FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้บอสมหากาพย์ - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้กำหนด RPG แอ็คชั่นใหม่การกำหนดเส้นทางการเดินทางที่น่าจดจำผ่านอาณาจักรที่มืดมนและน่าประหลาดใจ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาขึ้นอยู่กับเจ้านายของพวกเขา: ท้าทายอย่างไร้ความปราณีฝ่ายตรงข้ามที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชา ที่ยากที่สุด แต่เป็น ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด , ตัดสินจากความท้าทาย, เพลง, การตั้งค่า, กลไก, ตำนานและผลกระทบโดยรวม เราได้พิจารณาการต่อสู้ในซีรีส์ "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าผสมผสาน PvP และ PVE อย่างสร้างสรรค์ ควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นความท้าทายแตกต่างกันไป แต่การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของมันเป็นการตอกย้ำภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลาของการรุกรานออนไลน์แม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
การเผชิญหน้ากับปริศนาของ Souls ของ IMGP%IMGP นั้นน่าหลงใหล ฮีโร่เก่านักรบที่ตาบอดและทรงพลังเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัว การไร้ความสามารถของเขาที่จะเห็นคุณประกอบกับการรับรู้การได้ยินของเขาสร้างการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำการคาดการณ์ล่วงหน้าผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala (Elden Ring) และลิงหน้าจอพับ (Sekiro)
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรมักจะน่ากลัว แต่ SINH ยกระดับการเผชิญหน้า Sinh ตั้งอยู่ในถ้ำที่มีพิษด้วยซาวด์แทร็กที่ทรงพลัง SINH เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่ยิ่งใหญ่และน่ากลัวในอนาคตจากเกม Software
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne บุคคลสำคัญในตำนานของคริสตจักรบำบัดการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้จับความลึกของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
อาจเป็นหัวหน้าที่ยากที่สุดของ Dark Souls 2, Fume Knight ผสมผสานความเร็วและพลัง สไตล์การควงสองครั้งและการโจมตีที่ร้อนแรงของเขาสร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและคุ้มค่า
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
ความยากลำบากของ Bayle ได้รับการขยายโดยการปรากฏตัวของพันธมิตร NPC, Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับ Bayle เพิ่มเลเยอร์อารมณ์ให้กับการต่อสู้มังกรที่ท้าทายอยู่แล้ว
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
ความท้าทายในช่วงต้นเกมที่สำคัญพ่อ Gascoigne สอนทักษะที่สำคัญ: การรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการรุกรานที่วัดได้และการปัดเศษปืน การเรียนรู้สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญต่อความสำเร็จใน Bloodborne
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
ขนาดใหญ่ของ Radahn และความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC สร้างการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำ ปรากฏการณ์ที่แท้จริงและกลไกที่สร้างสรรค์ทำให้การเผชิญหน้าที่โดดเด่น
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ การปกป้องหลุมฝังศพของ Artorias ความภักดีของ SIF และ backstory ที่น่าเศร้าสร้างการเผชิญหน้าที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละ การโจมตีที่โหดร้ายของเขาและการเปลี่ยนรูปแบบต้องการเวลาที่แม่นยำและการท่องจำรูปแบบการโจมตี
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
มองเห็นได้อย่างน่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางกลไกการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของนักเต้นและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ต้องการการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การปรากฏตัวคู่ของ Genichiro (เกมต้นและปลาย) สร้างส่วนโค้งที่น่าจดจำ การเผชิญหน้าครั้งที่สองบนยอดปราสาท Ashina เป็นการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เป็นพิเศษ
-
นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)
การต่อสู้ที่โหดร้ายและมีอารมณ์แปรปรวนกับพ่อของ Wolf การโจมตีที่ก้าวร้าวของนกฮูกและการใช้อุปกรณ์ทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและท้าทาย
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 Showcase จากความเป็นเลิศอย่างต่อเนื่องของ Software ในการออกแบบบอสแม้กระทั่งนอกสูตร Soulsborne
-
วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)
วิญญาณของถ่านห่อหุ้มสาระสำคัญของ Dark Souls อย่างสมบูรณ์แบบ รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และการเชื่อมต่อกับตำนานซีรีส์ทำให้มันเป็นเจ้านายสุดท้ายที่เหมาะสม
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสลงโทษ การรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งของซิสเตอร์ Friede และการเพิ่มพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างการเผชิญหน้าที่โหดร้าย แต่คุ้มค่าอย่างแท้จริง
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
น่าอับอายสำหรับความยากลำบากเด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและก้าวร้าวอย่างน่ากลัวด้วยการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
ความยากลำบากและกลไกที่ไม่เหมือนใครของ Malenia ทำให้เธอเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม สองขั้นตอนของเธอที่มีการเต้นรำนกน้ำและเน่าสีแดง, ทักษะความต้องการและกลยุทธ์
-
Guardian Ape (Sekiro)
พิถีพิถันอย่างตลกขบขัน แต่ท้าทายอย่างไร้ความปราณีเฟสที่สองที่น่าประหลาดใจของ Guardian Ape หลังจากที่ดูเหมือนจะพ่ายแพ้เป็นสิ่งที่น่าจดจำ
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าจดจำและคุ้มค่า
-
Nameless King (Dark Souls 3)
การต่อสู้แบบสองเฟสแสดงการออกแบบที่เชี่ยวชาญ Dragon Mount และการต่อสู้ภาคพื้นดินที่ตามมานั้นมีทั้งความท้าทายและน่าทึ่ง
-
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
การต่อสู้แบบสองต่อหนึ่งที่เป็นสัญลักษณ์ที่กำหนดมาตรฐานสำหรับการเผชิญหน้ากับบอสคู่ในประเภท
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)
Ludwig การเคลื่อนไหวของการพัฒนาและการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งสร้างการต่อสู้ที่ซับซ้อนและท้าทาย
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A BOSE FINAL ที่เป็นตำนานและท้าทาย การเปลี่ยนแปลงของ Gael และการโจมตีที่ทรงพลังทำให้การเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)
การดวลที่เชี่ยวชาญด้านเทคนิค สไตล์การต่อสู้ที่หรูหรา แต่โหดร้ายของเลดี้มาเรียและการโจมตีด้วยเลือดที่ทรงพลังสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและรุนแรง
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
จุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสสี่เฟสของ Isshin เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความท้าทายความแม่นยำและความสง่างาม
การจัดอันดับนี้สะท้อนถึงความคิดเห็นของเรา อะไรคือสิ่งที่คุณต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!