Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti nelle opere.
Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che hanno creato
Espansioni o sequel futuri?
Il rilascio di Boved è stato un successo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.
Mentre Obsidian non ha annunciato pubblicamente alcun piano concreto, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare sul franchise. È desiderosa di esplorare un ulteriore sviluppo, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e ha anche costruito questa forza e memoria muscolare della squadra attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed
Il viaggio di Boved to Release non era senza ostacoli e cambiamenti significativi. Patel ha descritto il processo come "disordinato", in dettaglio le numerose sfide affrontate durante lo sviluppo.
Il progetto è iniziato nel 2018, un momento in cui Obsidian si stava preparando per una potenziale vendita nonostante il successo di titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . L'indipendenza ha presentato i propri ostacoli. L'acquisizione di Obsidian da parte di Microsoft nel 2020 e l'annuncio del gioco successivo nello stesso anno ha portato nuove sfide. Il team ha dovuto tagliare diverse funzionalità, tra cui la funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto.
Patel ha messo in evidenza le complessità della gestione di un team di oltre 80 persone, affermando: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola". Sotto la leadership di Patel, il team si è rifocalizzato, sottolineando la storia e la tradizione dai pilastri del franchise di Eternity e spostandosi da un mondo aperto alle zone aperte, un cambiamento che alla fine ha migliorato il design mondiale del gioco.
Riflettendo sull'esperienza, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics Game
Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati dal successo di Supponted, Obsidian sta ora esplorando un gioco di tattiche di Pillars of Eternity . Durante un Livestream Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: il direttore di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse.
Sawyer ha dichiarato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha riconosciuto le sfide nel determinare l'ambito, tra cui dimensioni del team, fedeltà visiva e scala generale. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un gioco da pilastri del gioco di tattiche dell'eternità , e il successo di Suked potrebbe finalmente portare a compimento questo progetto.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nello sviluppo di pilastri dell'eternità 3 , mirando a un budget paragonabile a Baldur's Gate 3 ($ 100 milioni), un aumento significativo rispetto ai pilastri dell'eternità II: budget di Deadfire .
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie dichiarate, dai un'occhiata al nostro articolo correlato di seguito!