Dyrektor Avoweda wskazuje na przyszłe plany franczyzy po udanej premiery gry. Czytaj dalej, aby odkryć możliwości ekspansji, kontynuacji i innych projektów w pracach.
Dyrektor Avoweda chce rozwinąć świat, który stworzył
Przyszłe rozszerzenia czy kontynuacje?
Wydanie Avoweda było sukcesem, a Microsoft i Obsidian podobno zadowoleni z danych sprzedaży. W wywiadzie dla Bloomberg z 22 lutego 2025 r., Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał ekspansji lub kontynuacji.
Chociaż Obsidian nie ogłosił publicznie żadnych konkretnych planów, Patel wyraził silną chęć kontynuowania pracy nad franczyzą. Chętnie odkrywa dalszy rozwój, stwierdzając: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.
Poruszanie się po wyzwaniach związanych z rozwojem Avoweda
Podróż Avoweda do uwolnienia nie była pozbawiona przeszkód i znaczących zmian. Patel opisał ten proces jako „niechlujny”, szczegółowo opisujący liczne wyzwania, przed którymi stoi podczas rozwoju.
Projekt rozpoczął się w 2018 r., Kiedy Obsidian przygotowywał się do potencjalnej sprzedaży pomimo sukcesu tytułów takich jak Fallout: New Vegas i Pillars of Eternity . Niezależność przedstawiła własne przeszkody. Przejęcie przez Microsoft Obsidian w 2020 r. I kolejne ogłoszenie gry w tym samym roku przyniosły nowe wyzwania. Zespół musiał ograniczyć kilka funkcji, w tym funkcjonalność dla wielu graczy. Zmiana przywództwa i ponowne uruchomienie gier w styczniu 2021 r. Ponadto zmieniło projekt.
Patel podkreślił złożoność zarządzania zespołem ponad 80 osób, stwierdzając: „normalnie, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek, tworząc nowe pionowe plasterek i zmienione plany produkcyjne, zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Pod przywództwem Patela zespół skoncentrował się, podkreślając historię i wiedzę z franczyzy Eternity i zmieniając się z otwartego świata na strefy otwarte, co ostatecznie poprawiło światowy projekt gry.
Zastanawiając się nad doświadczeniem, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian oczu Game taktyki wieczności
Wraz z franczyzą Eternity Franczyzę ożywioną przez sukces Avoweda, Obsidian bada teraz grę taktyki wieczności . Podczas 23 lutego 2025 r. Twitch na żywo na żywo, filary wieczności i filary wieczności II: Dyrektor Deadfire Josh Sawyer ujawnił ten zainteresowanie.
Sawyer stwierdził: „Pillars: taktyka to coś, co wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Uznał jednak wyzwania związane z określeniem zakresu, w tym wielkości zespołu, wierności wizualnej i ogólnej skali. Poprzednie raporty wskazują na zainteresowanie deweloperów w grze Filars of Eternity Tactics, a sukces Avoweda może w końcu doprowadzić ten projekt do realizacji.
Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w opracowywanie filarów Eternity 3 , dążąc do budżetu porównywalnego z bramą Baldura 3 (100 milionów dolarów), co stanowi znaczny wzrost w stosunku do filarów wieczności II: Budżet Deadfire .
Avowed jest już dostępny dla Xbox Series X | S i PC. W celu uzyskania najnowszych Avowed News sprawdź nasz powiązany artykuł poniżej!