बोर्ड गेमिंग कभी भी अधिक रोमांचक नहीं रहा है, आज उपलब्ध नए विकल्पों की विस्तृत सरणी के लिए धन्यवाद। चाहे आप फैमिली बोर्ड गेम, स्ट्रेटेजी गेम्स, या किसी अन्य शैली में हों, सभी के लिए कुछ है। हालांकि, आधुनिक खेलों का आकर्षण पुराने क्लासिक्स के आकर्षण को कम नहीं करता है, जिन्होंने पीढ़ियों के लिए सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को मोहित कर दिया है। ये कालातीत खेल अद्वितीय अनुभव प्रदान करते हैं जो नए लोगों और अनुभवी उत्साही दोनों को समान रूप से आकर्षित करते हैं।
टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम
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90 के दशक के मध्य से आधुनिक बोर्ड गेम काफी विकसित हुए हैं, लेकिन इस उछाल से पहले क्लासिक्स की खोज करने के लिए एक विशेष आकर्षण है। यहाँ, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में, कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं जो समय की कसौटी पर खड़े हुए हैं।
अज़ुल (2017)
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अज़ुल, 2017 में अपनी हालिया रिलीज के बावजूद, जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक बन गया है। यह अमूर्त खेल नेत्रहीन आश्चर्यजनक है, जिसमें जीवंत, चंकी टाइल्स का एक बैग है, जो मिठाई की याद दिलाता है। गेमप्ले सीधा है: खिलाड़ी पूल से मैचिंग टाइलें लेते हैं और उन्हें अपने बोर्ड पर व्यवस्थित करते हैं, जिसका उद्देश्य निकटवर्ती टाइलों और पूर्ण सेटों के लिए पंक्तियों और स्कोर अंक भरना है। इसकी सादगी एक गहराई और विविधता को मानती है जो खिलाड़ियों को पहले नाटक से लुभाती है। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, अज़ुल की हमारी विस्तृत समीक्षा का पता लगाएं या इसके विस्तार की जांच करें।
(2008)
### महामारी
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महामारी सहकारी बोर्ड गेम्स का ट्रेलब्लेज़र है, एक शैली जो तब से लोकप्रियता में विस्फोट हो गई है। खिलाड़ी दुनिया को फैलने वाली बीमारियों से बचाने के लिए एक साथ काम करते हैं, जो एक वैश्विक मानचित्र पर क्यूब्स द्वारा प्रतिनिधित्व करते हैं। खेल के चतुर यांत्रिकी और सुलभ नियम इसे समय के खिलाफ एक रोमांचकारी दौड़ बनाते हैं। बेस गेम के साथ-साथ, कई विस्तार और स्पिन-ऑफ इस क्लासिक का आनंद लेने के लिए और भी अधिक तरीके प्रदान करते हैं।
सवारी करने के लिए टिकट (2004)
### टिकट सवारी करने के लिए
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एलन आर। मून द्वारा डिज़ाइन किया गया, टिकट टू राइड रम्मी से प्रेरित एक प्रिय सेट कलेक्शन गेम है। खिलाड़ी बोर्ड पर ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, शहरों को स्कोर करने के लिए जोड़ते हैं। विरोधियों द्वारा खेल के तंग नक्शे और रणनीतिक अवरुद्ध एक शानदार अनुभव बनाते हैं। विभिन्न संस्करणों और विस्तार के साथ, टिकट टू राइड ने बोर्ड गेमिंग की दुनिया में खुद को मजबूती से स्थापित किया है।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### कैटन
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अब बस कैटन के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने आधुनिक बोर्ड गेमिंग में पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने अभिनव मिश्रण के साथ क्रांति ला दी। अंग्रेजी बोलने वाली दुनिया के लिए इसके परिचय ने एक गेमिंग पुनर्जागरण को जन्म दिया। एहसान से थोड़ा बाहर गिरने के बावजूद, कैटन अपने ऐतिहासिक महत्व और भाग्य और रणनीति के आकर्षक मिश्रण के लिए एक खेल रहा है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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यह अनोखा गेम डिटेक्टिव वर्क के साथ बोर्ड गेम तत्वों को मिश्रित करता है और अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने एडवेंचर को चुनते हैं। खिलाड़ी विक्टोरियन लंदन का पता लगाते हैं, जितना संभव हो सके रहस्यों को हल करते हैं। इसके वायुमंडलीय लेखन और आकर्षक परिदृश्य इसे एक कालातीत क्लासिक बनाते हैं, जिसमें कई विस्तार पैक होते हैं, जो कि स्लीथिंग को बनाए रखते हैं।
नहीं रोक सकते (1980)
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सिड सैकसन द्वारा एक जीवंत खेल, एक बोर्ड पर कॉलम दौड़ने के लिए खिलाड़ियों को चुनौती नहीं दे सकता है, प्रत्येक एक पासा रोल का प्रतिनिधित्व करता है। खेल का तनाव यह तय करने से आता है कि क्या रोलिंग करना है या अपनी बारी को समाप्त करना है, प्रगति को जोखिम में डालना। भाग्य और कौशल का इसका मिश्रण इसे एक रोमांचक अनुभव बनाता है, जो बोर्ड गेम और एक मोबाइल ऐप दोनों के रूप में उपलब्ध है।
अधिग्रहण (1964)
### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक गेमिंग अवधारणाओं का नेतृत्व करने का श्रेय दिया जाता है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर कंपनियों का निर्माण, विलय और निवेश करते हैं, जो स्थानिक और आर्थिक रणनीति का एक गतिशील मिश्रण बनाते हैं। इसकी स्थायी अपील 60 वीं वर्षगांठ संस्करण में स्पष्ट है, जिसे आप हमारी समीक्षा में अधिक पढ़ सकते हैं।
कूटनीति
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कूटनीति अपने गहन गेमप्ले के साथ दोस्ती के परीक्षण के लिए कुख्यात है। 19 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट, खिलाड़ियों को गठबंधन बनाना चाहिए और महाद्वीप को जीतने के लिए रणनीति बनाना चाहिए, जिसमें कोई मौका नहीं है। एक साथ आंदोलन मैकेनिक सस्पेंस की एक परत जोड़ता है, जिससे यह एक क्लासिक बन जाता है जो खिलाड़ियों को चुनौती देता रहता है।
याह्तज़ी (1956)
### YAHTZEE
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Yahtzee एक मजेदार और तेज-तर्रार रोल-एंड-राइट गेम है जो यह प्रकट होने की तुलना में अधिक रणनीतिक है। खिलाड़ी पासा रोल करते हैं और एक स्कोरकार्ड भरते हैं, कौशल के साथ भाग्य को संतुलित करते हैं। इसकी परिवार के अनुकूल प्रकृति और त्वरित गेमप्ले इसे एक प्रिय क्लासिक बनाते हैं।
स्क्रैबल (1948)
### स्क्रैबल
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स्क्रैबल शब्दावली और स्थानिक रणनीति को जोड़ती है, खिलाड़ियों को यादृच्छिक अक्षरों से शब्द बनाने के लिए चुनौती देता है। जबकि मोड़ धीमा हो सकता है, खेल की गहराई और पहुंच इसे एक कालातीत पसंदीदा बनाती है, जो दोस्तों के साथ आकस्मिक खेल के लिए एकदम सही है।
ओथेलो / रिवरसी (1883)
### ओथेलो
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ओथेलो, अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत है, एक रणनीतिक लड़ाई है जहां खिलाड़ी सैंडविच करके प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को फ्लिप करते हैं। गेमप्ले में इसके सरल नियम और अचानक बदलाव इसे एक सम्मोहक क्लासिक बनाते हैं।
क्रोकिनोल (1876)
### क्रोकिनोले
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एक कनाडाई निपुणता खेल, क्रोकिनोल, सामरिक स्थिति के साथ फ्लिकिंग कौशल को जोड़ती है। खिलाड़ियों को बाधाओं के चारों ओर नेविगेट करते हुए, जोन में डिस्क को फ़्लिक करके अंक स्कोर करना है। इसका अनोखा गेमप्ले और सुंदर बोर्ड इसे एक पोषित क्लासिक बनाते हैं।
पेरुडो / झूठा पासा (1800)
### LIAR'S DICE
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विभिन्न नामों से जाना जाने वाला झूठा पासा, कप के नीचे छिपे हुए पासे मूल्यों पर बोली लगाना शामिल है। खिलाड़ियों को सांख्यिकी और रणनीति का एक खेल बनाते हुए, दूसरों को झांसा या कॉल करना चाहिए। इसकी आकर्षक प्रकृति इसे एक क्लासिक बनाती है जो सभी उम्र के लिए मजेदार है।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शतरंज, मूल के साथ 600 ईस्वी में वापस ट्रेस करने के साथ, एक कालातीत रणनीति खेल है जो भारतीय खेल चतुरंगा से विकसित हुआ है। इसकी वैश्विक लोकप्रियता और गहरी रणनीतिक परतें इसे किसी भी बोर्ड गेम संग्रह में एक प्रधान बनाती हैं।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश का खेल
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चीन में उत्पन्न, ताश खेलना अंतहीन गेमिंग संभावनाएं प्रदान करता है। पोकर से ब्रिज तक, और जस और स्कोपा जैसे कम-ज्ञात खेल, एक मानक डेक मनोरंजन का जीवनकाल प्रदान कर सकता है। आधुनिक डिजाइनर कार्ड गेम के साथ नवाचार करना जारी रखते हैं, जिससे वे एक बहुमुखी क्लासिक बन जाते हैं।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, चीन में उत्पन्न हुआ और एशिया में बेहद लोकप्रिय है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर पत्थर डालते हैं, प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों को अपने आसपास के द्वारा कैप्चर करते हैं। इसकी सादगी और जटिलता इसे एक क्लासिक बनाती है जिसे जीवन भर का आनंद लिया जा सकता है।
क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?
"क्लासिक" शब्द व्यक्तिपरक है, लेकिन प्रमुख कारकों में बिक्री, प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल हैं। टिकट टू राइड जैसे खेल, 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गईं, उनकी व्यापक लोकप्रियता के कारण क्लासिक स्थिति में पार हो गई हैं। प्रभाव अधिग्रहण जैसे खेलों में देखा जाता है, जिसने मुख्यधारा बनने से बहुत पहले अभिनव अवधारणाओं को पेश किया। ब्रांड परिचित शतरंज जैसे खेलों में स्पष्ट है, जो दुनिया भर में तुरंत पहचानने योग्य और प्रिय हैं। ये तत्व यह परिभाषित करने के लिए गठबंधन करते हैं कि एक बोर्ड गेम एक कालातीत क्लासिक क्या है।