से परे, जीवित रहने से बचने के लिए कई तरह के पेचीदा स्थानों की पेशकश की गई, एक दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान से दुश्मन के किले को एक घोल-संक्रमित फार्मस्टेड में बदल दिया गया। खेल के विस्तृत वातावरण को कभी-कभी प्रदर्शन के मुद्दों से बाधित किया जाता था, विशेष रूप से माइकोरिज़ा स्वैम्पलैंड जैसे क्षेत्रों में, जहां फ्रैमरेट ड्रॉप्स और गेम-ब्रेकिंग बग्स ने गेमप्ले को बाधित किया। रिलीज़ डेट लूमिंग के साथ, डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो के पास इन पहलुओं को परिष्कृत करने का समय है।
जीवित रहने के लिए मुझे किसी भी दिशा में अलग -अलग स्थानों के साथ पुरस्कृत करने के लिए लग रहा था, मैंने अपने कम्पास को इंगित किया। हालांकि, वॉयस एक्टिंग की कमी ने मेरे दस्ते और एनपीसी के साथ बातचीत की, जो कुछ हद तक सपाट महसूस करते हैं, केवल ऑनस्क्रीन पाठ पर भरोसा करते हैं। जबकि कुछ पात्रों, जैसे कि हास्य ब्लोपर, ने लेविटी के क्षण प्रदान किए, अधिकांश इंटरैक्शन ने केवल अगली खोज की स्थापना की, जिसमें गहरे चरित्र विकास की कमी थी।
शायद बॉन्ड पूरी यात्रा के दौरान गहराई से होंगे, और हमें यह पता लगाने के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा। जीवित रहने के लिए इस मई में पीसी पर रिलीज के लिए निर्धारित है और पोस्ट-एपोकैलिक क्षमता के साथ काम कर रहा है। यदि डेवलपर्स नियंत्रण और प्रदर्शन में मौजूदा खुरदरे किनारों को सुचारू कर सकते हैं, तो यह अच्छी तरह से एक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी हो सकता है जो आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप के योग्य है।