Fromsoftware: Panteon of Epic Boss Battles - ranking 25 największych
Fromsoftware ma na nowo zdefiniowane RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne i cudowne królestwa. Podczas gdy ich poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo spoczywa na ich szefach: brutalnie trudnych, często przerażających przeciwnikach, którzy testują twoje umiejętności do granicy. To nie jest lista najtrudniejszych bossów, ale największa , oceniana na wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i ogólny wpływ. Rozważaliśmy bitwy w serii „Soulsborne”: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia.
-
Old Monk (dusze demona)
stary mnich innowacyjnie łączy PvP i PVE. Kontrolowane przez innego gracza, wyzwanie jest różne, ale jego unikalny projekt podkreśla zawsze obecne zagrożenie inwazji online, nawet podczas walk z bossami.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Duszy Duszy przypominających puzzle są fascynujące. Stary bohater, ślepy, potężny wojownik, przekształca walkę w wyzwanie dla ukrycia. Jego niezdolność do zobaczenia cię, w połączeniu z jego świadomością słuchową, tworzy wyjątkową i niezapomnianą walkę, zapowiadając późniejszych bossów, takich jak Rennala (Elden Ring) i składane małpy ekranu (Sekiro).
- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Smoki są często potężne, ale Sinh podnosi spotkanie. Sinh, osadzony w trującej jaskini, z potężną ścieżką dźwiękową, ustawia standard epickich i przerażających bitew smoczych w przyszłych grach z oprogramowania.
-
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Centralna postać w tradycji Kościoła Uzdrawiającego, jej ataki, w tym kosmiczne wybuchy energii i krew wywołująca szaleństwo, doskonale wychwytują głębokość tematyczną gry.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
prawdopodobnie najtrudniejszy boss Dark Souls 2, rycerz oparowy łączy prędkość i moc. Jego podwójny styl i ogniste ataki stanowią trudną, ale satysfakcjonującą walkę.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Trudność Bayle jest wzmacniana przez obecność sojusznika NPC, Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle dodaje warstwę emocjonalną do już trudnej walki smoka.
-
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Kluczowe wyzwanie z wczesnej gry, Ojciec Gascoigne uczy niezbędnych umiejętności: świadomości środowiskowej, mierzonej agresji i parowania broni. Opanowanie ich jest niezbędne dla sukcesu w Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
masywnej skali Radahna i zdolność do wzywania sojuszników NPC tworzą epicką, niezapomnianą bitwę. Sama spektakl i mechanicy pomysłowe sprawiają, że jest to wyjątkowe spotkanie.
-
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie rezonansowa. Gronowanie grobu Artorias, lojalności SIF i tragicznej historii tworzą głęboko wpływowe spotkanie.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest nieustannie agresywny. Jego brutalne ataki i zmieniające się formy wymagają precyzyjnego czasu i zapamiętywania wzorców ataku.
-
Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
oszałamiające wizualnie i unikalne mechanicznie, nieobliczalne ruchy tancerza i nieprzewidywalne ataki wymagają ciągłej adaptacji.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Dual występy (wczesna i późna gra) tworzy niezapomniany łuk. Drugie spotkanie, na szczycie zamku Ashina, jest szczególnie epickim pojedynkiem.
-
Owl (ojciec) (sekiro)
brutalnej i emocjonalnej walki z ojcem wilka. Agresywne ataki Owl i użycie gadżetów tworzą niezapomniane i trudne spotkanie.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
AA P07 BALTEUS, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware Ciągła doskonałość w projektowaniu bossów, nawet poza formułą Soulsborne.
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
dusza żużlu doskonale otacza esencję Dark Souls. Jego nieprzewidywalny styl walki i połączenie ze tradycją serialu sprawiają, że jest to odpowiedni ostatni szef.
-
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
karną trójfazową walkę. Nieustanna agresja siostry Friede i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie tworzą naprawdę wyczerpujące, ale satysfakcjonujące spotkanie.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
niesławnego ze względu na jego trudność, sierota KOS jest przerażająco szybkim i agresywnym szefem z nieprzewidywalnymi atakami.
-
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Trudność i unikalna mechanika uczyniła ją zjawiskiem kulturowym. Jej dwie fazy, zawierające taniec ptactwa wodnego i szkarłatną zgniliznę, wymagają umiejętności i strategii.
-
Strażnik małpy (sekiro)
komicznie groteskowy, ale brutalnie trudny, niespodziewana faza The Guardian Ape, po pozornie pokonaniu, jest niezapomnianym zwrotem akcji.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
tragicznej historii i trudnej walki sprawiają, że jest niezapomnianym i satysfakcjonującym przeciwnikiem.
-
Bezimienny król (Dark Souls 3)
dwufazowa bitwa prezentująca mistrzowską design. Dragon Mount i późniejszy pojedynek naziemny są zarówno trudne, jak i oszałamiające wizualnie.
- Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
kultowa walka dwa na jednego, która ustanowiła standard dla podwójnych spotkań z bossem w gatunku.
- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ewolujący ruch ruchów i nieustanne ataki tworzą złożoną i trudną walkę.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
mitycznego i wymagającego finałowego szefa. Transformacja Gaela i potężne ataki sprawiają, że jest to naprawdę epickie spotkanie.
- Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
technicznie mistrzowski pojedynek. Elegancki, ale brutalny styl walki i potężne ataki krwi stanowią niezapomniane i intensywne spotkanie.
-
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
szczyt systemu bojowego Sekiro. Czterfazowa bitwa Isshina jest idealnym połączeniem wyzwań, precyzji i elegancji.
Ten ranking odzwierciedla naszą opinię. Jakie są twoje najlepsze walki z bossami Software? Daj nam znać!