FromSoftware: un pantheon di battaglie epiche boss - classificando i 25 più grandi
FromSoftware ha ridefinito i giochi di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso regni oscuri e meravigliosi. Mentre il loro design di livello e tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura si basa sui loro capi: avversari brutalmente impegnativi e spesso terrificanti che mettono alla prova le tue abilità al limite. Questo non è un elenco dei boss più difficili , ma il più grande , giudicato su sfida, musica, ambientazione, meccanica, tradizioni e impatto complessivo. Abbiamo considerato battaglie attraverso la serie "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy.
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Old Monk (Demon's Souls)
Il vecchio monaco fonde innovatamente PvP e PVE. Controllata da un altro giocatore, la sfida varia, ma il suo design unico sottolinea la sempre presente minaccia di invasioni online, anche durante i combattimenti di boss.
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Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls 'Incontri simili a puzzle sono affascinanti. Il vecchio eroe, un guerriero cieco e potente, trasforma il combattimento in una sfida invisibile. La sua incapacità di vederti, unita alla sua consapevolezza uditiva, crea una lotta unica e memorabile, prefigurando i boss successivi come Rennala (Ring Elden) e le scimmie a schermo pieghevole (Sekiro).
- Sinh, il drago sonno (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons sono spesso formidabili, ma Sinh eleva l'incontro. Ambientato in una caverna velenosa, con una colonna sonora potente, Sinh stabilisce lo standard per battaglie di draghi epiche e terrificanti nei futuri giochi da software.
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Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)
Ebrietas incarna l'orrore lovecraftiano di Bloodborne. Una figura centrale nella tradizione della chiesa curativa, i suoi attacchi, tra cui esplosioni di energia cosmica e sangue che inducono frenetico, catturano perfettamente la profondità tematica del gioco.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Possibilmente Dark Souls 2 Il boss più difficile, il fume Knight fonde la velocità e il potere. Il suo stile dual-branding e gli attacchi infuocati creano una lotta stimolante ma gratificante.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La difficoltà di Bayle è amplificata dalla presenza dell'alleato NPC, Igon. Il suo intenso odio per Bayle aggiunge uno strato emotivo a un combattimento di draghi già impegnativo.
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Father Gascoigne (Bloodborne)
Una sfida cruciale del gioco precoce, padre Gascoigne insegna abilità essenziali: consapevolezza ambientale, aggressività misurata e parrying delle armi. Padroneggiare questi è vitale per il successo in Bloodborne.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
di vasta scala di Radahn e la capacità di evocare gli alleati NPC creano una battaglia epica e indimenticabile. Lo spettacolo puro e i meccanici inventivi lo rendono un incontro straordinario.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
La lotta di Sif è emotivamente risonante. La tomba di Artorias di Artorias, la lealtà di Sif e il tragico retroscena creano un incontro profondamente affetto.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh è incessantemente aggressivo. I suoi brutali attacchi e forme mutevoli richiedono tempi precisi e memorizzazione dei modelli di attacco.
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Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
visivamente sbalorditivo e meccanicamente unico, i movimenti irregolari del ballerino e gli attacchi imprevedibili richiedono un adattamento costante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Le doppie apparenze di Genichiro (gioco precoce e tardiva) creano un arco memorabile. Il secondo incontro, in cima al castello di Ashina, è un duello particolarmente epico.
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Owl (padre) (Sekiro)
Una lotta brutale ed emotivamente carica contro il padre di Wolf. Gli attacchi aggressivi di Owl e l'uso di gadget creano un incontro memorabile e stimolante.
menzione d'onore: corazzato Core 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: Cel 240 Showcase FromSoftware continua l'eccellenza di Boss nel design dei boss, anche fuori dalla formula di Soulsborne.
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Anima di Cinder (Dark Souls 3)
L'anima di Cinder incapsula perfettamente l'essenza di Dark Souls. Il suo stile di combattimento imprevedibile e la connessione con la tradizione della serie lo rendono un boss finale appropriato.
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Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Una lotta trifase punitiva. L'aggressione incessante di sorella Friede e l'aggiunta di padre Ariandel nella seconda fase creano un incontro davvero estenuante ma gratificante.
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Orfano di Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Infamous per la sua difficoltà, Orphan of Kos è un capo terrificante e aggressivo con attacchi imprevedibili.
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Malelenia, lama di Miquella (Ring Elden)
La difficoltà della Malenia e i meccanici unici l'hanno resa un fenomeno culturale. Le sue due fasi, con la danza degli uccelli acquatici e la marciume scarlatta, richiedono abilità e strategia.
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Guardian Ape (Sekiro)
comicamente grottesco ma brutalmente impegnativo, la seconda fase a sorpresa della scimmia di Guardian, dopo essere stata apparentemente sconfitta, è una svolta memorabile.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abisso)
Tragica retroscena di Artorias e combattimento impegnativo lo rendono un avversario memorabile e gratificante.
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King senza nome (Dark Souls 3)
Una battaglia a due fasi che mostra un design magistrale. Il Dragon Mount e il successivo duello a terra sono sia impegnativi che visivamente sbalorditivi.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
L'iconico combattimento bidone che ha fissato lo standard per gli incontri a doppio boss nel genere.
- Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
Ludwig Evolving SET SET e attacchi incessanti creano una lotta complessa e stimolante.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Un boss finale mitico e impegnativo. La trasformazione di Gael e i potenti attacchi rendono questo un incontro davvero epico.
- Lady Maria della torre dell'orologio astrale (Bloodborne: i vecchi cacciatori)
Un duello tecnicamente magistrale. Lo stile di combattimento elegante ma brutale di Lady Maria e potenti attacchi di sangue creano un incontro memorabile e intenso.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Il pinnacolo del sistema di combattimento di Sekiro. La battaglia in quattro fasi di Isshin è una miscela perfetta di sfida, precisione ed eleganza.
Questa classifica riflette la nostra opinione. Quali sono i tuoi migliori combattimenti boss da software? Facci sapere!